系统设计技术与UML符号详解
1. 系统设计概述
系统设计需全面考量应用程序和待设计系统。为设计出可接受的系统,必须深入理解应用及其需求。可运用多种技术,如面向对象设计,从系统的原始需求创建有用的架构。在设计过程中,通过衡量设计流程,能更清晰地了解错误引入的位置、修复方法以及如何避免未来引入错误。
1.1 设计要点总结
- 设计方法与流程多样 :设计方法论和设计流程可采用多种不同的组织方式。
- 需求理解至关重要 :对需求理解不足,即便采用最佳实现技术,最终系统也可能无法达到预期功能。
- CRC卡的作用 :CRC卡有助于在架构设计的初始阶段理解系统架构。
- 尽早发现错误 :尽早发现错误可将修复成本降至最低。
1.2 相关问题思考
| 问题编号 | 问题描述 |
|---|---|
| Q9 - 1 | 简要描述瀑布模型和螺旋开发模型的区别。 |
| Q9 - 2 | 负责设计机顶盒的跨职能团队可能需要哪些技能? |
| Q9 - 3 | 给出需求文档可能出现的以下情况的现实示例:a. 模 |
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