cocos studio试用体验

本文详细介绍了UI控件的分类、界面初始化方法、事件绑定及操作控件的步骤,涵盖基础对象、控件、容器和资源等内容,提供Node*实例化与事件绑定实例,帮助开发者深入理解界面构建与交互。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

(未完——)
1 UI控件分类
基础对象(地图 例子 声音 节点 精灵)
控件 (按钮 复选框 图片 文本 fnt字体 进度条 滑动条 输入框)
容器 (基础容器 列表容器 翻页容器 滚动容器)
资源  (场景 图层 图片 文件)


2 如何调用界面初始化

Node* rootNode = CSLoader::createNode("MainScene.csb");
 addChild(rootNode);


3 事件绑定

按钮事件


4 如何操作界面的控件

(1) 获取控件指针

(2)使用指针调用

Layout* root;



:: UI略渣。双击木有事件绑定设置。大概定位在于UI设置,而不是IDE
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