assert
assert是运行期断言,它用来发现运行期间的错误,不能提前到编译期发现错误,也不具有强制性,也谈不上改善编译信息的可读性。
既然是运行期检查,对性能肯定是有影响的,所以经常在发行版本中,assert都会被关掉。
#error可看作是预编译期断言(甚至都算不上断言),仅仅能在预编译时显示一个错误信息,可以配合#ifdef/ifndef参与预编译的条件检查。
由于它无法获得编译信息,当然,也就做不了更进一步分析了。
static_assert
C++11中引入了static_assert这个关键字,用来做编译期间的断言,因此叫作静态断言。
语法:
static_assert(常量表达式,提示字符串)。
参数描述: 如果第一个参数常量表达式的值为false,会产生一条编译错误,错误位置就是该static_assert语句所在行,
第二个参数就是错误提示字符串。
作用:
使用static_assert,我们可以在编译期间发现更多的错误,用编译器来强制保证一些契约,并帮助我们改善编译信息的可读性,尤其是用于模板的时候。
static_assert可以用在全局作用域中,命名空间中,类作用域中,函数作用域中,几乎可以不受限制的使用。
编译器在遇到一个static_assert语句时,通常立刻将其第一个参数作为常量表达式进行演算,
但如果该常量表达式依赖于某些模板参数,则延迟到模板实例化时再进行演算,这就让检查模板参数成为了可能。
由于是static_assert编译期间断言,不生成目标代码,因此static_assert不会造成任何运行期性能损失。
如:
template <class T1, class T2>
bool tem3<T1, T2>::funccompare(T1 t1, T2 t2)
{
static_assert(sizeof(t1) == sizeof(t2)," two size is not equal");
return true;
}
tem3<string, float> temc;
temc.funccompare("1",2.3);
会在编译期就会报错。
可以得知,只有在运行期,并且是debug版本,assert 才生效。