按照ac的代码长度分类(主要参考最短代码和自己写的代码)
短代码:0.01K--0.50K;中短代码:0.51K--1.00K;中等代码量:1.01K--2.00K;长代码:2.01K以上。
短:1147、1163、1922、2211、2215、2229、2232、2234、2242、2245、2262、2301、2309、2313、2334、2346、2348、2350、2352、2381、2405、2406;
中短:1014、1281、1618、1928、1961、2054、2082、2085、2213、2214、2244、2247、2255、2257、2258、2260、2265、2272、2273、2275、2287、2299、2329、2376;
中等:1001、1018、1037、1039、1054、1125、1655、2165、2210、2212、2225、2240、2241、2243、2246、2254、2303、2312、2339;
长:1009、1010、1015、2050。 附注:
短(中短)代码但要有思想(一定难度):1014、1147、1618、1961、2054、2082、2232、2244、2255、2273、2287、2299、2313、2348、2352、2376、2406;
长代码但没有难度:2050。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 动态规划:
1037 A decorative fence、1050 To the Max、1088 滑雪、1125 Stockbroker Grapevine、1141 Brackets Sequence、1159 Palindrome、1160 Post Office、1163 The Triangle、1458 Common Subsequence、1579 Function Run Fun、1887 Testing the CATCHER、1953 World Cup Noise、2386 Lake Counting
简单、模拟题:
1001 Exponentiation 、1002 487-3279、1003 Hangover 、1701 Dissatisfying Lift、2301 Beat the Spread!、2304 Combination Lock、2328 Guessing Game、2403 Hay Points 、2406 Power Strings、2339 Rock, Scissors, Paper、2350 Above Average、2218 Does This Make Me Look Fat?、2260 Error Correction、2262 Goldbach\'s Conjecture、2272 Bullseye、2136 Vertical Histogram、2174 Decoding Task、2183 Bovine Math Geniuses、2000 Gold Coins、2014 Flow Layout、2051 Argus、2081 Calendar、1918 Ranking List、1922 Ride to School、1970 The Game、1972 Dice Stacking、1974 The Happy Worm、1978 Hanafuda Shuffle、1979 Red and Black、1617 Crypto Columns、1666 Candy Sharing Game、1674 Sorting by Swapping、1503 Integer Inquiry、1504 Adding Reversed Numbers、1528 Perfection、1546 Basically Speaking、1547 Clay Bully、1573 Robot Motion、1575 Easier Done Than Said?、1581 A Contesting Decision、1590 Palindromes、1454 Factorial Frequencies、1363 Rails、1218 THE DRUNK JAILER、1281 MANAGER、1132 Border、1028 Web Navigation、
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博弈类
1067 取石子游戏、1740 A New Stone Game、2234 Matches Game、1082 Calendar Game 、2348 Euclid\'s Game、2413 How many Fibs?、2419 Forests 初等数学
1003 Hangover、1045 Bode Plot、1254 Hansel and Grethel、1269 Intersecting Lines、1401 Factorial、1410 Intersection、2363 Blocks 、2365 Rope、2242 The Circumference of the Circle、2291 Rotten Ropes、2295 A DP Problem、2126 Factoring a Polynomial、2191 Mersenne Composite Numbers、2196 Specialized Four-Digit Numbers、1914 Cramer\'s Rule、1835 宇航员、1799 Yeehaa!、1607 Deck、1244 Slots of Fun、1269 Intersecting Lines、1299 Polar Explorer、1183 反正切函数的应用、
图论及组合数学
2421 Constructing Roads、2369 Permutations、2234 Matches Game、2243 Knight Moves、2249 Binomial Showdown、2255 Tree Recovery、2084 Game of Connections、1906 Three powers、1833 排列、1850 Code、1562 Oil Deposits、1496 Word Index、1306 Combinations、1125 Stockbroker Grapevine、1129 Channel Allocation、1146 ID Codes、1095 Trees Made to Order、找规律2247 Humble Numbers、2309 BST、2346 Lucky tickets、2370 Democracy in danger、2365 Rope、2101 Honey and Milk Land 2028 When Can We Meet?、2084 Game of Connections、1915 Knight Moves、1922 Ride to School、1941 The Sierpinski Fractal、1953 World Cup Noise、1958 Strange Towers of Hanoi、1969 Count on Canton、1806 Manhattan 2025、1809 Regetni、1844 Sum、1870 Bee Breeding、1702 Eva\'s Balance、1728 A flea on a chessboard、1604 Just the Facts、1642 Stacking Cubes、1656 Counting Black、1657 Distance on Chessboard、1662 CoIns、1663 Number Steps、1313 Booklet Printing、1316 Self Numbers、1320 Street Numbers、1323 Game Prediction、1338 Ugly Numbers、1244 Slots of Fun、1250 Tanning Salon、1102 LC-Display、1147 Binary codes、1013 Counterfeit Dollar、
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 题目分类
排序 1002(需要字符处理,排序用快排即可) 1007(稳定的排序) 2159(题意较难懂) 2231 2371(简单排序) 2388(顺序统计算法) 2418(二叉排序树)
回溯搜索:1979(和迷宫类似) 1980(对剪枝要求较高)
数学计算 简单(或不值得做的题):1003 1004 1005 1068 1326 1656 1657 1658 1663 1922 1978 2000 2013 2014 2017 2070 2101 2105 2140 2190 2272 2301 2405 2419
中等:1006(中国剩余定理) 1323 1969 2015(解密码) 2081(预处理) 2085(找规律) 难: 1014 1037 1147 2082 (这些是上课讲的)
高精度计算:1001(高精度乘法) 2413(高精度加法,还有二分查找)
历法:1008 2080 (这种题要小心)
枚举:1054(剪枝要求较高) 1650 (小数的精度问题)
数据结构的典型算法:1125(弗洛伊德算法) 2421(图的最小生成树)
动态规划:1163(经典题)
贪心:1328 1755(或用单纯形方法) 2054
模拟: 1281 1928 2083 2141 2015
递归: 1664
字符串处理:2121 2403
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 有标准模型的:
1125 1163 1183 1979 1185 1184 1187 寻找新算法的:
1014 1067 1147 1922 2082 调节情绪用:
1004 950 1218 1281 1928 1978 2000 2027
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 主流算法: 1.搜索 //回溯 2.DP(动态规划) 3.贪心
4.图论 //Dijkstra、最小生成树、网络流 5.数论 //解模线性方程
6.计算几何 //凸壳、同等安置矩形的并的面积与周长 7.组合数学 //Polya定理 8.模拟
9.数据结构 //并查集、堆 10.博弈论 //表示举例
非主流算法: 1.送分题 2.构造 3.高精度 4.几何 5.排序
6.日期/时间处理 (这类题目相当多的) 7.数学方法 8.枚举 9.递推 10.递归 11.分治
1006, 1008, 1013, 1016, 1017, 1169, 1298, 1326, 1350, 1363, 1676, 1786, 1791, 1835, 1970, 2317, 2325, 2390, 不易:
1012, 1082, 1099, 1114, 1642, 1677, 1684, 1886, 数学 容易:
1061, 1091, 1142, 1289, 1305, 1306, 1320, 1565, 1665, 1666, 1730, 1894, 1914, 2006, 2042, 2142, 2158, 2174, 2262, 2305, 2321, 2348, 不易:
1067, 1183, 1430, 1759, 1868, 1942, 2167, 2171, 2327, 推荐:
1423, 1450, 1640, 1702, 1710, 1721, 1761, 1830, 1930, 2140,
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- POJ部分题目分类
算法入门(简单题)
1000 1003 1004 1005 1006 1007 1015(学会dp) 1016 10171018 1042(dp) 1046(简单数学) 1054(简单的剪枝) 1062(dp) 1068
1095 1113(凸包,但规模小,O(n^2)的也行) 1125 1127 1152 1154 1183(用笔算算) 1218 1221 1244 1281 1312 1313(找找规律) 1315(学会搜索) 1321(同1315) 1323(dp) 1326 1331 1491 1493(找规律) 1503(高精度) 1504 1517 1519 1547 1552
1563(考虑仔细一点,还要注意精度) 1650(不是好题) 1651(dp) 1656 1657 1658 1663 1675(计算几何) 1681 1702(三进制运算) 1799 1828 1862(简单数学) 1887 1906(实战好题) 1914 1915(宽搜) 1928 1936 1978 1979 2000 2019(dp好题) 2027(垃圾题) 2028 2078(不要重复搜索) 2080 2081 2083 2140 2141 2184(活用dp) 2190 2192 2193 2196 2199 2209 2211 2243 2248(搜索) 2260 2261 2262 2291 2301 2304 2309(找规律) 2316 2317 2318 2325 2355 2357 2363 2378(树的dp) 2381 2385 2393 2394 2395 2413(高精度基础) 2418 2419 经典
1011(搜索好题) 1012(学会打表) 1013
1019(它体现了很多此类问题的特点) 1050(绝对经典的dp) 1088(dp好题)
1157(花店,经典的dp)
1163(怎么经典的dp那么多呀???) 1328(贪心)
1458(最长公共子序列)
1647(很好的真题,考临场分析准确和下手迅速) 1654(学会多边形面积的三角形求法) 1655(一类无根树的dp问题) 1804(逆序对)
2084(经典组合数学问题)
2187(用凸包求最远点对,求出凸包后应该有O(N)的求法,可我就是调不出来) 2195(二分图的最佳匹配) 2242(计算几何经典) 2295(等式处理)
2353(dp,但要记录最佳路径) 2354(立体解析几何) 2362(搜索好题) 2410(读懂题是关键) 2411(经典dp) 趣味
1067(很难的数学,但仔细研究,是一片广阔的领域) 1147(有O(n)的算法,需要思考)
1240(直到一棵树的先序和后序遍历,那么有几种中序遍历呢?dp) 1426(是数论吗?错,是图论!)
1648(别用计算几何,用整点这个特点绕过精度的障碍吧) 1833(找规律)
1844(貌似dp或是搜索,其实是道有趣的数学题) 1922(贪心,哈哈) 2231
2305(不需要高精度噢) 2328(要仔细噢) 2356(数论知识) 2359(约瑟夫问题变种) 2392(有趣的问题) 很繁的题 1001 1008
1087(构图很烦,还有二分图的最大匹配) 1128(USACO) 1245 1329
1550(考的是读题和理解能力) 1649(dp)
2200(字符串处理+枚举) 2358(枚举和避免重复都很烦) 2361(仔细仔细再仔细)
难题
1014(数学证明比较难,但有那种想法更重要) 1037(比较难的dp)
1405(高精度算法也分有等级之分,不断改进吧) 2002(不知道有没有比O(n^2*logn)更有的算法?) 2054(极难,很强的思考能力) 2085(组合数学) 2414(dp,但要剪枝) 2415(搜索)
2423(计算几何+统计) 多解题
1002(可以用排序,也可以用统计的方法) 1338(搜索和dp都可以) 1664(搜索和dp都练一练吧) 2082(这可是我讲的题噢) 2352(桶排和二叉树都行)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Instruction:
If there is an * after a problem ID, it means a simple note followed below. For freshman:
1001 1002 1007 1008 1012 1016 1068 1163 1218(*) 1281 1316 1326 1411 1552 1647 1650 1658 1659 1663 1666 1928 1936 2013 2014 2017 2080 2083 2105 2136 2141 2163 2242 2244 2328 2386 2403 2405 2413 2419 A little skill needed:
1013 1026 1029(similar to 1013) 1147 1152 1405 1649 1657 1922 2081 2085 2140 2159 2247 2309 2402 Math problem:
1006 1061 1095 1183 1700(*) 1844 1862 2084(*) 2232 2234(*) Search:
1011(*) 1129 2078(*) 2362(similar to 1011) Graph:
1062 1094 1125 1128 1130 1655 1661 1674(*) 1909 2049 2195(*) 2395(*) 2421 DP problems:
1029 1050 1080 1088 1651 1664 1742(*) 2181 2192 2392(similar to 1742) 2397 2411(*) Greedy:
1017(*) 1065 1083(*) 1089 1323 1328 1505(*) 1828 2082(*) 2393 Data Structure :
1988(*) 2051(*) 2182(*) 2236(*) 2424 Others:
堆: 1442 排序分治:
1002,1007,1400,2084,2282,2299,2318,2379,2388 递归枚举搜索:
1010,1011,1018,1020,1054,1062,1256,1321,1363,1501 1650,1659,1664,1753,2078,2083,2303,2310,2329 动态规划:
1015,1163,1404,1651,1661,1742,2292,2385,2392 贪心:
1017,2054,2336,2393 图论网络流:
1021,1024,1027,1088,1125,1130,1154,1502,1751,2309 2312,2386,2387,2394,2395 数论:
1006,1014,1023,1061,1152,1183,1730,2262 计算几何: 1654,2179,2284 模拟题:
1049,1051,1234,1207,1218,1281,2271,2302,2317,2339 高精度数值计算:
1001,1131,1503,2305,2325,2389 概率统计: 1037,1050 其他:
1009,1147,2082
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- POJ已完成题目小结
基础题(比较容易,应该很快做出来的):
1000,1003,1004,1005,1008,1012,1013,1016,1019,1026,1046,1102,1107,1247,1298,1316,1326, 1519,1543,1547,1552,1565,1581,1647,1649,1648,1651,1652,1657,1658,1731,1799,1922,1928, 1969,2000,2013,2014,2017,2027,2070,2080,2081,2105,2136,2140,2041,2159,2190,2301,2350, 2388,2389,2390
数据结构(包括最短路,最小生成树等):2421,2092
排序分治: 1002,1007,2388
递归枚举搜索(有些题目还是比较难编的): 1054,2083,1318, 1321,1363,1659,1664,1062, 1190,1831,2386 博弈论1067,
构造(比较难想出来的) 1091, 1147
动态规划(有些很基础的,但也有很难的哦): 1163, 1014, 1037, 1062, 1088, 1190 贪心(仔细想想还是能够想到的): 1017, 1042,1328, 1659,2092
图论:1125
数论(想啊想): 1006,1014,1061,1953 计算几何: 1654
模拟题(有些模拟题那个难编阿): 1207,1218,1281,1323,1350,1455,1928,2051,2424 高精度数值计算(算是基础题): 1001,1131,1405,1517,1604,2389 密码题里面一道可以的:2015
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- POJ已完成题目小结 (截至2005年4月22日) 归类:
分类原则:以算法核心指向为主 算法 题目 枚举
1012 1046 1387 1411 2245 2326 2363 2381 搜索、回溯、遍历
1010 1011 1022 1054 1111 1118 1129 1190 1562 1564 1573 1655 2078 2184 2225 2243 2312 2362 2378 2386 动态规划
1015 1018 1050 1088 1159 1163 1221 1322 1458 1579 1651 1664 1742 1745 1953 2033 2084 2229 2385 2392 2393 图论(不含图遍历)
1125 1128 1130 2320 2387 2394 2395 贪心
1017 1328 1862 1922 2054 2209 2313 2325 2370 计算几何
1648 1654 1927 2007 2098 2208 2242 2276 2318 数论
1061 1320 1597 1808 1811 1845 其他数学、历法
1005 1006 1008 1032 1067 1152 1183 1209 1401 1423 1491 1517 1528 1543 1707 1799 1844 1905 1914 1942 2080 2126 2140 2190 2210 2234 2249 2299 2321 2348 2354 2365 任意精度运算、数字游戏
1001 1023 1047 1060 1079 1131 1140 1142 1207 1220 1284 1289 1306 1316 1338 1405 1454 1503 1504 1519 1565 1650 1969 2000 2006 2081 2247 2262 2305 2316 2389 基础算法、数据结构
1002 1007 1028 1281 1308 2092 2104 2106 2340 2352 2366 2371 字符串处理
1016 1051 1126 1318 1572 1917 1936 2039 2083 2136 2271 2317 2330 人工逻辑 1013
机械模拟、语言解析器
1049 1600 1684 1928 2050 2339 2383 其他题目
1014 1026 1045 1083 1102 1146 1477 1647 1656 1657 1660 1926 2018 2082 2231 2309 2359 2369 2380 构造
1147 1256 1426 1659 1833 1898 1906 2015 2085 2144 2201 2319 2356 无聊题目
1000 1003 1004 1218 1298 1326 1552 1658 1665 2013 2017 2027 2105 2109 2272 2301 2328 2350 2388 2390 总计:228题
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 模拟题:
1002 1004 1005 1008 1016 1326 1928 2136 2424 高精度: 1001 枚举: 1012 1013 贪心: 1017 1922 循环: 1026
动态规划: 1163 递归: 1664
最小生成树: 2421 其他:
1000 1147 1657 1658 2082
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Judge On line
本学期刚开始做,不是很多,分得较细! 一、按类型 基础题:
1000,1003,1004,1005,2013,2017 模拟题: 1281 1922 1928 2080 (细心) 排序分治: 1002 动态规划: 1037 (大规模) 2084 (做高精度) 贪心: 2054 数论:
1001 整数运算(作高精度) 1014 集合划分,与分治 1147 1163 2081 2085数列问题 几何有关的题目: 1054 解析几何+搜索 2014
2016计算几何
2082集合的合并,运算(几何角度) 2083 分形(纯数学) 图: 1125
利用题目所给信息来推演: 2015 二、按难易 简单题
最基础的适应POJ的习题:1000 1003 1004 1005 2013 2017 需要根据情景稍微动下脑筋的习题:1922
需要对语言有很深刻的了解,锻炼基本功的:1002 1281 2014 2081 要求初步熟练算法的习题:1928 中档题:
锻炼细心考虑问题全面的习题:1001 2015 2080 要求熟练算法的习题:1054 1163 2084 难题:
对数学要求很高的题目:2083 2085 对算法要求很高的题目:1125 2054
对综合能力要求很高的题目:1037 2016 2082 技巧性高的题目:1147
锻炼英文读题的题目:2015 2082
三、需要有很强的判断力的题目:
判断高精度: 2084 判断耗时:1002 判断变量类型:1001
要求会寻找题目以外的信息:2080
================================================================================================================================================================================================================================
1、 排序
1423, 1694, 1723, 1727, 1763, 1788, 1828, 1838, 1840, 2201, 2376, 2377, 2380,
1318, 1877, 1928, 1971, 1974, 1990, 2001, 2002, 2092, 2379,
1002(需要字符处理,排序用快排即可) 1007(稳定的排序) 2159(题意较难懂) 2231
2371(简单排序) 2388(顺序统计算法) 2418(二叉排序树)
2、 搜索、回溯、遍历
1022 1111d 1118 1129 1190 1562 1564 1573 1655 2184 2225 2243 2312 2362 2378 238
6 1010,1011,1018,1020,1054,1062,1256,1321,1363,1501,1650,1659,1664,1753,2078 ,2083,2303,2310,2329
简单:1128, 1166, 1176, 1231, 1256, 1270, 1321, 1543, 1606, 1664, 1731, 1742,
1745, 1847, 1915, 1950, 2038, 2157, 2182, 2183, 2381, 2386, 2426, 不易:1024, 1054, 1117, 1167, 1708, 1746, 1775, 1878, 1903, 1966, 2046, 2197, 2349,
推荐:1011, 1190, 1191, 1416, 1579, 1632, 1639, 1659, 1680, 1683, 1691, 1709,
1714, 1753, 1771, 1826, 1855, 1856, 1890, 1924, 1935, 1948, 1979, 1980, 2170,
2288, 2331, 2339, 2340,1979(和迷宫类似) 1980(对剪枝要求较高)
3、 历法
1008 2080 (这种题要小心)
4、 枚举
1012,1046, 1387, 1411, 2245, 2326, 2363, 2381,1054(剪枝要求较高),16
50 (小数的精度问题)
5、 数据结构的典型算法
容易:1182, 1656, 2021, 2023, 2051, 2153, 2227, 2236, 2247, 2352, 2395, 不易:1145, 1177, 1195, 1227, 1661, 1834,
推荐:1330, 1338, 1451, 1470, 1634, 1689, 1693, 1703, 1724, 1988, 2004, 2010,
2119, 2274, 1125(弗洛伊德算法) ,2421(图的最小生成树)
6、 动态规划
1037 A decorative fence、
1050 To the Max、
1088 滑雪、1125 Stockbroker Grapevine、
1141 Brackets Sequence、
1159 Palindrome、
1160 Post Office、
1163 The Triangle、
1458 Common Subsequence、
1579 Function Run Fun、
1887 Testing the CATCHER、
1953 World Cup Noise、
2386 Lake Counting
7、 贪心
1042, 1065, 1230, 1323, 1477, 1716, 1784,1328 1755(或用单纯形方法),2054,10
17, 1328,1862, 1922 ,2054, 2209, 2313, 2325, 2370。
8、 模拟
容易:1006, 1008, 1013, 1016, 1017, 1169, 1298, 1326, 1350, 1363, 1676, 1786,
1791, 1835, 1970, 2317, 2325, 2390,
不易:1012, 1082, 1099, 1114, 1642, 1677, 1684, 1886,1281 1928 2083 2141 2015
9、 递归 1664
10、字符串处理
1488, 1598, 1686, 1706, 1747, 1748, 1750, 1760, 1782, 1790, 1866, 1888, 1896,
1951, 2003, 2121, 2141, 2145, 2159, 2337, 2359, 2372, 2406, 2408, 1016 1051 11
26 1318 1572 1917 1936 2039 2083 2136 2271 2317 2330,2121 2403
11、数论
1006,1014,1023,1061,1152,1183,1730,2262
12、几何有关的题目
凸包:1113, 1228, 1794, 2007, 2187,1113 wall,2187 beauty contest
容易:1319, 1654, 1673, 1675, 1836, 2074, 2137, 2318, 不易:1685, 1687, 1696, 1873, 1901, 2172, 2333
13、任意精度运算、数字游戏、高精度计算
1001 1023 1047 1060 1079 1131 1140 1142 1207 1220 1284 1289 1306 1316 1338 1405 1454 1503 1504 1519 1565 1650 1969 2000 2006 2081 2247 2262 2305 2316 2389
1001, 1220, 1405, 1503,1001(高精度乘法) 2413(高精度加法,还有二分查找)
14、概率统计
1037,1050
15、小费用最大流、最大流
2195 going home
2400 supervisor, supervisee 1087 a plug for UNIX
1149 PIGS
1273 drainage ditches 1274 the perfect stall 1325 machine schedule 1459 power network 2239 selecting courses
16、压缩存储的DP
1038 bugs integrated inc 1185 炮兵阵地 2430 lazy cow
17、最长公共子串(LCS)
1080 human gene functions 1159 palindrome
1458 common subsequence 2192 zipper
18、图论及组合数学
2421 Constructing Roads、
2369 Permutations、
2234 Matches Game、
2243 Knight Moves、
2249 Binomial Showdown、
2255 Tree Recovery、
2084 Game of Connections、
1906 Three powers、
1833 排列、
1850 Code、
1562 Oil Deposits、1496 Word Index、
1306 Combinations、
1125 Stockbroker Grapevine、
1129 Channel Allocation、
1146 ID Codes、
1095 Trees Made to Order、找规律
2247 Humble Numbers、
2309 BST、
2346 Lucky tickets、
2370 Democracy in danger、
2365 Rope、
2101 Honey and Milk Land 2028 When Can We Meet?、
2084 Game of Connections、
1915 Knight Moves、
1922 Ride to School、
1941 The Sierpinski Fractal、
1953 World Cup Noise、
1958 Strange Towers of Hanoi、
1969 Count on Canton、
1806 Manhattan 2025、
1809 Regetni、
1844 Sum、
1870 Bee Breeding、
1702 Eva\'s Balance、
1728 A flea on a chessboard、
1604 Just the Facts、
1642 Stacking Cubes、
1656 Counting Black、
1657 Distance on Chessboard、
1662 CoIns、
1663 Number Steps、
1313 Booklet Printing、
1316 Self Numbers、
1320 Street Numbers、
1323 Game Prediction、
1338 Ugly Numbers、
1244 Slots of Fun、
1250 Tanning Salon、
1102 LC-Display、
1147 Binary codes、
1013 Counterfeit Dollar
19、博弈类
1067 取石子游戏、1740 A New Stone Game、
2234 Matches Game、
1082 Calendar Game 、
2348 Euclid\'s Game、
2413 How many Fibs?、
2419 Forest
20、简单、模拟题
1001 Exponentiation 、
1002 487-3279、
1003 Hangover 、
1701 Dissatisfying Lift、
2301 Beat the Spread!、
2304 Combination Lock、
2328 Guessing Game、
2403 Hay Points 、
2406 Power Strings、
2339 Rock, Scissors, Paper、
2350 Above Average、
2218 Does This Make Me Look Fat?、
2260 Error Correction、
2262 Goldbach\'s Conjecture、
2272 Bullseye、
2136 Vertical Histogram、
2174 Decoding Task、
2183 Bovine Math Geniuses、
2000 Gold Coins、
2014 Flow Layout、
2051 Argus、
2081 Calendar、
1918 Ranking List、
1922 Ride to School、
1970 The Game、
1972 Dice Stacking、
1974 The Happy Worm、
1978 Hanafuda Shuffle、
1979 Red and Black、
1617 Crypto Columns、
1666 Candy Sharing Game、
1674 Sorting by Swapping、
1503 Integer Inquiry、
1504 Adding Reversed Numbers、
1528 Perfection、
1546 Basically Speaking、
1547 Clay Bully、1573 Robot Motion、
1575 Easier Done Than Said?、
1581 A Contesting Decision、
1590 Palindromes、
1454 Factorial Frequencies、
1363 Rails、
1218 THE DRUNK JAILER、
1281 MANAGER、
1132 Border、
1028 Web Navigation
21、初等数学
1003 Hangover、
1045 Bode Plot、
1254 Hansel and Grethel、
1269 Intersecting Lines、
1401 Factorial、
1410 Intersection、
2363 Blocks 、
2365 Rope、
2242 The Circumference of the Circle、
2291 Rotten Ropes、
2295 A DP Problem、
2126 Factoring a Polynomial、
2191 Mersenne Composite Numbers、
2196 Specialized Four-Digit Numbers、
1914 Cramer\'s Rule、
1835 宇航员、
1799 Yeehaa!、
1607 Deck、
1244 Slots of Fun、
1269 Intersecting Lines、
1299 Polar Explorer、
1183 反正切函数的应用、
22、匹配
1274, 1422, 1469, 1719, 2060, 2239,
------------------------------------------------------------------------------
------------- 经典
1011(搜索好题) 1012(学会打表) 1013
1019(它体现了很多此类问题的特点) 1050(绝对经典的dp) 1088(dp好题)
1157(花店,经典的dp)
1163(怎么经典的dp那么多呀???) 1328(贪心)
1458(最长公共子序列)
1647(很好的真题,考临场分析准确和下手迅速)1654(学会多边形面积的三角形求法) 1655(一类无根树的dp问题) 1804(逆序对)
2084(经典组合数学问题) 2187(用凸包求最远点对,求出凸包后应该有O(N)的求法,可我就是调不出来) 2195(二分图的最佳匹配) 2242(计算几何经典) 2295(等式处理)
2353(dp,但要记录最佳路径) 2354(立体解析几何) 2362(搜索好题) 2410(读懂题是关键) 2411(经典dp) 趣味
1067(很难的数学,但仔细研究,是一片广阔的领域) 1147(有O(n)的算法,需要思考)
1240(直到一棵树的先序和后序遍历,那么有几种中序遍历呢?dp) 1426(是数论吗?错,是图论!)
1648(别用计算几何,用整点这个特点绕过精度的障碍吧) 1833(找规律)
1844(貌似dp或是搜索,其实是道有趣的数学题) 1922(贪心,哈哈) 2231
2305(不需要高精度噢) 2328(要仔细噢) 2356(数论知识)
2359(约瑟夫问题变种) 2392(有趣的问题)
很繁的题 1001 1008
1087(构图很烦,还有二分图的最大匹配) 1128(USACO) 1245 1329
1550(考的是读题和理解能力) 1649(dp)
2200(字符串处理+枚举)
2358(枚举和避免重复都很烦) 2361(仔细仔细再仔细)
难题
1014(数学证明比较难,但有那种想法更重要) 1037(比较难的dp)
1405(高精度算法也分有等级之分,不断改进吧) 2002(不知道有没有比O(n^2*logn)更有的算法?) 2054(极难,很强的思考能力) 2085(组合数学) 2414(dp,但要剪枝) 2415(搜索)
2423(计算几何+统计)
多解题
1002(可以用排序,也可以用统计的方法) 1338(搜索和dp都可以) 1664(搜索和dp都练一练吧) 2082(这可是我讲的题噢) 2352(桶排和二叉树都行)
Note:
1011: 很经典的剪支 1014: 难在数学上
1017: 严格的数学证明貌似不容易
1021: 有点繁,考察对图形进行各种旋转的处理 1083: 巧妙的思考角度
1150: 分奇偶讨论,lg(n)算法
1218: 三行就够了,虽然简单,但也有优劣之别 1505: 二分加贪心
1654: 做法也许很多吧,本人用有向面积做的 1674: 计算圈的个数(算是graph 吧) 1700: 数学证明不容易 1742: O(m*n)的算法
1863: 要耐心地慢慢写…^_^ 1988: 并查集 2051: 堆
2078: 不难,但剪支可以做到很好 2082::O(n),你想到了吗? 2084: 卡特兰数 2182: 线段树
2195: 最小费用最大流 2234: 经典博弈算法 2236: 并查集2299: 二分思想
2395: Kruskal 最小生成树的拓展 2406: KMP
2411: 用二进制串来表示状态
初级:
一.基本算法:
(1)枚举. (poj1018,poj1753,poj2965)
(2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)
(3)递归和分治法.
(4)递推.
(6.1)模拟法.(poj1008,poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996,poj3087)
(6.2)模拟法(高精度算法)(poj1001,poj1503,poj2389,poj2602,poj3982,21位大数的水仙花数)
二.图算法:
(1)图的深度优先遍历和广度优先遍历.
(2)最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra) (poj1860,poj3259,poj1062,poj2253,poj1125,poj2240)
(3)最小生成树算法(prim,kruskal) (poj1789,poj2485,poj1258,poj3026)
(4)拓扑排序 (poj1094)
(5)二分图的最大匹配 (匈牙利算法) (poj3041,poj3020)
(6)最大流的增广路算法(压入重标法,KM算法). (poj1459,poj3436)
三.数据结构.
(1)串 (poj1016,poj1035,poj3080,poj1936)
(2)排序(快排、归并排(与逆序数有关)、堆排) (poj1007,poj2388,poj1804,poj2299)
(3)简单并查集的应用.
(4)哈希表和二分查找等高效查找法(数的Hash,串的Hash) (poj1002,poj3349,poj3274,poj1840,poj2002,poj3432,poj2503)
(5)优先队列(poj3253)
(6)堆
(7)trie树(静态建树、动态建树) (poj2513)
四.简单搜索
(1)深度优先搜索 (poj2488,poj3083,poj3009,poj1321)
(2)广度优先搜索(poj3278,poj1426,poj3126,poj3414,poj2251)
(3)简单搜索技巧和剪枝(poj1010,poj2362,poj1011,poj1416,poj2676,poj1129)
五.动态规划
(1)背包问题. (poj1837,poj1276,poj1014)
(2)型如下表的简单DP(可参考lrj的书 page149):
1.E[j]=opt{D+w(i,j)} (poj3267,poj1836,poj1260,poj2533)
2.E[i,j]=opt{D[i-1,j]+xi,D[i,j-1]+yj,D[i-1][j-1]+zij} (最长公共子序列) (poj1015,poj3176,poj1163,poj1080,poj1159)
3.C[i,j]=w[i,j]+opt{C[i,k-1]+C[k,j]}.(最优二分检索树问题)
六.数学
(1)组合数学:
1.加法原理和乘法原理.
2.排列组合.
3.递推关系. (poj1012,poj3252,poj1850,poj1496,poj1019,poj1942)
(2)数论.
1.素数与整除问题
2.进制位.
3.同余模运算. (poj2305,poj2635,poj3292,poj1845,poj2115)
4.中国余数定理(poj1006)
(3)计算方法.
1.二分法求解单调函数相关知识.(poj3273,poj3258,poj1905,poj3122)
(4)随机化算法(poj2531)
(5)概率(poj2151)
七.计算几何学.
(1)几何公式.
(2)叉积和点积的运用(如线段相交的判定,点到线段的距离等). (poj2031,poj1039)
(3)多边型的简单算法(求面积)和相关判定(点在多边型内,多边型是否相交) (poj1408,poj1584)
(4)凸包. (poj1696,poj2187,poj1113)
中级:
一.基本算法:
(1)C++的标准模版库的应用. (poj3096,poj3007)
(2)较为复杂的模拟题的训练(poj3393,poj1472,poj3371,poj1027,poj2706,poj1009)
二.图算法:
(1)差分约束系统的建立和求解. (poj1716,poj1201,poj2983)
(3)双连通分量(poj2942)
(4)强连通分支及其缩点.(poj2186)
(5)图的割边和割点(poj1523,poj3352,poj3177)
(6)最小割模型、网络流规约(poj3308 )
三.数据结构.
(1)线段树. (poj2528,poj2828,poj2777,poj2886,poj2750)
(2)静态二叉检索树. (poj2482,poj2352)
(3)树状树组(poj1195,poj3321)
(4)RMQ. (poj3264,poj3368)
(5)并查集的高级应用. (poj1703,2492)
(6)KMP算法. (poj1961,poj2406)
四.搜索
(1)最优化剪枝和可行性剪枝
(2)搜索的技巧和优化 (poj1020,poj3411,poj1724)
(4)搜索与状态压缩(poj1184)
五.动态规划
(1)较为复杂的动态规划(如动态规划解特别的施行商问题等)
(poj1191,poj1054,poj3280,poj2029,poj2948,poj1925,poj3034)
(2)记录状态的动态规划. (POJ3254,poj2411,poj1185)
(3)树型动态规划(poj2057,poj1947,poj2486,poj3140)
六.数学
(1)组合数学:
1.容斥原理.
2.抽屉原理.
3.置换群与Polya定理(poj1286,poj2409,poj3270,poj1026).
4.递推关系和母函数.
(2)数学.
1.高斯消元法(poj2947,poj1487, poj2065,poj1166,poj1222)
2.概率问题. (poj3071,poj3440)
3.GCD、扩展的欧几里德(中国剩余定理) (poj3101)
(3)计算方法.
1.0/1分数规划. (poj2976)
2.三分法求解单峰(单谷)的极值.
3.矩阵法(poj3150,poj3422,poj3070)
4.迭代逼近(poj3301)
(4)随机化算法(poj3318,poj2454)
(5)杂题.
(poj1870,poj3296,poj3286,poj1095)
七.计算几何学.
(1)坐标离散化.
(2)扫描线算法(例如求矩形的面积和周长并,常和线段树或堆一起使用).
(poj1765,poj1177,poj1151,poj3277,poj2280,poj3004)
(3)多边形的内核(半平面交)(poj3130,poj3335)
(4)几何工具的综合应用.(poj1819,poj1066,poj2043,poj3227,poj2165,poj3429)
高级:
一.基本算法要求:
(1)代码快速写成,精简但不失风格 (poj2525,poj1684,poj1421,poj1048,poj2050,poj3306)
(2)保证正确性和高效性. poj3434
二.图算法:
(1)度限制最小生成树和第K最短路. (poj1639)
(2)最短路,最小生成树,二分图,最大流问题的相关理论(主要是模型建立和求解)
(poj3155, poj2112,poj1966,poj3281,poj1087,poj2289,poj3216,poj2446
(3)最优比率生成树. (poj2728)
(4)最小树形图(poj3164)
(5)次小生成树.
(6)无向图、有向图的最小环
三.数据结构.
(1)trie图的建立和应用. (poj2778)
(2)LCA和RMQ问题(LCA(最近公共祖先问题) 有离线算法(并查集+dfs) 和 在线算法
(RMQ+dfs)).(poj1330)
(3)双端队列和它的应用(维护一个单调的队列,常常在动态规划中起到优化状态转移的
目的). (poj2823)
(4)左偏树(可合并堆).
(5)后缀树(非常有用的数据结构,也是赛区考题的热点).
(poj3415,poj3294)
四.搜索
(1)较麻烦的搜索题目训练(poj1069,poj3322,poj1475,poj1924,poj2049,poj3426)
(2)广搜的状态优化:利用M进制数存储状态、转化为串用hash表判重、按位压缩存储状态、双向广搜、A*算法. (poj1768,poj1184,poj1872,poj1324,poj2046,poj1482)
(3)深搜的优化:尽量用位运算、一定要加剪枝、函数参数尽可能少、层数不易过大、可以考虑双向搜索或者是轮换搜索、IDA*算法. (poj3131,poj2870,poj2286)
五.动态规划
(1)需要用数据结构优化的动态规划.
(poj2754,poj3378,poj3017)
(2)四边形不等式理论.
(3)较难的状态DP(poj3133)
六.数学
(1)组合数学.
1.MoBius反演(poj2888,poj2154)
2.偏序关系理论.
(2)博奕论.
1.极大极小过程(poj3317,poj1085)
2.Nim问题.
七.计算几何学.
(1)半平面求交(poj3384,poj2540)
(2)可视图的建立(poj2966)
(3)点集最小圆覆盖.
(4)对踵点(poj2079)
八.综合题.
(poj3109,poj1478,poj1462,poj2729,poj2048,poj3336,poj3315,poj2148,poj1263)
1.搜索 //回溯
2.DP(动态规划)
3.贪心 北大ACM题分类2009-01-27 1
4.图论 //Dijkstra、最小生成树、网络流
5.数论 //解模线性方程
6.计算几何 //凸壳、同等安置矩形的并的面积与周长sp;
7.组合数学 //Polya定理
8.模拟
9.数据结构 //并查集、堆sp;
10.博弈论
1、 排序
sp;
1423, 1694, 1723, 1727, 1763, 1788, 1828, 1838, 1840, 2201, 2376, 2377, 2380, 1318, 1877, 1928, 1971, 1974, 1990, 2001, 2002,
2092, 2379,
1002(需要字符处理,排序用快排即可) 1007(稳定的排序) 2159(题意较难懂) 2231 2371(简单排序) 2388(顺序统计算法) 2418(
nbsp; 1.搜索 回溯
二叉排序树)
2、 搜索、回溯、遍历
1022 1111d 1118 1129 1190 1562 1564 1573 1655 2184 2225 2243 2312 2362 2378 2386
sp;
1010,1011,1018,1020,1054,1062,1256,1321,1363,1501,1650,1659,1664,1753,2078
,2083,2303,2310,2329
简单:1128, 1166, 1176, 1231, 1256, 1270, 1321, 1543, 1606, 1664, 1731, 1742, 1745, 1847, 1915, 1950, 2038, 2157, 2182, 2183,
sp;
2381, 2386, 2426,
不易:1024, 1054, 1117, 1167, 1708, 1746, 1775, 1878, 1903, 1966, 2046, 2197, 2349,
推荐:1011, 1190, 1191, 1416, 1579, 1632, 1639, 1659, 1680, 1683, 1691, 1709, 1714, 1753, 1771, 1826, 1855, 1856, 1890, 1924,
8:33主流算法: &nb
1935, 1948, 1979, 1980, 2170, 2288, 2331, 2339, 2340,1979(和迷宫类似) 1980(对剪枝要求较高)
3、 历法
1008 2080 (这种题要小心)
北大ACM题分类2009-01-27 1
4、 枚举
1012,1046, 1387, 1411, 2245, 2326, 2363, 2381,1054(剪枝要求较高),1650 (小数的精度问题)
5、 数据结构的典型算法
sp;
容易:1182, 1656, 2021, 2023, 2051, 2153, 2227, 2236, 2247, 2352, 2395,
不易:1145, 1177, 1195, 1227, 1661, 1834,
推荐:1330, 1338, 1451, 1470, 1634, 1689, 1693, 1703, 1724, 1988, 2004, 2010, 2119, 2274, 1125(弗洛伊德算法) ,2421(图的最小
8:33主流算法: &nb
生成树)
6、 动态规划
1037 A decorative fence、北大ACM题分类2009-01-27 1
1050 To the Max、
1088 滑雪、
1125 Stockbroker Grapevine、8:33主流算法: &nb
1141 Brackets Sequence、
1159 Palindrome、
1160 Post Office、; &
1163 The Triangle、
1458 Common Subsequence、
1579 Function Run Fun、nbsp; 1.搜索 回溯
1887 Testing the CATCHER、
1953 World Cup Noise、
2386 Lake Counting
nbsp; 1.搜索 回溯
7、 贪心
1042, 1065, 1230, 1323, 1477, 1716, 1784,1328 1755(或用单纯形方法),2054,1017, 1328,1862, 1922 ,2054, 2209, 2313,
2325, 2370。
nbsp; 1.搜索 回溯
8、 模拟
容易:1006, 1008, 1013, 1016, 1017, 1169, 1298, 1326, 1350, 1363, 1676, 1786, 1791, 1835, 1970, 2317, 2325, 2390,
不易:1012, 1082, 1099, 1114, 1642, 1677, 1684, 1886,1281 1928 2083 2141 2015
nbsp; 1.搜索 回溯
9、 递归
1664
8:33主流算法: &nb
10、字符串处理
1488, 1598, 1686, 1706, 1747, 1748, 1750, 1760, 1782, 1790, 1866, 1888, 1896, 1951, 2003, 2121, 2141, 2145, 2159, 2337, 2359,
2372, 2406, 2408, 1016 1051 1126 1318 1572 1917 1936 2039 2083 2136 2271 2317 2330,2121 2403
sp;
11、数论
1006,1014,1023,1061,1152,1183,1730,2262
12、几何有关的题目
; &
凸包:1113, 1228, 1794, 2007, 2187,1113 wall,2187 beauty contest
容易:1319, 1654, 1673, 1675, 1836, 2074, 2137, 2318,
不易:1685, 1687, 1696, 1873, 1901, 2172, 2333,
nbsp; 1.搜索 回溯
13、任意精度运算、数字游戏、高精度计算
1001 1023 1047 1060 1079 1131 1140 1142 1207 1220 1284 1289 1306 1316 1338 1405 1454 1503 1504 1519 1565 1650 1969 2000 2006
2081 2247 2262 2305 2316 2389 1001, 1220, 1405, 1503,1001(高精度乘法) 2413(高精度加法,还有二分查找)
nbsp; 1.搜索 回溯
14、概率统计
1037,1050
15、小费用最大流、最大流
8:33主流算法: &nb
2195 going home,2400 supervisor, supervisee,1087 a plug for UNIX,1149 PIGS,1273 drainage ditches,1274 the perfect stall
,1325 machine schedule,1459 power network,2239 selecting courses
16、压缩存储的DP
; &
1038 bugs integrated inc,1185 炮兵阵地,2430 lazy cow
17、最长公共子串(LCS)
1080 human gene functions,1159 palindrome,1458 common subsequence,2192 zipper
北大ACM题分类2009-01-27 1
18、图论及组合数学
2421 Constructing Roads、
2369 Permutations、; &
2234 Matches Game、
2243 Knight Moves、
2249 Binomial Showdown、北大ACM题分类2009-01-27 1
2255 Tree Recovery、
2084 Game of Connections、
1906 Three powers、北大ACM题分类2009-01-27 1
1833 排列、
1850 Code、
1562 Oil Deposits、nbsp; 1.搜索 回溯
1496 Word Index、
1306 Combinations、
1125 Stockbroker Grapevine、8:33主流算法: &nb
1129 Channel Allocation、
1146 ID Codes、
1095 Trees Made to Order、找规律; &
2247 Humble Numbers、
2309 BST、
2346 Lucky tickets、nbsp; 1.搜索 回溯
2370 Democracy in danger、
2365 Rope、
2101 Honey and Milk Land8:33主流算法: &nb
2028 When Can We Meet?、
2084 Game of Connections、
1915 Knight Moves、8:33主流算法: &nb
1922 Ride to School、
1941 The Sierpinski Fractal、
1953 World Cup Noise、nbsp; 1.搜索 回溯
1958 Strange Towers of Hanoi、
1969 Count on Canton、
1806 Manhattan 2025、北大ACM题分类2009-01-27 1
1809 Regetni、
1844 Sum、
1870 Bee Breeding、北大ACM题分类2009-01-27 1
1702 Eva\'s Balance、
1728 A flea on a chessboard、
1604 Just the Facts、8:33主流算法: &nb
1642 Stacking Cubes、
1656 Counting Black、
1657 Distance on Chessboard、nbsp; 1.搜索 回溯
1662 CoIns、
1663 Number Steps、
1313 Booklet Printing、北大ACM题分类2009-01-27 1
1316 Self Numbers、
1320 Street Numbers、
1323 Game Prediction、8:33主流算法: &nb
1338 Ugly Numbers、
1244 Slots of Fun、
1250 Tanning Salon、; &
1102 LC-Display、
1147 Binary codes、
1013 Counterfeit Dollar、
8:33主流算法: &nb
19、博弈类
1067 取石子游戏、
1740 A New Stone Game、sp;
2234 Matches Game、
1082 Calendar Game 、
2348 Euclid\'s Game、8:33主流算法: &nb
2413 How many Fibs?、
2419 Forest
20、简单、模拟题8:33主流算法: &nb
1001 Exponentiation 、
1002 487-3279、
1003 Hangover 、nbsp; 1.搜索 回溯
1701 Dissatisfying Lift、
2301 Beat the Spread!、
2304 Combination Lock、nbsp; 1.搜索 回溯
2328 Guessing Game、
2403 Hay Points 、
2406 Power Strings、; &
2339 Rock, Scissors, Paper、
2350 Above Average、
2218 Does This Make Me Look Fat?、sp;
2260 Error Correction、
2262 Goldbach\'s Conjecture、
2272 Bullseye、8:33主流算法: &nb
2136 Vertical Histogram、
2174 Decoding Task、
2183 Bovine Math Geniuses、sp;
2000 Gold Coins、
2014 Flow Layout、
2051 Argus、北大ACM题分类2009-01-27 1
2081 Calendar、
1918 Ranking List、
1922 Ride to School、; &
1970 The Game、
1972 Dice Stacking、
1974 The Happy Worm、sp;
1978 Hanafuda Shuffle、
1979 Red and Black、
1617 Crypto Columns、北大ACM题分类2009-01-27 1
1666 Candy Sharing Game、
1674 Sorting by Swapping、
1503 Integer Inquiry、北大ACM题分类2009-01-27 1
1504 Adding Reversed Numbers、
1528 Perfection、
1546 Basically Speaking、8:33主流算法: &nb
1547 Clay Bully、
1573 Robot Motion、
1575 Easier Done Than Said?、nbsp; 1.搜索 回溯
1581 A Contesting Decision、
1590 Palindromes、
1454 Factorial Frequencies、8:33主流算法: &nb
1363 Rails、
1218 THE DRUNK JAILER、
1281 MANAGER、nbsp; 1.搜索 回溯
1132 Border、
1028 Web Navigation、
21、初等数学
8:33主流算法: &nb
1003 Hangover、
1045 Bode Plot、
1254 Hansel and Grethel、; &
1269 Intersecting Lines、
1401 Factorial、
1410 Intersection、sp;
2363 Blocks 、
2365 Rope、
2242 The Circumference of the Circle、sp;
2291 Rotten Ropes、
2295 A DP Problem、
2126 Factoring a Polynomial、sp;
2191 Mersenne Composite Numbers、
2196 Specialized Four-Digit Numbers、
1914 Cramer\'s Rule、sp;
1835 宇航员、
1799 Yeehaa!、
1607 Deck、; &
1244 Slots of Fun、
1269 Intersecting Lines、
1299 Polar Explorer、; &
1183 反正切函数的应用、
22、匹配
1274, 1422, 1469, 1719, 2060, 2239,sp;
23、 经典
1011(搜索好题)
nbsp; 1.搜索 回溯
1012(学会打表)
1013
1019(它体现了很多此类问题的特点)
sp;
1050(绝对经典的dp)
1088(dp好题)
1157(花店,经典的dp)
北大ACM题分类2009-01-27 1
1163(怎么经典的dp那么多呀???)
1328(贪心)
1458(最长公共子序列)
8:33主流算法: &nb
1647(很好的真题,考临场分析准确和下手迅速)
1654(学会多边形面积的三角形求法)
1655(一类无根树的dp问题)
8:33主流算法: &nb
1804(逆序对)
2084(经典组合数学问题)
2187(用凸包求最远点对,求出凸包后应该有O(N)的求法,可我就是调不出来)
北大ACM题分类2009-01-27 1
2195(二分图的最佳匹配)
2242(计算几何经典)
2295(等式处理)
; &
2353(dp,但要记录最佳路径)
2354(立体解析几何)
2362(搜索好题)
nbsp; 1.搜索 回溯
2410(读懂题是关键)
2411(经典dp)
北大ACM题分类2009-01-27 1
24、 趣味
1067(很难的数学,但仔细研究,是一片广阔的领域)
北大ACM题分类2009-01-27 1
1147(有O(n)的算法,需要思考)
1240(直到一棵树的先序和后序遍历,那么有几种中序遍历呢?dp)
1426(是数论吗?错,是图论!)
nbsp; 1.搜索 回溯
1648(别用计算几何,用整点这个特点绕过精度的障碍吧)
1833(找规律)
1844(貌似dp或是搜索,其实是道有趣的数学题)
sp;
1922(贪心,哈哈)
2231
2305(不需要高精度噢)
nbsp; 1.搜索 回溯
2328(要仔细噢)
2356(数论知识)
2359(约瑟夫问题变种)
北大ACM题分类2009-01-27 1
2392(有趣的问题)
25、 很繁的题
sp;
1001
1008
; &
1087(构图很烦,还有二分图的最大匹配)
1128(USACO)
1245
; &
1329
1550(考的是读题和理解能力)
1649(dp)
sp;
2200(字符串处理+枚举)
2358(枚举和避免重复都很烦)
2361(仔细仔细再仔细)
; &
26、 难题
; &
1014(数学证明较难,但有那种想法更重要)
1037(比较难的dp)
1405(高精度算法也有等级,不断改进吧)
sp;
2002(有没有比O(n^2*logn)更有的算法?)
2054(极难,很强的思考能力)
2085(组合数学)
sp;
2414(dp,但要剪枝)
2415(搜索)
2423(计算几何+统计)
sp;
27、 多解题
8:33主流算法: &nb
1002(可以用排序,也可以用统计的方法)
1338(搜索和dp都可以)
1664(搜索和dp都练一练吧)
nbsp; 1.搜索 回溯
2082(这可是我讲的题噢)
2352(桶排和二叉树都行)
sp;
28、 Note:
1011: 很经典的剪支
北大ACM题分类2009-01-27 1
1014: 难在数学上
1017: 严格的数学证明貌似不容易
1021: 有点繁,考察对图形进行各种旋转
北大ACM题分类2009-01-27 1
1083: 巧妙的思考角度
1150: 分奇偶讨论,lg(n)算法
1218: 三行就够,虽然简单,但也有优劣之别
nbsp; 1.搜索 回溯
1505: 二分加贪心
1654: 做法也许很多,本人用有向面积做的
1674: 计算圈的个数(算是graph 吧)
8:33主流算法: &nb
1700: 数学证明不容易
1742: O(m*n)的算法
1863: 要耐心地慢慢写…^_^
nbsp; 1.搜索 回溯
1988: 并查集
2051: 堆
2078: 不难,但剪支可以做到很好
sp;
2082::O(n),你想到了吗?
2084: 卡特兰数
2182: 线段树
8:33主流算法: &nb
2195: 最小费用最大流
2234: 经典博弈算法
2236: 并查集
8:33主流算法: &nb
2299: 二分思想
2395: Kruskal 最小生成树的拓展
2406: KMP
nbsp; 1.搜索 回溯
2411: 用二进制串来表示状态
-------------------------------------------------------------------------------------------
8:33主流算法: &nb
经典
1011(搜索好题)
1012(学会打表)8:33主流算法: &nb
1013
1019(它体现了很多此类问题的特点)
1050(绝对经典的dp); &
1088(dp好题)
1157(花店,经典的dp)
1163(怎么经典的dp那么多呀???); &
1328(贪心)
1458(最长公共子序列)
1647(很好的真题,考临场分析准确和下手迅速); &
1654(学会多边形面积的三角形求法)
1655(一类无根树的dp问题)
1804(逆序对); &
2084(经典组合数学问题)
2187(用凸包求最远点对,求出凸包后应该有O(N)的求法,可我就是调不出来)
2195(二分图的最佳匹配)nbsp; 1.搜索 回溯
2242(计算几何经典)
2295(等式处理)
2353(dp,但要记录最佳路径)北大ACM题分类2009-01-27 1
2354(立体解析几何)
2362(搜索好题)
2410(读懂题是关键); &
2411(经典dp)
趣味
1067(很难的数学,但仔细研究,是一片广阔的领域)北大ACM题分类2009-01-27 1
1147(有O(n)的算法,需要思考)
1240(直到一棵树的先序和后序遍历,那么有几种中序遍历呢?dp)
1426(是数论吗?错,是图论!)nbsp; 1.搜索 回溯
1648(别用计算几何,用整点这个特点绕过精度的障碍吧)
1833(找规律)
1844(貌似dp或是搜索,其实是道有趣的数学题); &
1922(贪心,哈哈)
2231
2305(不需要高精度噢)nbsp; 1.搜索 回溯
2328(要仔细噢)
2356(数论知识)
2359(约瑟夫问题变种)8:33主流算法: &nb
2392(有趣的问题)
很繁的题
1001北大ACM题分类2009-01-27 1
1008
1087(构图很烦,还有二分图的最大匹配)
1128(USACO)sp;
1245
1329
1550(考的是读题和理解能力); &
1649(dp)
2200(字符串处理+枚举)
2358(枚举和避免重复都很烦)8:33主流算法: &nb
2361(仔细仔细再仔细)
难题
1014(数学证明比较难,但有那种想法更重要)nbsp; 1.搜索 回溯
1037(比较难的dp)
1405(高精度算法也分有等级之分,不断改进吧)
2002(不知道有没有比O(n^2*logn)更有的算法?)北大ACM题分类2009-01-27 1
2054(极难,很强的思考能力)
2085(组合数学)
2414(dp,但要剪枝)北大ACM题分类2009-01-27 1
2415(搜索)
2423(计算几何+统计)
多解题nbsp; 1.搜索 回溯
1002(可以用排序,也可以用统计的方法)
1338(搜索和dp都可以)
1664(搜索和dp都练一练吧)8:33主流算法: &nb
2082(这可是我讲的题噢)
2352(桶排和二叉树都行)
Note:nbsp; 1.搜索 回溯
1011: 很经典的剪支
1014: 难在数学上
1017: 严格的数学证明貌似不容易sp;
1021: 有点繁,考察对图形进行各种旋转的处理
1083: 巧妙的思考角度
1150: 分奇偶讨论,lg(n)算法; &
1218: 三行就够了,虽然简单,但也有优劣之别
1505: 二分加贪心
1654: 做法也许很多吧,本人用有向面积做的nbsp; 1.搜索 回溯
1674: 计算圈的个数(算是graph 吧)
1700: 数学证明不容易
1742: O(m*n)的算法北大ACM题分类2009-01-27 1
1863: 要耐心地慢慢写…^_^
1988: 并查集
2051: 堆sp;
2078: 不难,但剪支可以做到很好
2082::O(n),你想到了吗?
2084: 卡特兰数sp;
2182: 线段树
2195: 最小费用最大流
2234: 经典博弈算法北大ACM题分类2009-01-27 1
2236: 并查集
2299: 二分思想
2395: Kruskal 最小生成树的拓展8:33主流算法: &nb
2406: KMP
2411: 用二进制串来表示状态
经过我初步的整理,一个比较完整的归类已经完成,现在发布给大家,希望可以方便大家练习,如有不足,还请大家见谅,这个可能会随时有更新,请大家注意.如果有什么要求或补充的可以跟贴提出,
OJ上的一些水题(可用来练手和增加自信)
(poj3299,poj2159,poj2739,poj1083,poj2262,poj1503,poj3006,poj2255,poj3094)
初期:
一.基本算法:
(1)枚举. (poj1753,poj2965)
(2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)
(3)递归和分治法.
(4)递推.
(5)构造法.(poj3295)
(6)模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)
二.图算法:
(1)图的深度优先遍历和广度优先遍历.
(2)最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra)
(poj1860,poj3259,poj1062,poj2253,poj1125,poj2240)
(3)最小生成树算法(prim,kruskal)
(poj1789,poj2485,poj1258,poj3026)
(4)拓扑排序 (poj1094)
(5)二分图的最大匹配 (匈牙利算法) (poj3041,poj3020)
(6)最大流的增广路算法(KM算法). (poj1459,poj3436)
三.数据结构.
(1)串 (poj1035,poj3080,poj1936)
(2)排序(快排、归并排(与逆序数有关)、堆排) (poj2388,poj2299)
(3)简单并查集的应用.
(4)哈希表和二分查找等高效查找法(数的Hash,串的Hash)
(poj3349,poj3274,POJ2151,poj1840,poj2002,poj2503)
(5)哈夫曼树(poj3253)
(6)堆
(7)trie树(静态建树、动态建树) (poj2513)
四.简单搜索
(1)深度优先搜索 (poj2488,poj3083,poj3009,poj1321,poj2251)
(2)广度优先搜索(poj3278,poj1426,poj3126,poj3087.poj3414)
(3)简单搜索技巧和剪枝(poj2531,poj1416,poj2676,1129)
五.动态规划
(1)背包问题. (poj1837,poj1276)
(2)型如下表的简单DP(可参考lrj的书 page149):
1.E[j]=opt{D[i]+w(i,j)} (poj3267,poj1836,poj1260,poj2533)
2.E[i,j]=opt{D[i-1,j]+xi,D[i,j-1]+yj,D[i-1][j-1]+zij} (最长公共子序列)
(poj3176,poj1080,poj1159)
3.C[i,j]=w[i,j]+opt{C[i,k-1]+C[k,j]}.(最优二分检索树问题)
六.数学
(1)组合数学:
1.加法原理和乘法原理.
2.排列组合.
3.递推关系.
(POJ3252,poj1850,poj1019,poj1942)
(2)数论.
1.素数与整除问题
2.进制位.
3.同余模运算.
(poj2635, poj3292,poj1845,poj2115)
(3)计算方法.
1.二分法求解单调函数相关知识.(poj3273,poj3258,poj1905,poj3122)
七.计算几何学.
(1)几何公式.
(2)叉积和点积的运用(如线段相交的判定,点到线段的距离等). (poj2031,poj1039)
(3)多边型的简单算法(求面积)和相关判定(点在多边型内,多边型是否相交)
(poj1408,poj1584)
(4)凸包. (poj2187,poj1113)
中级:
一.基本算法:
(1)C++的标准模版库的应用. (poj3096,poj3007)
(2)较为复杂的模拟题的训练(poj3393,poj1472,poj3371,poj1027,poj2706)
二.图算法:
(1)差分约束系统的建立和求解. (poj1201,poj2983)
(2)最小费用最大流(poj2516,poj2516,poj2195)
(3)双连通分量(poj2942)
(4)强连通分支及其缩点.(poj2186)
(5)图的割边和割点(poj3352)
(6)最小割模型、网络流规约(poj3308, )
三.数据结构.
(1)线段树. (poj2528,poj2828,poj2777,poj2886,poj2750)
(2)静态二叉检索树. (poj2482,poj2352)
(3)树状树组(poj1195,poj3321)
(4)RMQ. (poj3264,poj3368)
(5)并查集的高级应用. (poj1703,2492)
(6)KMP算法. (poj1961,poj2406)
四.搜索
(1)最优化剪枝和可行性剪枝
(2)搜索的技巧和优化 (poj3411,poj1724)
(3)记忆化搜索(poj3373,poj1691)
五.动态规划
(1)较为复杂的动态规划(如动态规划解特别的施行商问题等)
(poj1191,poj1054,poj3280,poj2029,poj2948,poj1925,poj3034)
(2)记录状态的动态规划. (POJ3254,poj2411,poj1185)
(3)树型动态规划(poj2057,poj1947,poj2486,poj3140)
六.数学
(1)组合数学:
1.容斥原理.
2.抽屉原理.
3.置换群与Polya定理(poj1286,poj2409,poj3270,poj1026).
4.递推关系和母函数.
(2)数学.
1.高斯消元法(poj2947,poj1487, poj2065,poj1166,poj1222)
2.概率问题. (poj3071,poj3440)
3.GCD、扩展的欧几里德(中国剩余定理) (poj3101)
(3)计算方法.
1.0/1分数规划. (poj2976)
2.三分法求解单峰(单谷)的极值.
3.矩阵法(poj3150,poj3422,poj3070)
4.迭代逼近(poj3301)
(4)随机化算法(poj3318,poj2454)
(5)杂题.
(poj1870,poj3296,poj3286,poj1095)
七.计算几何学.
(1)坐标离散化.
(2)扫描线算法(例如求矩形的面积和周长并,常和线段树或堆一起使用).
(poj1765,poj1177,poj1151,poj3277,poj2280,poj3004)
(3)多边形的内核(半平面交)(poj3130,poj3335)
(4)几何工具的综合应用.(poj1819,poj1066,poj2043,poj3227,poj2165,poj3429)
高级:
一.基本算法要求:
(1)代码快速写成,精简但不失风格
(poj2525,poj1684,poj1421,poj1048,poj2050,poj3306)
(2)保证正确性和高效性. poj3434
二.图算法:
(1)度限制最小生成树和第K最短路. (poj1639)
(2)最短路,最小生成树,二分图,最大流问题的相关理论(主要是模型建立和求解)
(poj3155, poj2112,poj1966,poj3281,poj1087,poj2289,poj3216,poj2446
(3)最优比率生成树. (poj2728)
(4)最小树形图(poj3164)
(5)次小生成树.
(6)无向图、有向图的最小环
三.数据结构.
(1)trie图的建立和应用. (poj2778)
(2)LCA和RMQ问题(LCA(最近公共祖先问题) 有离线算法(并查集+dfs) 和 在线算法
(RMQ+dfs)).(poj1330)
(3)双端队列和它的应用(维护一个单调的队列,常常在动态规划中起到优化状态转移的
目的). (poj2823)
(4)左偏树(可合并堆).
(5)后缀树(非常有用的数据结构,也是赛区考题的热点).
(poj3415,poj3294)
四.搜索
(1)较麻烦的搜索题目训练(poj1069,poj3322,poj1475,poj1924,poj2049,poj3426)
(2)广搜的状态优化:利用M进制数存储状态、转化为串用hash表判重、按位压缩存储状态、双向广搜、A*算法. (poj1768,poj1184,poj1872,poj1324,poj2046,poj1482)
(3)深搜的优化:尽量用位运算、一定要加剪枝、函数参数尽可能少、层数不易过大、可以考虑双向搜索或者是轮换搜索、IDA*算法. (poj3131,poj2870,poj2286)
五.动态规划
(1)需要用数据结构优化的动态规划.
(poj2754,poj3378,poj3017)
(2)四边形不等式理论.
(3)较难的状态DP(poj3133)
六.数学
(1)组合数学.
1.MoBius反演(poj2888,poj2154)
2.偏序关系理论.
(2)博奕论.
1.极大极小过程(poj3317,poj1085)
2.Nim问题.
七.计算几何学.
(1)半平面求交(poj3384,poj2540)
(2)可视图的建立(poj2966)
(3)点集最小圆覆盖.
(4)对踵点(poj2079)
八.综合题.
(poj3109,poj1478,poj1462,poj2729,poj2048,poj3336,poj3315,poj2148,poj1263)
同时由于个人练习的时候可能有些偏向性,可能上面的总结不是很全,还请大家提出和指正,而且由于ACM的题目中专门针对某个算法的题目可能比较少出现,所以上面的分类中的题有可能有多种解法或者是一些算法的综合,这都不会影响大家做题,希望练习的同学能够认真,扎实地训练,做到真正的理解算法,掌握算法. 同时在论坛上还有许多前辈的分类,总结,大家也可以按自己的情况采用.注意FTP上有很多的资料,希望大家好好地利用.
如果同学能在明年暑假前能掌握上面大部分算法,那你也基本上达到了训练的目的,到暑假的时候你就可以选择自己比较喜欢的方面进行加深和强化,而且同学们不要觉得看算法的证明是很麻烦的事,这可以加强你的思维能力,这在ACM中也很重要.同时也希望老队员能帮助我整理习题和题目分类.同时ACM的题目是没有范围的,只能在平时中多积累多练习,多比别人多努力一点,你就会比别人多一线希望.
我补充些动态规划、搜索方面的资料吧。
Dp状态设计与方程总结
1.不完全状态记录
<1>青蛙过河问题
<2>利用区间dp
2.背包类问题
<1> 0-1背包,经典问题
<2>无限背包,经典问题
<3>判定性背包问题
<4>带附属关系的背包问题
<5> + -1背包问题
<6>双背包求最优值
<7>构造三角形问题
<8>带上下界限制的背包问题(012背包)
3.线性的动态规划问题
<1>积木游戏问题
<2>决斗(判定性问题)
<3>圆的最大多边形问题
<4>统计单词个数问题
<5>棋盘分割
<6>日程安排问题
<7>最小逼近问题(求出两数之比最接近某数/两数之和等于某数等等)
<8>方块消除游戏(某区间可以连续消去求最大效益)
<9>资源分配问题
<10>数字三角形问题
<11>漂亮的打印
<12>邮局问题与构造答案
<13>最高积木问题
<14>两段连续和最大
<15>2次幂和问题
<16>N个数的最大M段子段和
<17>交叉最大数问题
4.判定性问题的dp(如判定整除、判定可达性等)
<1>模K问题的dp
<2>特殊的模K问题,求最大(最小)模K的数
<3>变换数问题
5.单调性优化的动态规划
<1>1-SUM问题
<2>2-SUM问题
<3>序列划分问题(单调队列优化)
6.剖分问题(多边形剖分/石子合并/圆的剖分/乘积最大)
<1>凸多边形的三角剖分问题
<2>乘积最大问题
<3>多边形游戏(多边形边上是操作符,顶点有权值)
<4>石子合并(N^3/N^2/NLogN各种优化)
7.贪心的动态规划
<1>最优装载问题
<2>部分背包问题
<3>乘船问题
<4>贪心策略
<5>双机调度问题Johnson算法
8.状态dp
<1>牛仔射击问题(博弈类)
<2>哈密顿路径的状态dp
<3>两支点天平平衡问题
<4>一个有向图的最接近二部图
9.树型dp
<1>完美服务器问题(每个节点有3种状态)
<2>小胖守皇宫问题
<3>网络收费问题
<4>树中漫游问题
<5>树上的博弈
<6>树的最大独立集问题
<7>树的最大平衡值问题
<8>构造树的最小环
首先推荐大家一些非常简单的题,特别适合没有算法基础的新手做(需要C语言基础)。
1000 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1012 1013 1017 1019 1023 1032 104
5 1046 1047 1050 1061 1067 1068 1080 1083 1088 1095 1102 1132 1159 1163 1182 1
183 1207 1218 1247 1298 1306 1308 1316 1317 1326 1331 1338 1363 1401 1423 1426
1450 1455 1477
1488 1503 1504 1517 1519 1528 1543 1547 1552 1555 1565 1575 1580 1581 1589 159
8 1606 1656 1658 1663 1674 1702 1723 1731 1753 1775 1799 1844 1851 1862 1915 1
922 1936 1953 1969 1979 2000 2001 2007 2013 2017 2027 2039 2070 2081 2105 2109
2136 2140 2141
2159 2196 2242 2246 2247 2262 2271 2301 2304 2309 2316 2328 2350 2363 2371 238
8 2390 2453 2470 2479 2487 2498 2501 2503 2507 2509 2521 2546 2551 2562 2575 2
578 2601 2602 2606 2608 2636 2656 2661 2680 2689 2707 2719 2840 2853 2871 2945
2996 3032 3062
3078 3086 3090 3094 3100 3112 3115 3117 3119 3175 3176 3181 3194 3195 31973199
由于我做的题目几乎都是北大的,所以我能给大家的建议也是基于北大的。 网址:http://acm.pku.edu.cn
下面是我推荐大家做的一些题: 在1000-1999我会给大家把简单题也推荐,这些题比较经典,再一个网上有很多现成算法,
2000以后我就只推荐经典题目了。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1000 这道题必须要做,多做几次,它会教会你如何使用一个在线的ONLINE JUDGE。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1001 这道题最好做一下,它会教会你如何使用高精度运算,以及让你知道ACM题目中细节考虑是多么的重要。 所谓高精度运算就是大整数的乘除法,但是这个题比较麻烦,它还需要你考虑高位的实数,所以要记录一下小数点的位置。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1002 简单题一道,让我初步知道什么叫做ACM中的模拟题。 模拟题就是不需要什么算法的题目,只需要按照题目要求一步一步做。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1003 简单题一道,新手可以靠这个练习一下环境。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1011 这道题必须要做,多写几次,不要怕超时(TIME LIMIT ERROR,以后简称TLE),或者是错误(WRONG ANSWER,以下简称WA)。 它会告诉你什么是ACM算法中一个很重要的分支:深度优先搜索(以下简称DFS)。 做不出来不要紧,可能会花很久,也可以问人,一旦自己理解了,将会非常受益。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1012 题目不难,但是推荐做,它是ACM中一类很重要的问题—约色夫问题的最简单形式,对于新手很适合,我从这个题第一次学到了ACM中的数学。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1013 非常有趣的一道题,需要加点想法进去,不是很难,推荐做。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1014 我认为这是一个贪心的题,但是需要强大的数学证明,推荐。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1019 数学加模拟,需要想一阵子,推荐做。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1029
1013的升级版,挑战过1013的同学可以下来挑战这道题。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1031 比较容易错+繁的计算几何,推荐有一定计算几何基础的同学尝试。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1035 这道题是字符串+模拟,有字符串基础并且不怕麻烦的同学可以尝试。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1037 经典的动态规划(以下简称DP),但是比较难,想上场的同学一定要切掉它。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1038 又是一道经典的DP,状态压缩存储,也比较难,一定要切掉。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1042 经典的贪心,刘汝佳的书上有详细解答。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1045
ACM中少见的考察公式的题,会公式的话很简单。推荐物理或者数学好的新手做。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1046 简单题,推荐新手练手。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1047 比较麻烦的数学模拟,不推荐,但是方法还需要掌握一下。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1048 模拟题,ACM有2类基础题,1类难,1类繁,这属于第二类。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1050 比较基础的一道DP,但是不适合入门,当时还是费了我些时间才ACCEPT。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1051 字符串的模拟题,比较简单,推荐新手做。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1054 又是麻烦的模拟题,不过新手最好多练练,先把语言环境熟悉了。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1060 关于多项式的模拟。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1061 经典题,强烈推荐,你会学会扩展欧几里德算法,一定要切掉。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1062 麻烦难懂的题,不过听WPT说这个是最短路,本人不推荐。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1065 经典的贪心,强烈推荐。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1067 恐怕是博弈论的第一道题,和黄金分割有关,打死我也想不到。 这个题我现在也不知道怎么证明,硬记公式罢了。 可以让大家了解一下,ACM中还有这么一种题。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1068 比较有趣的一道题,不知道怎么归类,时间多的同学可以看看。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1077 非常经典的8数码问题,一定要切掉。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1080 不太会动态规划的同学,这道非常适合初学者。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1080 日期处理问题,JAVA有强大的库,不过推荐大家还是练一下C的。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1088 又是一道经典的DP,强烈推荐切掉。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1091 高精度+一些思想。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1095 卡特兰数,推荐的第一道组合数学题,难度适中。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1099 很棒的模拟,做完很有成就感。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1100 解方程的题,我是用自动机写的。这类题有一个功用的模版,强烈推荐。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1102 很不错的模拟题,很练代码能力。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1106 计算几何,第一道,没有什么计算几何的思想,先算入门吧。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1107 字符串的模拟题。
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1113 计算几何,凸包+圆周长,强烈推荐。 不懂凸包是什么的可以BAIDU或者BBS询问。
北大ACM基本题练习 (* *二者必选一) 1 1000 1047 1068 2 1125 1131 1164 3 1218 1298 1250 4 1316 1321 1331 5 1401 1455 1491 6 1517 1543 1565 7 1681 1691 1658 8 1663 1664 1742 9 1835 1862 1833 1844 10 1928 1969 1979 11 2000 2017 2027 12 2159 2136 2105 2140 13 2386 2301 2389 2350 2388 14 2390 2487 2498 15 2591 2506 2551 2520 2521 16 *2695 *2698 2686 2690 *2677 2683 2692 2694 2680 2691 2675 2687 2693 2688 2689 2676 2685 2696 2682 2679 2681 2684 2699 2695 最大商 30%(1393/4509) 2698 八皇后问题 41%(711/1710) 2686 打印完数 42%(1914/4479) 2690 首字母大写 43%(1861/4275) 2683 求分数序列和 48%(2023/4145) 2692 假币问题 49%(1270/2583) 2697 迭代法解方程 49%(532/1082) 2694 逆波兰表达式 49%(1487/2989) 2680 化验诊断 49%(1424/2852) 2691 打印极值点下标 50%(1513/3015) 2665 Trees 56%(664/1175) 2675 计算书费 57%(2266/3970) 2687 数组逆序重放 62%(2328/3711) 2641 Billiard 63%(147/233) 2693 最远距离 64%(1546/2394) 2688 求字母的个数 64%(2093/3231) 2689 大小写字母互换 66%(1912/2867) 2676 整数的个数 71%(2775/3900) 2685 打印水仙花数 71%(2461/3424) 2696 计算表达式的值 73%(1494/2031) 2682 循环移动 73%(2078/2819) 2679 整数的立方和 78%(2629/3332) 2681 求字符串长度 78%(2696/3415) 2684 求阶乘的和 80%(2344/2920) 2699 自整除数 84%(2087/2461) 17 2742 2703 2757 2702 2765 2747 2730 *2713* *2712* 2746 2721 *2709* 2766 2750 2700 2752 2777 2776 2780 2799 2792 2755 2701 2767 *2756* 2720 *2748* 2723 2733 2719 2760 2714 2754 2734 2722 2729 2779 2796 2735 2753 2742 统计字符数 45%(2877/6318) 2703 骑车与走路 46%(2874/6237) 2757 最长上升子序列 46%(2759/5945) 2702 密码翻译 46%(1785/3807) 2705 跳绳游戏 47%(964/2048) 2765 八进制小数 47%(1377/2891) 2747 数字方格 48%(2677/5556) 2730 求20以内n的阶乘 48%(1073/2223) 2775 文件结构“图” 48%(1296/2662) 2713 肿瘤面积 49%(2603/5274) 2712 细菌繁殖 49%(3458/6972) 2746 约瑟夫问题 50%(3331/6612) 2721 忽 略 大 小 写 比 较 字 符 串 大 小 51%(1414/2757) 2778 Ride to School 51%(146/283) 2725 跳格问题 51%(212/2709 求出e的值 52%(1941/3676) 2766 最大子矩阵 53%(1437/2684) 2749 分解因数 53%(2081/3872) 2750 鸡兔同笼 55%(3932/7131) 2700 字符替换 57%(2133/3715) 2752 字符串数组排序问题 58%(137/235) 2777 人 58%(1142/1956) 2776 统计字符 59%(978/1645) 2780 Eva's Problem 60%(654/1089) 2799 浮点数格式 60%(1518/2503) 2792 集合加法 61%(1141/1866) 2755 神奇的口袋 61%(2375/3870) 2701 与7无关的数 62%(2697/4308) 2767 简单密码 64%(2252/3506) 2756 二叉树 64%(3067/4742) 2720大象喝水 66%(1614/2437) 2748 全排列 67%(2555/3785) 2723 不吉利日期 68%(1081/1587) 2728 第一个C++程序 68%(1671/2452) 2733 判断闰年 69%(3419/4916) 2719 陶陶摘苹果 69%(1921/2756) 2760 数字三角形 70%(2816/4012) 2714 求平均年龄 71%(4297/6030) 2754 八皇后 71%(2315/3228) 2734 十进制到八进制 71%(3345/4647) 2722 学分绩点 72%(1136/1563) 2729 求12以内n的阶乘 73%(1791/2453) 2718 晶晶赴约会 73%(1644/2237) 2796 数字求和 74%(2328/3106) 2735 八进制到十进制 75%(2548/3382) 2753 菲波那契数列 76%(3745/4909) 18 2814 2854 2816 2807 2883 2801 2886 2885 2800 2870 2815 2811 2887 2880 2869 2809 2814 拨钟问题 46%(1292/2808) 2854 点和正方形的关系 46%(1533/3329) 2816 红与黑 46%(1193/2584) 2807 两倍 46%(2429/5186) 2883 Checking order 47%(1402/2934) 2801 填词 48%(1358/2806) 2886 能被3除尽的数之和 48%(1274/2629) 2885 计算反序数 50%(1006/1986) 2800 垂直直方图 50%(2670/5264) 2870 求矩阵的加法 56%(1266/2227) 2815 城堡问题 58%(1859/3201) 2811 熄灯问题 60%(862/1432) 2887 能被357整除的数 61%(1244/2038) 2880 句中最长的单词 65%(994/1522) 2869 计算费马数 68%(1519/2212) 2809 计算2的N次方 89%(1849/2069) 19 2915 2928 2936 2943 2910 2972 2911 2909 2941 2912 2980 2938 2940 2975 2973 2913 2929 2937 2942 2946 2915 字符串排序 48%(1252/2588) 2928 素数回文数的个数素数回文数的个数 49%(1091/2221) 2936 试剂配制 49%(867/1764) 2943 小白鼠排队 49%(1423/2885) 2910 提取数字 49%(1728/3480) 2972 确定进制 53%(1101/2044) 2911 受限完全平方数 54%(1230/2257) 2909 字符串加空格 57%(1207/2102) 2941 满足条件的整数 61%(864/1406) 2912 三个完全平方数 65%(618/937) 2980 大整数乘法 65%(1106/1676) 2938 按顺序输出 66%(1144/1725) 2940 求和 66%(1268/1906) 2975 Caesar 密码 68%(767/1115) 2973 Skew数 71%(791/1114) 2913 加密技术 72%(969/1340) 2929 扩号匹配 74%(621/839) 2937 常细胞检测 74%(1101/1479) 2942 吃糖果 81%(1060/1307) 2946 玩游戏 82%(843/1020) 20 3195 3178 3142 3164 3195 最大公约数 45%(471/1040) 3178 开关电灯 47%(949/2012) 3142 球弹跳高度的计算 58%(1113/1911) 3164 奇偶排序 60%(614/1019) 21 3255 3237 3260 3225 3248 3255 十进制到六进制 44%(521/1165) 3237 鸡兔同笼 47%(831/1766) 3260 赛手查询 53%(591/1115) 3225 满足条件的整数 56%(793/1401) 3248 最大公约数69%(1434/2058) 22 3682 3681 3681 数字求和 74%(663/895) 3682 整数奇偶排序 25%(616/2385) 23 3750 3720 3710 3750 魔兽世界 42%(884/2081) 3720 文本二叉树 42%(757/1770) 3710 有多少位不同43%(657/1495)