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1.前言
- 使用 ConstraintManager,可以将一组约束组件应用于转换。 默认情况下,约束管理器会自动收集所有附加的约束组件,并将它们应用到目标对象。 但是,用户也可以选择手动配置应用的约束列表,只允许使用附加约束的子集.
- 目前,以下 MRTK UX 元素支持约束:
- (BoundsControl)边界控制
- (ObjectManipulator )对象操控器
- 约束管理器可在两种模式下运行:
- 自动约束选择
- 手动约束选择
2.约束选择
2.1 自动约束选择
- 默认的“Auto”模式将列出所有附加的约束组件。 可以使用“Go to component”按钮直接跳转到检查器中的组件,也可以从下拉列表中添加新约束。
2.2 手动约束选择
- 如果将束管理器设置为手动模式,则仅处理约束列表中链接的约束并将其应用于转换。 首次启用手动模式时,管理器将使用所有当前附加的约束自