【iOS】UI基础Day3-笔记(UIButton、购物车综合案例)

本文介绍如何在iOS应用中使用UIButton,包括按钮的初始化、样式设置、响应事件及如何通过按钮实现商品添加与删除功能。

代码中使用UIButton

//实例化一个按钮
UIButton *button = [[UIButton alloc] init];
//设置按钮的frame
button.frame = CGRectMake(100, 100, 120, 30);
//设置按钮的背景颜色
button.backgroundColor = [UIColor greenColor];
//设置按钮普通状态下的文字和文字颜色
[button setTitle:@"普通状态" forState:UIControlStateNormal];
[button setTitleColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal];
//设置按钮高亮状态下的文字和文字颜色
[button setTitle:@"高亮状态" forState:UIControlStateHighlighted];
[button setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateHighlighted];
//将按钮添加到view
[self.view addSubview:button];
/* 监听按钮的点击
* Target: 目标 (让谁做事情)
* action: 方法 (做什么事情-->方法)
* Events: 事件
*/
[button addTarget:self action:@selector(demo) forControlEvents:UIControlEventTouchDragInside];
}

- (void)demo{
NSLog(@"%s",__func__);
}

综合案例(购物车添加&删除商品)

全局属性

//购物车View
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *shopCarView;
//添加按钮
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *addButton;
//删除按钮
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *removeButton;

添加按钮的点击事件

- 定义一些位置的常量和变量
//总列数
NSInteger allCols = 3;
//商品的长度和宽度
CGFloat width = 100;
CGFloat height = 100;
//水平间距和垂直间距
CGFloat hMargin = (self.shopCarView.frame.size.width - width * allCols) / (allCols - 1);
CGFloat vMargin = (self.shopCarView.frame.size.height - height * 2);
// 创建一个索引值
NSInteger index = self.shopCarView.subviews.count;
//设置X,Y值
CGFloat x = (hMargin + width) * (index % allCols);
CGFloat y = (vMargin + height) * (index / allCols);


- 创建商品添加到购物车
UIView *shop = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(x, y, width, height)];
//设置商品背景颜色
shop.backgroundColor = [UIColor redColor];
//添加到购物车
[self.shopCarView addSubview:shop];
//购物车数量不能大于6个
button.enabled = (index != 5);
//添加一个商品,就可以删除一个商品,此时要改变删除按钮的状态
self.removeButton.enabled = YES;

移除按钮的点击事件

//移除最后一个商品
UIView *lastShopView = [self.shopCarView.subviews lastObject];
[lastShopView removeFromSuperview];
//移除一个商品后,说明购物车有位置可以装商品,要改变添加按钮的状态
self.addButton.enabled = YES;
//如果购物车商品的数量为0,要设置删除按钮为不可点击
button.enabled = (self.shopCarView.subviews.count != 0);
源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线与曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统与缩放比例:构建X轴和Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳和关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
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