色彩感知:观看条件、测量与模式解析
1. 观看条件
在色彩感知中,刺激物并非局限于 2° 视野,而是整个物体。在图像中,这种情况存在一定局限性,但观察者更有可能将图像拆分为更小的图像元素。
1.1 近端场
近端场指刺激物的直接环境,在所有或大多数方向上从刺激物边缘向外延伸约 2°。定义近端场对于模拟局部对比度效果(如亮度或色度感应、锐化或扩散)很有用。在现有模型中,只有 Hunt(1991b)的模型将近端场与背景区分开来。
虽然了解近端场对于详细的外观建模是必要的,但精确指定它通常不切实际。例如,在图像中,任何给定元素的近端场由其周围像素定义。尽管这些数据是可用的(至少在数字成像应用中),但利用它们需要为图像内的每个空间位置重新计算颜色外观模型的参数。通常,这样的计算成本过高,且可能没有太大实际价值。在不知道近端场的情况下,通常将其指定为与背景相同。
1.2 背景
背景是指刺激物的环境,在所有或大多数方向上从刺激物(或已定义的近端场)边缘向外延伸约 10°。指定背景对于模拟同时对比度绝对必要。如果近端场不同,其指定可用于更复杂的建模。
与近端场一样,在成像应用中定义背景也很困难。考虑给定图像元素时,背景通常由周围的图像区域组成,其确切指定会随图像内容和图像中的位置而变化。因此,精确指定图像中的背景需要逐点重新计算外观模型参数。由于这在任何典型应用中都不切实际,通常假设背景是恒定的,具有一定的中等色度和亮度因子(例如,亮度因子为 20% 的中性灰色)。或者,背景可以定义为紧邻图像的区域。然而,这样的定义往往赋予该区域过高的重要性。Braun 和 Fairchild(1995,1997)讨论了这种背景定义的困难及其对
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