色彩学与色彩外观模型解析
1. 归一化比色法
归一化比色法的实践并非总是一致的。存在两种常见方法:
- 基于纸张白色的反射率测量 :这种方法确保Y三刺激值在理想黑色的0和纸张白色的1.0(或100.0)之间归一化。不过,X和Z三刺激值可能会根据比色计算中使用的特定光源,高于1.0(或100.0)。
- 按纸张三刺激值归一化 :将每个刺激颜色的三刺激值XYZ分别除以纸张的三刺激值XpYpZp(即X/Xp、Y/Yp和Z/Zp)。这类似于CIELAB中的白点归一化,常用于调整成像系统中的白点变化和有限动态范围。
在不同应用中,了解所处理的归一化比色法类型非常重要。
2. CIE XYZ三刺激值与锥体细胞响应的关系
在色彩外观建模中,CIE XYZ三刺激值与锥体细胞响应(有时称为基本三刺激值)之间的关系至关重要。CIE XYZ颜色匹配函数和V(l)函数一样,都代表了锥体细胞响应度的线性组合。二者关系由一个3×3的线性矩阵变换定义。
锥体细胞光谱响应度可视为一组基色的颜色匹配函数,这些基色被构造为每种仅刺激一种锥体细胞类型。虽然可以产生仅刺激S锥体细胞的真实基色,但由于M和L锥体细胞的光谱响应度在可见光谱上重叠,无法产生仅刺激它们的真实基色。因此,所需的基色是虚构的,能产生全正的颜色匹配函数,但不将V(l)函数作为颜色匹配函数。
3. 两组颜色匹配函数
CIE建立了两组颜色匹配函数:
- CIE 1931标准比色观测者 :基于2°视角的实验确定,匹配刺激完全成像
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