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转载 HelloWorld的运行原理(不断更新)
一直都想搞明白printf("HelloWorld!\n")是怎么在屏幕上打印出来的,所以趁着中秋节尽可能的深挖一下。这篇文章会保持持续的更新。1. 编译链接阶段1.1 预处理首先,我们编写如下程序并命名为main.c。#include <stdio.h>int main(int argc,char **argv()){ printf("HelloWorld...
2019-09-14 16:36:00
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转载 No rule to make target '/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGL.so
在编译Ogre的时候make install出现了这个问题,这里发现我的libGL.so指向了libGL.so.1.0.0,这是怎么一回事呢?搜索libGL.so文件路径: 比如,本机中路径为:/usr/lib/libGL.so建立symlink: sudo ln -s /usr/lib/libGL.so.1 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGL.so ...
2019-09-13 20:10:00
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转载 C++ ::编译
int functt(int num) { num++; return num;}int main() { int ttt; ttt = functt(3); return 0;}??一旦进入call,先将EBP压栈,因为接下来将把EBP移动到ESP位置,为什么要这么做?call指令实际动作是push eip;mov eip,4111D...
2019-09-07 16:50:00
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转载 测试
关于命名空间命名空间是可以不断进行扩充的,并不是一次就定义好命名空间里所有的东西。尽量少的使用Using namespace std;等全局的引入,因为这样的引入多了之后,还是会产生命名污染。最好是你用哪里的变量,在前面写上命名空间。关于OPENCV通过观察opencv的源代码我们发现了一些很有意思的事情:形参采用了const:const可以保证该形参不会被缺...
2019-09-06 22:13:00
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空空如也
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