BlockingQueue及其实现

本文详细解析了Java中BlockingQueue的两种实现——LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue的源码,对比了它们的存储结构、锁机制及入队、出队的流程,帮助读者深入理解阻塞队列的工作原理。

1. 前言

BlockingQueue即阻塞队列,它是基于ReentrantLock,依据它的基本原理,我们可以实现Web中的长连接聊天功能,当然其最常用的还是用于实现生产者与消费者模式,大致如下图所示:

在Java中,BlockingQueue是一个接口,它的实现类有ArrayBlockingQueue、DelayQueue、 LinkedBlockingDeque、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue、SynchronousQueue等,它们的区别主要体现在存储结构上或对元素操作上的不同,但是对于take与put操作的原理,却是类似的。

2. 阻塞与非阻塞

入队

offer(E e):如果队列没满,立即返回true; 如果队列满了,立即返回false-->不阻塞

put(E e):如果队列满了,一直阻塞,直到队列不满了或者线程被中断-->阻塞

offer(E e, long timeout, TimeUnit unit):在队尾插入一个元素,,如果队列已满,则进入等待,直到出现以下三种情况:-->阻塞

被唤醒

等待时间超时

当前线程被中断

出队

poll():如果没有元素,直接返回null;如果有元素,出队

take():如果队列空了,一直阻塞,直到队列不为空或者线程被中断-->阻塞

poll(long timeout, TimeUnit unit):如果队列不空,出队;如果队列已空且已经超时,返回null;如果队列已空且时间未超时,则进入等待,直到出现以下三种情况:

被唤醒

等待时间超时

当前线程被中断

 

3. LinkedBlockingQueue 源码分析

LinkedBlockingQueue是一个基于链表实现的可选容量的阻塞队列。队头的元素是插入时间最长的,队尾的元素是最新插入的。新的元素将会被插入到队列的尾部。 

LinkedBlockingQueue的容量限制是可选的,如果在初始化时没有指定容量,那么默认使用int的最大值作为队列容量。

底层数据结构

LinkedBlockingQueue内部是使用链表实现一个队列的,但是却有别于一般的队列,在于该队列至少有一个节点,头节点不含有元素。结构图如下:

 

原理

LinkedBlockingQueue中维持两把锁,一把锁用于入队,一把锁用于出队,这也就意味着,同一时刻,只能有一个线程执行入队,其余执行入队的线程将会被阻塞;同时,可以有另一个线程执行出队,其余执行出队的线程将会被阻塞。换句话说,虽然入队和出队两个操作同时均只能有一个线程操作,但是可以一个入队线程和一个出队线程共同执行,也就意味着可能同时有两个线程在操作队列,那么为了维持线程安全,LinkedBlockingQueue使用一个AtomicInterger类型的变量表示当前队列中含有的元素个数,所以可以确保两个线程之间操作底层队列是线程安全的。

源码分析

LinkedBlockingQueue可以指定容量,内部维持一个队列,所以有一个头节点head和一个尾节点last,内部维持两把锁,一个用于入队,一个用于出队,还有锁关联的Condition对象。主要对象的定义如下:

//容量,如果没有指定,该值为Integer.MAX_VALUE;

private final int capacity;

//当前队列中的元素

private final AtomicInteger count =new AtomicInteger();

//队列头节点,始终满足head.item==null

transient Node head;

//队列的尾节点,始终满足last.next==null

private transient Node last;

//用于出队的锁

private final ReentrantLock takeLock =new ReentrantLock();

//当队列为空时,保存执行出队的线程

private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();

//用于入队的锁

private final ReentrantLock putLock =new ReentrantLock();

//当队列满时,保存执行入队的线程

private final Condition notFull = putLock.newCondition();

put(E e)方法

put(E e)方法用于将一个元素插入到队列的尾部,其实现如下:

public void put(E e)throws InterruptedException {

//不允许元素为null

    if (e ==null)

throw new NullPointerException();

    int c = -1;

    //以当前元素新建一个节点

    Node node =new Node(e);

    final ReentrantLock putLock =this.putLock;

    final AtomicInteger count =this.count;

    //获得入队的锁

    putLock.lockInterruptibly();

    try {

       //如果队列已满,那么将该线程加入到Condition的等待队列中

        while (count.get() == capacity) {

             notFull.await();

        }

       //将节点入队

        enqueue(node);

        //得到插入之前队列的元素个数

        c = count.getAndIncrement();

        //如果还可以插入元素,那么释放等待的入队线程

        if (c +1 < capacity){

              notFull.signal();

        }

}finally {

//解锁

        putLock.unlock();

    }

//通知出队线程队列非空

    if (c ==0)

signalNotEmpty();

}

 

3.1 具体入队与出队的原理图

图中每一个节点前半部分表示封装的数据x,后边的表示指向的下一个引用。

 

初始化之后,初始化一个数据为null,且head和last节点都是这个节点。

3.2、入队两个元素过后

 

3.3、出队一个元素后

 

 

put方法总结: 

1. LinkedBlockingQueue不允许元素为null。 

2. 同一时刻,只能有一个线程执行入队操作,因为putLock在将元素插入到队列尾部时加锁了 

3. 如果队列满了,那么将会调用notFull的await()方法将该线程加入到Condition等待队列中。await()方法就会释放线程占有的锁,这将导致之前由于被锁阻塞的入队线程将会获取到锁,执行到while循环处,不过可能因为由于队列仍旧是满的,也被加入到条件队列中。 

4. 一旦一个出队线程取走了一个元素,并通知了入队等待队列中可以释放线程了,那么第一个加入到Condition队列中的将会被释放,那么该线程将会重新获得put锁,继而执行enqueue()方法,将节点插入到队列的尾部 

5. 然后得到插入一个节点之前的元素个数,如果队列中还有空间可以插入,那么就通知notFull条件的等待队列中的线程。 

6. 通知出队线程队列为空了,因为插入一个元素之前的个数为0,而插入一个之后队列中的元素就从无变成了有,就可以通知因队列为空而阻塞的出队线程了。

E take()方法

take()方法用于得到队头的元素,在队列为空时会阻塞,知道队列中有元素可取。其实现如下:

public E take() throws InterruptedException {

        E x;

        int c = -1;

        final AtomicInteger count = this.count;

        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;

        //获取takeLock锁       

         takeLock.lockInterruptibly();

        try {

            //如果队列为空,那么加入到notEmpty条件的等待队列中           

            while (count.get() == 0) {

                notEmpty.await();

            }

            //得到队头元素           

             x = dequeue();

            //得到取走一个元素之前队列的元素个数           

               c = count.getAndDecrement();

            //如果队列中还有数据可取,释放notEmpty条件等待队列中的第一个线程           

                if (c > 1)

                notEmpty.signal();

        } finally {

            takeLock.unlock();

        }

        //如果队列中的元素从满到非满,通知put线程       

           if (c == capacity)

            signalNotFull();

        return x;

    }

take方法总结:

当队列为空时,就加入到notEmpty(的条件等待队列中,当队列不为空时就取走一个元素,当取完发现还有元素可取时,再通知一下自己的伙伴(等待在条件队列中的线程);最后,如果队列从满到非满,通知一下put线程。 

remove()方法

remove()方法用于删除队列中一个元素,如果队列中不含有该元素,那么返回false;有的话则删除并返回true。入队和出队都是只获取一个锁,而remove()方法需要同时获得两把锁,其实现如下:

public boolean remove(Object o) {

        //因为队列不包含null元素,返回false     

          if (o == null) return false;

        //获取两把锁        fullyLock();

        try {

            //从头的下一个节点开始遍历           

            for (Node trail = head, p = trail.next;

                p != null;

                trail = p, p = p.next) {

                //如果匹配,那么将节点从队列中移除,trail表示前驱节点               

               if (o.equals(p.item)) {

                    unlink(p, trail);

                    return true;

                }

            }

            return false;

        } finally {

            //释放两把锁         

            fullyUnlock();

        }

    }

 


void fullyLock() {

        putLock.lock();

        takeLock.lock();

    }

提问:为什么remove()方法同时需要两把锁?

LinkedBlockingQueue总结:

LinkedBlockingQueue是允许两个线程同时在两端进行入队或出队的操作的,但一端同时只能有一个线程进行操作,这是通过两把锁来区分的;

为了维持底部数据的统一,引入了AtomicInteger的一个count变量,表示队列中元素的个数。count只能在两个地方变化,一个是入队的方法(可以+1),另一个是出队的方法(可以-1),而AtomicInteger是原子安全的,所以也就确保了底层队列的数据同步。 

4. ArrayBlockingQueue源码分析

ArrayBlockingQueue底层是使用一个数组实现队列的,并且在构造ArrayBlockingQueue时需要指定容量,也就意味着底层数组一旦创建了,容量就不能改变了,因此ArrayBlockingQueue是一个容量限制的阻塞队列。因此,在队列全满时执行入队将会阻塞,在队列为空时出队同样将会阻塞。

ArrayBlockingQueue的重要字段有如下几个:

        /** The queued items */ 

          final Object[] items;

      /** Main lock guarding all access */ 

       final ReentrantLock lock;

    /** Condition for waiting takes */    

      private final Condition notEmpty;

    /** Condition for waiting puts */   

      private final Condition notFull;

put(E e)方法

put(E e)方法在队列不满的情况下,将会将元素添加到队列尾部,如果队列已满,将会阻塞,直到队列中有剩余空间可以插入。该方法的实现如下:

public void put(E e) throws InterruptedException {

        //检查元素是否为null,如果是,抛出NullPointerException       

       checkNotNull(e);

        final ReentrantLock lock = this.lock;

        //加锁       

        lock.lockInterruptibly();

        try {

            //如果队列已满,阻塞,等待队列成为不满状态           

            while (count == items.length)

                notFull.await();

            //将元素入队           

            enqueue(e);

        } finally {

            lock.unlock();

        }

    }

put方法总结:

1. ArrayBlockingQueue不允许元素为null 

2. ArrayBlockingQueue在队列已满时将会调用notFull的await()方法释放锁并处于阻塞状态 

3. 一旦ArrayBlockingQueue不为满的状态,就将元素入队

E take()方法

take()方法用于取走队头的元素,当队列为空时将会阻塞,直到队列中有元素可取走时将会被释放。其实现如下:

public E take() throws InterruptedException {

        final ReentrantLock lock = this.lock;

        //首先加锁       

         lock.lockInterruptibly();

        try {

            //如果队列为空,阻塞           

            while (count == 0)

                notEmpty.await();

            //队列不为空,调用dequeue()出队           

            return dequeue();

        } finally {

            //释放锁           

          lock.unlock();

        }

    }

take方法总结:

一旦获得了锁之后,如果队列为空,那么将阻塞;否则调用dequeue()出队一个元素。 

ArrayBlockingQueue总结:

ArrayBlockingQueue的并发阻塞是通过ReentrantLock和Condition来实现的,ArrayBlockingQueue内部只有一把锁,意味着同一时刻只有一个线程能进行入队或者出队的操作。

 

5  总结

在上面分析LinkedBlockingQueue的源码之后,可以与ArrayBlockingQueue做一个比较。 

ArrayBlockingQueue:

一个对象数组+一把锁+两个条件

入队与出队都用同一把锁

在只有入队高并发或出队高并发的情况下,因为操作数组,且不需要扩容,性能很高

采用了数组,必须指定大小,即容量有限

LinkedBlockingQueue:

一个单向链表+两把锁+两个条件

两把锁,一把用于入队,一把用于出队,有效的避免了入队与出队时使用一把锁带来的竞争。

在入队与出队都高并发的情况下,性能比ArrayBlockingQueue高很多

采用了链表,最大容量为整数最大值,可看做容量无限

### 关于 Java 中 BlockingQueue 的介绍 #### 定义与概述 `BlockingQueue` 是 Java 并发包 `java.util.concurrent` 提供的一个接口,用于支持在生产者-消费者模式下的线程安全队列操作。该接口扩展了 `Queue` 接口并增加了阻塞功能,在某些情况下当执行插入或删除元素的操作时如果无法立即完成,则会等待一段时间甚至无限期地等待直至条件满足。 #### 方法分类及其行为描述 针对不同的应用场景需求,`BlockingQueue` 设计了几类具有不同特性的方法来处理入队和出队的行为: - **抛出异常**: 当尝试向满的队列中添加新项或将从空队列读取数据时将会触发特定类型的异常。 - 插入: 使用 `add(e)` 尝试加入元素 e;若失败则抛出 `IllegalStateException` 或其他适当异常[^1]。 - 移除: 利用 `remove()` 取消最前面的一项;如果没有可用项目就抛出 NoSuchElementException[]^1]^。 - **返回特殊值 (null/false)** : 这些版本不会阻止调用者的进展而是通过返回 false 表明未成功的动作或是 null 来指示不存在的数据。 - 插入: 应用程序可以使用 `offer(e)` 添加对象到队尾;如果因为容量原因而未能成功则给出布尔型结果表示状态。 - 移除: 对应地有 `poll()` 函数用来获取头部节点的内容;一旦发现为空即刻反馈 null 值作为回应[^2]。 - **无期限阻塞** :此类函数会在必要条件下挂起当前进程直到能够顺利完成预期的任务为止。 - 插入: `put(e)` 实现了将指定实体放置于容器末端的功能;即使空间不足也会持续等待资源释放后再继续工作[^4]。 - 移除: 同样存在 `take()` ,它负责提取首个成员并且只有当确实拥有可访问条目时才会结束休眠状态。 - **限时等待** :允许设定最大超时期限以控制长时间停滞的风险。 - 插入: 用户可通过 `offer(Object o, long timeout, TimeUnit unit)` 设置最长容忍延迟秒数以便决定何时停止重试机制。 - 移除: 类似地提供了带有参数配置选项的 `poll(long timeout, TimeUnit unit)` 方便开发者灵活调整策略。 #### 示例代码展示如何创建及运用一个简单的 BlockingQueue 结构 下面是一个简单例子展示了怎样声明以及初始化一个固定大小的工作任务缓冲区,并演示了一些基本操作: ```java import java.util.concurrent.*; public class SimpleBlockingQueueExample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 创建一个容量为5的LinkedBlockingQueue实例 BlockingQueue<String> queue = new LinkedBlockingQueue<>(5); System.out.println("Adding elements..."); try{ // 放置多个字符串进入队列 for(int i=0;i<7;i++){ String message="Task "+i; if(!queue.offer(message)){ System.out.println("Failed to add task due to full capacity."); } } Thread.sleep(2000); //模拟一些时间过去 while (!queue.isEmpty()){ //取出并打印每一个消息 System.out.println(queue.poll()); } }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); } } } ```
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