面向对象——类、对象

结构化编程:

自上而下,逐步求精。按照程序所需要实现的功能,将其划分为若干个关系简单、相对独立的模块;

每一个模块内部都是由三种基本程序结构组成:顺序结构选择结构和循环结构

面向对象编程:

将数据和操作数据的方法放在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体— —对象

同类对象的共性形成类,类通过统一的外部接口与外界发生关系;

对象与对象之间是通过消息进行通信。


面向对象编程的基本思路:

1. 从软件需求(问题域) 中找寻对象;

2. 编写类来描述对象的属性和方法;

3. 通过类实例化对象;

4. 通过对象相互调用,最终实现软件需求。


类:< 类是java语言的最小编程单元,也是设计和实现java程序的基础 >

具有某些相同特征(属性)和作用(方法)的对象归纳为类。

作用:

作为模块或者图纸,用于建造同一类对象。

注意:

a . 类本身不是对象,只是对象的描述

b . 修改类会修改所有的本类的对象,修改一个对象,不会影响其他对象。


class:用于定义一个类,类名首字母要大写。

//类格式
public class 类名{
      属性
      方法
}
实例化:就是用类创建对象的过程。<实例化对象是引用数据类型(内存地址)>
//格式
类名  对象名  =  new  类名(参数1,参数2......参数n);


创建对象的内存解析:

① 声明对象,在栈内存开辟空间,默认为 null;

② 使用 new 时,在堆内存开辟了空间,存放类的属性;

③ new 类名  将堆内存的内存地址交给栈内存的对象名;

④ 对象名拿到内存地址后,指向存放类属性的那块堆内存。

注:

1. 引用类型变量存储的是对象的地址,不是对象本身;

2. 它是通过引用的方式访问对象;

3. 多个引用类型变量可以访问一个对象。





面向对象的编程中,C语言并不直接支持和抽象的概念。引用中提到,final关键字用来修饰方法,表示该方法不能在子中被覆盖。而abstract关键字用来修饰抽象方法,表示该方法必须在子中被实现。然而,在C语言中,没有对应的关键字来实现和抽象的概念。 相反,C语言通过结构体来模拟的概念。结构体是一种用户自定义的数据型,可以包含多个不同型的数据成员。通过结构体,我们可以将相关的数据和功能组合在一起。然而,C语言中的结构体不支持继承和多态等面向对象的特性。 在C语言中,我们可以使用函数指针来模拟抽象和接口的概念。函数指针可以指向不同的函数,通过使用函数指针,我们可以实现多态性,即在运行时根据函数指针指向的具体函数来执行不同的操作。 综上所述,C语言并不直接支持面向对象中的和抽象的概念,但可以使用结构体和函数指针来实现似的功能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [面向对象——对象](https://blog.youkuaiyun.com/shouyeren_st/article/details/126210622)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [面向对象编程原则(06)——依赖倒转原则](https://blog.youkuaiyun.com/lfdfhl/article/details/126673771)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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