策略模式

策略模式,可以理解为做一件事情的不同的方法,不同的算法,比如说今天您去商店(超市)买物品,这个时候您有多种付款方式,您可以选择使用支付宝支付或者是微信支付,如果可能的话也有可能用上 paypal 支付。

 策略模式,就是一个接口把方法定义出来,然后不同的类去实现接口中的这个方法,每个类的方法中的算法都不大一样,而且在使用的过程中,我们可以自由的相互替换不同的策略。


在这里,先定义一个支付的接口,然后不同的三个子类去实现,分别是 Alipay , Wechatpay ,和 Paypal,代码如下:

interface Pay{
	public void doPay();
}


class Alipay implements Pay{
	@Override
	public void doPay() {
		System.out.println("使用alipay");
	}
}
class Wechatpay implements Pay{
	@Override
	public void doPay() {
		System.out.println("使用wechatpay");
	}
}
class Paypal implements Pay{
	@Override
	public void doPay() {
		System.out.println("使用Paypal");
	}
}


定义好了接口和其实现类,支付方式之后,我们写一个模板来完成支付的操作。

//定义一个完成支付的模板
class PayTemplate{
	
	private Pay pay;
	//传入进来一种支付方式
	public PayTemplate(Pay pay) {
		super();
		this.pay = pay;
	}
	public void doMyJob(){
		pay.doPay();
	}
	
}


写主函数测试这个支付模板:

public class MyStrategy {

	public static void main(String[] args) {
		
		PayTemplate pt = new PayTemplate(  new Wechatpay() );
		
		pt.doMyJob();
		
	}
	
}

可以在程序中替换 new PayTemplate构造方法的传入参数,从而控制使用哪一种方式进行支付操作。

上面使用的Wechatpay,输出结果如下图:




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