get方法里有一个很有意思的设计模式,二分查找法。
以前可能没那么注意这种查找方法,这种方法确实效率高很多。
源码如下:
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
这里有个size>>1就是相当于size/2。如果小于size的2分之一,则从前面开始查找,如果大于size的2分之一,则从后面开始查找,减少了一半的时间。
确实阅读源码会学习到很多的设计思维。平时可能知道这种做法,但是不会去用。