</pre></p><p></p><p><pre name="code" class="java">package cn.edu.jlnu.asytask;
import android.os.AsyncTask;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button btn;
private ProgressBar pb;
int progress=0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
pb= (ProgressBar) findViewById(R.id.pb);
btn= (Button) findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new TestTask().execute();
}
});
}
/*
这里我们把AsyncTask的第一个泛型参数指定为Void,表示在执行AsyncTask的时候不需要传入参数给后台任务
第二个泛型参数指定为Integer,表示用整型数据来作为进度显示单位
第三个泛型指定为Boolean,则表示使用布尔类型数据来反馈执行结果
*/
class TestTask extends AsyncTask<Void,Integer,Boolean>{
/**
* 当前还在主线程当中,做一些准备工作
*/
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
Log.e("TAG","正在下载");
pb.setVisibility(View.VISIBLE);
}
//在异步线程里面执行
//第三个参数,通过return语句来执行反馈结果
@Override
protected Boolean doInBackground(Void... params) {
try{
while(true){
//每隔一秒下载10%
Thread.sleep(1000);
progress+=10;
publishProgress(progress);
//退出永久循环
if(progress>=100){
break;
}
}
}catch (Exception e){
return false;
}
String str="我爱你中国";
//publishProgress(10);
return true;
}
/**
当线程切换成主线程
不一定会调用
只有 publishProgress(10);
才会调用
*/
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {//更新UI线程里面的数值
super.onProgressUpdate(values);
pb.setProgress(values[0]);
Log.d("TAG", "下载回调" + values[0]);
}
@Override
protected void onPostExecute(Boolean b) {
// btn.setText(s);
if(b==true){
Log.d("TAG","下载成功!");
pb.setVisibility(View.GONE);
}else{
Log.d("TAG","下载失败!");
}
}
}
}