Java编程:从继承测验到简单用户界面构建
1. 继承知识测验
在学习Java的过程中,我们可以通过一些测验来检验自己对知识的掌握程度。以下是几个关于继承的问题及答案:
| 问题 | 选项 | 答案 | 解释 |
| — | — | — | — |
| 如果超类处理方法的方式不符合子类的需求,该怎么做? | a. 删除超类中的方法;b. 在子类中重写该方法;c. 给《圣何塞水星报》编辑写一封措辞恶劣的信,希望Java开发者能看到 | b | 可以重写方法,无需改变超类的任何方面或其工作方式 |
| 以下哪项不是JavaBeans的优点? | a. 对象可以轻松与其他程序员共享;b. Bean可以与任何支持该标准的开发工具一起使用;c. 它们会产生违反大多数国家严格空气质量标准的排放物 | c | 这里说的是完全不同类型的“豆子”,此问题是献给作者父亲的,他因当地法规禁止在通风不良的环境中吃田园风格豆子 |
| 可以使用什么语句来引用当前对象的方法和变量? | a. this;b. that;c. theOther | a | - |
2. 继承相关活动
如果你想进一步学习继承知识,可以尝试以下活动:
- 创建Point4D类 :在Point3D类创建的(x, y, z)坐标系基础上添加t坐标,t坐标代表时间,需确保其值不为负。
- 设计足球队进攻队员类层次结构 :以足球队进攻队员(前锋、外接手、近端锋、跑卫和四分卫)为例,设计代表这些球员技能的类层次结构,将共同技能放在层次结构的上层。例如,阻挡技能可能由前锋和近端锋类继承,速度技能
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