Go语言实现SynchronizedMap

本文介绍了一个使用 Go 语言实现的线程安全的映射结构,该结构利用了 sync 包中的 RWMutex 来确保并发读写的安全性,并提供了 Put、Get、ForEach 和 Delete 等方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package syncmap

import "sync"

type SyncMap struct {
   rw *sync.RWMutex
   data map[interface{}]interface{}
}

func New() *SyncMap {
   return &SyncMap{
      rw:new(sync.RWMutex),
      data:make(map[interface{}]interface{}),
   }
}

func (sm *SyncMap) Put(k,v interface{})  {
   sm.rw.Lock()
   defer sm.rw.Unlock()
   sm.data[k] = v
}

func (sm *SyncMap) Get(k interface{}) interface{} {
   sm.rw.RLock()
   defer sm.rw.RUnlock()
   return sm.data[k]
}

func (sm *SyncMap) ForEach(fn func(interface{},interface{}))  {
   sm.rw.RLock()
   defer sm.rw.RUnlock()
   for k,v := range sm.data {
      fn(k,v)
   }
}

func (sm *SyncMap) Delete(k interface{})  {
   sm.rw.Lock()
   defer sm.rw.Unlock()
   delete(sm.data,k)
}
SynchronizedMap是Java集合框架中的一种实现,它提供了线程安全的能力。它是通过在对底层HashMap进行操作时使用synchronized关键字来实现的,确保了对集合的并发访问的同步性。具体来说,SynchronizedMap通过在put和get方法上使用synchronized关键字,使得在多个线程同时对集合进行读写操作时,每次只有一个线程能够进行操作,从而保证了线程安全性。 然而,尽管SynchronizedMap提供了线程安全的能力,但它的性能可能会受到一定的影响。测试结果显示,在写入和读取操作方面,使用ConcurrentHashMap比使用SynchronizedMap具有更好的性能。在多线程环境下,ConcurrentHashMap的写入和读取操作时间通常要比SynchronizedMap更短。因此,如果在高并发的情况下需要满足线程安全性,并且对性能要求较高,推荐使用ConcurrentHashMap来代替SynchronizedMap。 另外,如果需要满足线程安全,还可以使用Collections类的synchronizedMap方法来使HashMap具有线程安全的能力。该方法返回一个线程安全的Map对象,通过在每个对Map的操作上使用同步块来确保线程安全。此外,还可以使用ConcurrentHashMap,它是专门为高并发环境设计的线程安全的Map实现,相比于SynchronizedMap,它在性能上更加出色。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [synchronizedMap与ConcurrentHashMap](https://blog.youkuaiyun.com/qq1328585964/article/details/110423214)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值