结构体的自引用及相互引用

来自我的博客minecode.link

在用C来实现数据结构以及部分算法时,经常用到结构体,比如实现树以及树的子节点时,就需要该结构体包含自身类型的成员变量。而最近在研究OC的匿名函数实现时,也涉及到了类似需求。同时,两个结构体之间相互引用也经常遇到问题。故简单总结一下C语言结构体的自引用语法。

示例

我们以二叉树的节点为例来看一下自引用:

struct binary_tree {
    int data    ;   // Data area
    struct binary_tree * left;
    struct binary_tree * right;
};

在树中,我们需要保存其左右子树,所以需要引用自身。

结构体自引用

不使用typedef

如果不适用typedef,那么此时我们需要使用struct [名称]来调用。
但如果按下面的调用方式

struct binary_tree {
    int data;
    struct binary_tree left;
    struct binary_tree right;
};

则会导致在分配内存的时候循环分配,此时编译器会计算left和right的成员变量并为之分配内存,从而导致嵌套死循环。

struct binary_tree {
    int data;
    struct binary_tree * left;
    struct binary_tree * right;
};

所以后者是正确的,left和right在分配时是以结构体指针的形式来分配内存的。而意义上我们就是为了将其指向另一个binary_tree,所以这样是复合逻辑的。

使用typedef

使用typedef可以为结构体设置别名,但是要注意的是,typdef的语法为typedef [原类型] [别名];
所以在结构体声明之前,别名是未定义的。所以我们在内部需要使用其原类型来定义成员变量。

typedef struct binary_tree {
    int data;
    struct binary_tree * left;
    struct binary_tree * right;
}BinTREE;

结构体相互引用

同文件内

使用不完整类型

通过不完整类型语法来实现相互引用

struct s_a {
    int id;
    struct s_b *B_Ptr;
};

struct s_b {
    int id;
    A *A_Ptr;
};
使用前向声明
typedef struct s_a A;
typedef struct s_b B;

struct s_a {
    int id;
    B *B_Ptr;
};

struct s_b {
    int id;
    A *A_Ptr;
};

不同文件内

对于不同文件,主要有两点需要注意的。

  • 头文件重复包含问题
  • 结构体的声明问题

而前者通过宏定义解决

#ifndef __FILENAME_H
#define __FILENAME_H

// 代码

#endif

后者通过上述的“前向声明”或“不完整类型即可解决”。

在C语言中,结构体自引用相互引用是指结构体类型中包含了指向自身类型的指针或者结构体类型之间互相引用的情况。 首先,我们来讨论结构体自引用。假设我们定义了以下结构体类型: ``` struct Node { int data; struct Node *next; }; ``` 在这个例子中,结构体类型Node包含了一个整型成员data和一个指向自身类型的指针成员next。也就是说,每个Node类型的实例都会包含一个指向另一个Node类型实例的指针。 这种自引用的情况在链表的实现中非常常见。链表节点通常由数据和下一个节点的指针组成,因此需要引用自身类型的指针。 接下来,我们来讨论结构体相互引用。假设我们定义了以下两个结构体类型: ``` struct A { int data; struct B *b; }; struct B { char name[20]; struct A *a; }; ``` 在这个例子中,结构体类型B包含了一个字符串数组成员name和一个指向结构体类型A的指针成员a。而结构体类型A又包含了一个整型成员data和一个指向结构体类型B的指针成员b。 这种相互引用的情况在处理复杂数据结构时经常出现。例如,我们可能有一个包含学生信息的结构体类型A,以及一个包含课程信息的结构体类型B。一个学生可以对应多个课程,一个课程也可以对应多个学生,因此需要通过结构体相互引用来建立学生和课程之间的关联关系。 总结起来,结构体自引用相互引用在C语言中非常有用,可以用来处理复杂的数据结构。通过指针成员的引用,我们可以在结构体类型中建立起结构体之间的联系。但是在使用时需要注意避免出现循环引用的情况,以防止无限循环或者内存泄漏。
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