size_t 与size_type

本文探讨了size_t和size_type的区别与联系,解释了它们如何确保程序在不同平台上的可移植性和兼容性。文中还提供了实用示例,帮助读者理解这两种类型在C++中的应用。

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有时写代码的时候发现size_t和size_type都和整形有关 今天写一个strcpy_s()发现需要一个size_t的参数 我用了std::string 的size()函数, 返回的是一个size_type

 

这是就发现有趣的事情了 需要size_t的值 我传了一个size_type的类型  怕以后出什么错就先探探底 看看size_t和size_type到底有什么异同 下面是淘的资料:

 

http://blog.youkuaiyun.com/wallwind/article/details/6583714

size_t 是为了方便系统之间的移植而定义的

在32位系统上 定义为 unsigned int
在64位系统上 定义为 unsigned long

更准确地说法是 在 32位系统上是32位无符号整形
在 64位系统上是64位无符号整形

2.size_t是无符号整形,平常用的时候没有觉得有什么问题,但是今天的一个程序怎么弄就是不对,反复检查逻辑错误并没有发现有什么错误,而且程序本身逻辑并不复杂。后来经过一番探索,终于发现其错误发生在size_t上。考试大提示直接给代码。
  #include <iostream>
  using namespace std;
  int main() {
  size_t t = 1;
  int z = -1;
  if(z < t) {
  cout << "i'm in" << endl;
  }
  cin.get();
  }
  t是size_t类型的,按照道理说这个if条件判断肯定是能进去的,但是因为size_t类型是无符号,int型是有符号,结果就很妖怪的没有进入if里面。结果你会发现,编译器把有符号的z转换成了无符号的z,也就变成了4294967295,这样一来if条件能判断为true才怪!

3.

先是看到了在看标准库string时size_type,后来在学习标准库bitset的时候有碰到了size_t,晕啊

先说说是在什么样的机缘巧合下与size_type相遇的吧,O(∩_∩)O

标准库string里面有个函数size,用来返回字符串中的字符个数,具体用法如下:

string st("The expense of spirit\n");

cout << "The size of "<<st<<"is"<<st.size()

<< "characters, including the newline"<<endl;

那么size()这个函数返回的类型到底是什么呢?一定要记住,绝对不是整形,而是size_type类型的,所以千万不要把size的返回值赋给一个int变量。

那么size_type到底是一种什么样的类型呢?

string类类型和许多其他库类型都定义了一些配套类型(companion type)。通过这些配套类型,库类型的使用就能与机器无关。size_type就是这些配套类型中的一种。

size_type被定义为与unsigned型(unsigned int, unsigned long)具有相同的含义,而且可以保证足够大能够存储任意string对象的长度。为而来使用由string类型定义的size_type类型。程序员必须加上作用于操作符来说明所使用的size_type类型是由string类定义的。

我们为什么不适用int变量来保存string的size呢?

使用int变量的问题是:有些机器上的int变量的表示范围太小,甚至无法存储实际并不长的string对象。如在有16位int型的机器上,int类型变量最大只能表示32767个字符的string对象。而能容纳一个文件内容的string对象轻易就能超过这个数字,因此,为了避免溢出,保存一个string对象的size的最安全的方法就是使用标准库类型string::size_type().

一点注意:虽然是在学习标准库string的时候巧遇了size_type类型,但是,其实vector库也可以定义size_type类型,在vector库中还有一个difference_type类型,该类型用来存储任何两个迭代器对象间的距离,所以是signed类型的。

什么是size_t类型呢?其实本质上和size_type没有多大区别

其实size_t和size_type类似,size_t 类型定义在cstddef头文件中,该文件是C标准库的头文件stddef.h的C++版本.它是一个与机器相关的unsigned类型,其大小足以保证存储内存中对象的大小。用法如下:

bitset<32> bitvec;

size_t sz=bitvec.size();

另外sizeof操作符的返回值的类型也为size_t哦

 

 1,size_type:由string类类型和vector类类型定义的类型,用以保存任意string对象或vector对象的长度,标准库类型将size_type定义为unsigned类型 
  2,string::size_type 制类型一般就是unsigned int, 但是不同机器环境长度可能不同 win32 和win64上长度差别;size_type一般也是unsigned int;  
  3,使用的时候可以参考:
  string::size_type  a =123;
  vector<int>size_type b=234;
  size_t b=456;
  4,size_t 使用的时候头文件需要 <cstddef> ;size_type 使用的时候需要<string>或者<vector>
  5, sizeof(string::size_type) 
     sizeof(vector<bool>::size_type) 
     sizeof(vector<char>::size_type)  
     sizeof(size_t) 
     上述长度均相等,长度为win32:4 win64:8;
  6,二者联系:在用下标访问元素时,vector使用vector::size_type作为下标类型,而数组下标的正确类型则是size_t;
还有更多,这个需要积累思考揣摩集思广益

 

 

sizt_t是C++的一个标准的typedef.全局有效,定义在全局名称空间中
size_type是STL定义的,只在namespace std中有效、

 

 

size_t和size_type是为了独立于机器而定义的类型;
因为比如在这个电脑上int为2b,而另一台电脑上是4b。这样就给程序的可移植带来麻烦
为了解决这个问题,在库内定义了如上类型;
//为了使自己的程序有很好的移植性,c++程序员应该尽量使用size_t和size_type而不是int,unsigned;

<think>好的,我现在要回答用户关于C/C++中typedef __SIZE_TYPE__ size_t的定义、含义和作用的问题。首先,我需要回忆相关的知识,并结合提供的引用资料来组织答案。 首先,用户的问题涉及到typedef、size_t以及__SIZE_TYPE__这个可能编译器相关的宏或类型。根据引用资料,比如引用[2]提到typedef unsigned int size_t; 和容器中的size_type,引用[4]和[5]详细说明了size_t的作用和定义。引用[5]指出size_t是为了跨平台移植设计的无符号整型,32位系统是unsigned int,64位是unsigned long,并且用于表示内存对象的大小,如sizeof的结果。而引用[3]也提到sizeof的结果类型size_t,由typedef定义。 那么,__SIZE_TYPE__可能是一个编译器内部定义的宏,用于在不同平台上适配正确的类型。比如,GCC编译器可能会根据目标平台将__SIZE_TYPE__定义为unsigned int或unsigned long,然后通过typedef将其命size_t。这样,size_t的实际类型就由编译器自动处理,保证其能够正确表示对象的大小,无论编译环境是32位还是64位。 接下来需要解释typedef的作用,这里引用[1]和[2]提到typedef用于创建类型。所以,typedef __SIZE_TYPE__ size_t; 就是将__SIZE_TYPE__这个类型重命size_t,使得代码中可以使用size_t作为跨平台的无符号整数类型。 然后,作用方面,size_t用于数组下标、内存分配函数(如malloc的参数)、sizeof返回类型等,确保这些场合使用足够大的类型来容纳大小。引用[4]和[5]都强调了这一点,特别是跨平台的可移植性,以及保证能容纳最大对象的大小。 可能需要注意用户提到的__SIZE_TYPE__,这可能是特定编译器(如GCC)的内部定义,不同编译器可能有不同的实现方式。但用户的问题主要是关于typedef这个定义的意义,所以需要解释清楚这种定义方式的目的和好处。 最后,生成相关问题时,可以从typedef的其他用途、size_t其他类型(如size_type)的区别、sizeof运算符等方面展开。例如,用户可能对size_t和size_type的区别感兴趣,或者想了解不同编译器如何处理size_t的定义。 总结一下,回答的结构应该是:定义(typedef的作用和具体语句)、含义(size_t是什么类型,用途)、作用(为什么需要这样定义),然后结合引用资料中的信息,确保准确性和引用标记的正确使用。</think>### C/C++中`typedef __SIZE_TYPE__ size_t`的定义、含义作用 #### 1. **定义解析** `typedef __SIZE_TYPE__ size_t` 是编译器实现中用于定义 `size_t` 类型的一种方式,其核心目的是将 `__SIZE_TYPE__` 这一编译器内部类型重命为 `size_t`。具体来说: - `__SIZE_TYPE__` 是编译器(如 GCC)预定义的宏,表示当前平台上适合表示内存对象大小的无符号整数类型[^2][^4]。 - `typedef` 关键字用于创建类型,此处将 `__SIZE_TYPE__` 别化为 `size_t`,使开发者可以通过统一的称 `size_t` 使用该类型[^1][^5]。 #### 2. **含义特性** - **跨平台适配**:`size_t` 的具体类型由编译器根据目标系统自动选择。例如: - 32 位系统:通常定义为 `unsigned int`。 - 64 位系统:通常定义为 `unsigned long`。 - **无符号性**:`size_t` 是无符号类型,确保其值始终非负,适用于表示内存大小、数组下标等场景。 - ** `sizeof` 的关系**:`sizeof` 运算符的返回类型是 `size_t`,因此它能表示当前平台最大对象的字节大小[^3]。 #### 3. **主要作用** - **内存管理**:用于内存分配函数(如 `malloc`、`calloc`)的参数和返回值类型,例如: ```c void* malloc(size_t size); ``` - **数组下标循环**:作为数组索引的标准类型,避免负数问题,例如: ```c for (size_t i = 0; i < array_size; i++) { ... } ``` - **标准库兼容性**:C/C++ 标准库中的容器(如 `std::vector`)使用 `size_type`( `size_t` 类似)表示大小,确保代码可移植性[^4]。 #### 4. ** `size_type` 的区别** - `size_t` 是语言级别的类型,定义于 `<cstddef>` 头文件,系统相关。 - `size_type` 是容器(如 `std::vector`)内部定义的类型,通常等价于 `size_t`,但依赖具体实现[^2]。 --- ###
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