UE4高级开发工程师 第一季 蓝图基础-郭蒙蒙-专题视频课程

本课程为UE4高级开发工程师系列第二季,专注于蓝图基础知识教学,适合初学者至中高级开发者,涵盖变量、流程控制、自定义函数等内容,助您从零开始,逐步掌握UE4开发核心技能。

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UE4高级开发工程师 第一季 蓝图基础—48人已学习
课程介绍    
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    本课程为《UE4高级开发工程师》系列课程的第二季,在第二季的课程中,我们主要讲解蓝图的基础知识。《UE4高级开发工程师系列》是一套针对于初学者从零开始向高级开发工程师进阶的课程,弥补市面上缺乏系统的UE4教程的现状。
课程收益
    从零开始一步一步打牢基础,像中高级进军 掌握蓝图操作的基础知识
讲师介绍
    郭蒙蒙 更多讲师课程
    3年AR、VR工作经验,2年影视动画工作经验,曾开发过多款面向Hololens、Tango和Daydream等硬件的项目,深入了解并参与多款基于Unity和UE4的AR、VR项目开发。曾任某科技公司CTO,精通企业项目开发的全流程,企业项目经验丰富。精通C/C++, C#, Python, Objective-C等语言。
课程大纲
    1. UE4高级开发工程师系列课程简介  14:57
    2. 第二季课程简介  2:59
    3. 蓝图介绍  11:14
    4. 蓝图组成部分和创建  6:19
    5. 蓝图编辑器基本操作  15:18
    6. 蓝图基本元素之变量  21:44
    7. 流程控制之If语句  5:12
    8. 流程控制之If小案例  8:13
    9. 流程控制之Switch  9:13
    10. 流程控制之ForLoop  10:15
    11. 常用节点DoOnce FlipFlop Delay DoN  10:46
    12. 蓝图常用节点Gate MultiGate Sequence  9:14
    13. 自定义函数  9:44
    14. 自定义事件  11:21
    15. 结构体的基本使用  17:43
    16. 枚举的基本使用  10:49
    17. 宏的基本使用  11:01
    18. 数组的基本使用  10:30
    19. 字典的基本使用  7:41
    20. 集合的基本使用  4:45
    21. 组织蓝图1  4:16
    22. 组织蓝图2  3:54
    23. 蓝图调试  8:54
    24. Math Expression  6:41
    25. Random相关节点  6:10
    26. Timeline节点  9:25
    27. Blueprint Function Library  5:40
    28. 结束语  2:48
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