<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[b703229670的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/b703229670</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; b703229670]]></copyright><item><title><![CDATA[【自学笔记】集合类概述（有点没理解清楚）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b703229670/article/details/76695462</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b703229670/article/details/76695462</guid><author>b703229670</author><pubDate>Fri, 04 Aug 2017 21:35:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[集合类又被成为容器。集合的长度是可变的，存放的是对象的引用。继承体系如下。 
Collection接口他是层次结构中的根接口Collection接口的常用方法： 
add（E e)：将指定对象添加到该集合中 
remove(Object object)：将指定对象从该集合中移除 
isEmpty()：返回boolean值，判断当前集合是否为空 
iterator()：迭代器，用于集合中的遍历 
si]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基本布局]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b703229670/article/details/76624081</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b703229670/article/details/76624081</guid><author>b703229670</author><pubDate>Thu, 03 Aug 2017 15:35:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[线性布局LinearLayout笔记一些容易忘记或者混淆的知识吧LinearLayout默认排列方向是horizontal 
android:gravity：文字在控件中的对齐方式 
android:layout_gravity：指定控件在布局中的对齐方式如下3个按钮分别用了这种对齐方式（默认水平排列）android:layout_gravity="top"
android:layout_gravi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【自学笔记】对话框，进度条]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b703229670/article/details/76598928</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b703229670/article/details/76598928</guid><author>b703229670</author><pubDate>Wed, 02 Aug 2017 21:40:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[ProgressBar界面上显示的一个进度条。  
xml中：android:visibiity =visible  ，invisible和gone 
visible：表示可见的（默认值） 
invisible：表示不可见的，但是他仍然占据着原来的位置和大小，可以理解为透明状 
态。 
gone：表示不仅不可见，而且不占据任何控件。 
默认圆形的进度条，还可以设置成水平进度style=”?andro]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【自学笔记】活动的启动模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b703229670/article/details/76595251</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b703229670/article/details/76595251</guid><author>b703229670</author><pubDate>Wed, 02 Aug 2017 19:03:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[活动启动的模式一共有4个，分别是standard,singleTop,singleTask和singleInstance。 
我们需要在清单文件中修改launchMode属性来选择启动模式： 
standardstandard是活动的默认启动模式，，每次启动一个活动，他都会在返回栈中存在，每次启动都会创建一个新的活动。点击事件：Intent intent=new Intent (First.this]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【自学笔记】活动被收回怎么办？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b703229670/article/details/76577963</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b703229670/article/details/76577963</guid><author>b703229670</author><pubDate>Wed, 02 Aug 2017 15:32:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[当活动处于停止状态是，很有可能会被系统收回，如果活动中存在临时数据该怎么办？在Activity中有一个onSaveInstancesStat()方法，这个方法可以保证，在系统收回活动之前一定会被调用。 @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        super.onSaveInstanceStat]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Intent的显式与隐式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b703229670/article/details/76559919</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b703229670/article/details/76559919</guid><author>b703229670</author><pubDate>Tue, 01 Aug 2017 21:49:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[Intent主要用于各个组件之间进行交互 
比较基础显式intentIntent intent =new Intent(xxxxxx.this,xxxxxx.class);
startActivity(intent);比如在按钮设置跳转，点击事件如上，第一个参数为当前的上下文，第二个参数为目标的活动（从第一个界面调到你想要的界面） 
startActivity()方法用于启动目标活动。隐式inten]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Menu初级入门]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b703229670/article/details/76554300</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b703229670/article/details/76554300</guid><author>b703229670</author><pubDate>Tue, 01 Aug 2017 20:01:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[Menu是菜单功能。首先需要在res中创建menu文件，res—New—Directory，文件名为menu，接着在menu文件中新建菜单文件，如下 menu—New—Menu resource file 
 
在文件中添加如下代码 
 
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
<item 
    and]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[正则表达式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b703229670/article/details/76535164</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b703229670/article/details/76535164</guid><author>b703229670</author><pubDate>Tue, 01 Aug 2017 15:53:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[正则表达式通常用于判断语句中，用来检查某一字符串是否满足某一格式。在正则表达式中可以使用方括号，括起若干个字符来表示一个元字符。 
例：reg“[zxc]3”表示z3，x3，c3都是表达式匹配的字符 
如： 
       [^123]:表示1，2,3之外的数字 
       [a-r]：表示a~r中的任何一个字母 
       [a-zA-Z]：表示任何一个英文字母 
       [a-e[]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android调试工具Log]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b703229670/article/details/76511122</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b703229670/article/details/76511122</guid><author>b703229670</author><pubDate>Tue, 01 Aug 2017 10:49:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android的日志工具类是Log
Log.v（）打印最为琐碎，意义最小的日志信息。对应级别————verbose  （日志里级别最低的一种）
Log.d（）打印调试信息。——————————–debug
Log.i（） 打印重要的数据。数据是你想看到的———————info
Log.w（） 打印一些警告信息，提示可能有潜在的风险，最好去修复——-warn
5.Log.e（） 打印程序中无措的信息，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【自学】Android Studio Project项目结构（第一行代码内容）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b703229670/article/details/76470627</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b703229670/article/details/76470627</guid><author>b703229670</author><pubDate>Mon, 31 Jul 2017 20:53:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. gradle和.idea
这两个目录下放置的都是Android Studio 自动生成的一些文件，我们无需关心，也不用去手动编辑。


2.app
项目中的代码，资源等内容几乎都是放置在这个目录下的。


3.build
不必多关心，它主要包含一些在编译时自动生成的文件。


4.gradle
包含了gradle wrapper的配置文件，使用gradle wrap]]></description><category></category></item></channel></rss>