<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[b275518834的专栏]]></title><description><![CDATA[越努力越幸运]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; b275518834]]></copyright><item><title><![CDATA[【Compose multiplatform教程】05 IOS环境编译]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/145114783</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/145114783</guid><author>b275518834</author><pubDate>Wed, 15 Jan 2025 21:55:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[了解如何使现有的 Android 应用程序跨平台，以便它在 Android 和 iOS 上都能运行。您将能够在一个位置编写代码并针对 Android 和 iOS 进行测试一次。本教程使用一个，其中包含用于输入用户名和密码的单个屏幕。凭证经过验证并保存到“内存”数据库。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Compose multiplatform教程25】拖放操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144873279</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144873279</guid><author>b275518834</author><pubDate>Wed, 01 Jan 2025 22:45:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[目前，拖放操作仅在 Compose 多平台的桌面端受到支持。在未来的版本中，这一支持将会扩展至 iOS 平台以及网页端。你可以让你的 Compose 多平台应用能够接收用户从其他应用程序拖入其中的数据，或者允许用户将数据拖出你的应用。要实现这一点，可使用 “dragAndDropSource”（拖放源）和 “dragAndDropTarget”（拖放目标）修饰符来指定特定的可组合项作为拖放操作潜在的源或目标。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Compose multiplatform教程24】导航与路由]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144851558</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144851558</guid><author>b275518834</author><pubDate>Tue, 31 Dec 2024 16:50:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[导航库目前处于实验阶段。导航是用户界面（UI）应用程序的关键部分，它能让用户在应用程序的不同屏幕之间进行切换。Compose 多平台采用了 Jetpack Compose 的导航方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Compose multiplatform教程23】在通用代码中使用视图模型（ViewModel）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144843557</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144843557</guid><author>b275518834</author><pubDate>Tue, 31 Dec 2024 12:19:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用 Compose 多平台（Compose Multiplatform）可以在通用代码中实现安卓（Android）中那种通过视图模型（ViewModel）构建用户界面（UI）的方法。在 Compose 多平台环境中，对通用视图模型（ViewModel）的支持仍处于实验阶段。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Compose multiplatform教程21】生命周期]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144813058</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144813058</guid><author>b275518834</author><pubDate>Sun, 29 Dec 2024 23:58:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[在多平台生命周期中使用协程时，请记住该值与该值相关联，默认情况下，该值在桌面目标上可能不可用。默认情况下，Compose Multiplatform 创建的所有可组合项共享相同的生命周期，它们可以订阅其事件、引用生命周期状态等。Compose Multiplatform 提供了一种通用实现，它将原始的 Jetpack Compose 功能扩展到其他平台，并帮助观察通用代码中的生命周期状态。生命周期感知型组件可以对其他组件生命周期状态的变化做出反应，并帮助您生成组织更清晰、通常更轻巧、更易于维护的代码。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Compose multiplatform教程20】在应用程序中使用多平台资源]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144811994</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144811994</guid><author>b275518834</author><pubDate>Sun, 29 Dec 2024 23:49:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[为后，生成项目以生成提供资源访问权限的特殊类。要重新生成类和所有资源访问器，请再次生成项目或在 IDE 中重新导入项目。Res之后，您可以使用生成的类从您的代码或外部库访问配置的多平台资源。自定义访问器类生成您可以使用 Gradle 设置自定义生成的类以满足您的需求。Res在文件的块中，您可以指定多个设置，这些设置会影响为项目生成类的方式。设置为 将生成的类设为公共。默认情况下，生成的类是。允许您将生成的类分配给特定的包（以便在代码中访问，以及在最终工件中进行隔离）。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Compose multiplatform教程18】多平台资源的设置和配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144811084</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144811084</guid><author>b275518834</author><pubDate>Sun, 29 Dec 2024 21:38:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[有时，同一资源应根据环境（如区域设置、屏幕密度或界面主题）以不同的方式呈现。例如，您可能需要本地化不同语言的文本或调整深色主题的图像。例如，“drawable-en-rUS-mdpi-dark”是美国区域中的英语图像，适用于深色主题的 160 DPI 屏幕。这些自定义目录中的每一个还应包含与 default 相同的文件：具有图像的子目录、字体的子目录等。为限定资源创建其他目录（例如，深色 UI 主题或本地化字符串的不同图像）。其他文件应位于目录中，并具有您可能认为合适的任何文件夹层次结构。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Compose multiplatform教程17】【组件】BoxWithConstraints组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144808943</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144808943</guid><author>b275518834</author><pubDate>Sun, 29 Dec 2024 19:35:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[示例场景：以一款阅读类应用为例，当用户在手机上打开书籍详情页面时，BoxWithConstraints 可以根据屏幕的实际宽度，判断若宽度较窄，就将书籍封面图片、书名、作者等信息纵向排列，确保文字清晰可读，各元素不拥挤；而当应用运行在平板等大屏设备上，一旦检测到较大的 maxWidth 和 maxHeight，便可将封面图片放大置于左侧，书名、作者、简介等信息以合适的字体和间距横向排列在右侧，充分利用大屏优势，提升视觉体验。开发者得以依据这些尺寸数据，灵动地调整内部子组件的布局策略、样式呈现乃至显示逻辑。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Compose multiplatform教程15】【组件】Scaffold 组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144805601</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144805601</guid><author>b275518834</author><pubDate>Sun, 29 Dec 2024 15:46:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[查看全部组件alignment。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Compose multiplatform教程14】【组件】LazyColumn组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144785627</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144785627</guid><author>b275518834</author><pubDate>Sat, 28 Dec 2024 12:52:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[示例场景：在社交媒体应用中，动态列表可能包含大量的帖子，使用 LazyColumn 可以让用户在滚动浏览时快速加载可见区域的内容；在新闻客户端，长长的新闻列表也能通过此组件高效展示。功能说明：针对需要显示大量列表数据的情况进行优化，它会根据屏幕的可见区域动态地加载和显示内容，避免一次性加载所有数据，从而显著提高性能和内存使用效率，确保界面的流畅性和响应性。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Compose multiplatform教程13】【组件】Column和Row组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144779616</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144779616</guid><author>b275518834</author><pubDate>Sat, 28 Dec 2024 00:13:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[alignment。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Compose multiplatform教程12】【组件】Box组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144779178</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144779178</guid><author>b275518834</author><pubDate>Fri, 27 Dec 2024 23:19:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[功能说明：简单的布局组件，可容纳其他组件，并依据alignment属性精确指定内部组件的对齐方式，实现灵活多变的布局效果，适用于对组件位置有特定要求的场景。示例场景：将一个小图标和一段文字在水平方向上居中对齐，放置在屏幕的特定区域，如在一个提示框中，图标和文字组合显示。alignment。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Compose multiplatform教程11】【组件】TextField组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144776172</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144776172</guid><author>b275518834</author><pubDate>Fri, 27 Dec 2024 19:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[查看全部组件​编辑。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Compose multiplatform教程10】【组件】Button组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144759619</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144759619</guid><author>b275518834</author><pubDate>Fri, 27 Dec 2024 09:53:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[功能说明：创建可点击按钮，允许自定义外观（如背景颜色、形状）和文字内容，通过设置点击事件实现交互操作，可用于触发各种业务逻辑，如提交表单、导航到其他页面等。示例场景：在登录页面，用户点击 “登录” 按钮提交账号密码信息；在电商应用中，点击 “加入购物车” 按钮将商品添加到购物车。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Compose multiplatform教程09】【组件】Image组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144751803</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144751803</guid><author>b275518834</author><pubDate>Thu, 26 Dec 2024 21:36:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[【Compose multiplatform教程08】【组件】Text组件

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功能说明：能够加载并显示图片，支持本地资源和网络资源，可对图片的大小、缩放方式、裁剪等属性进行设置，使图片以合适的方式展示在界面中，增强界面的视觉效果。
	示例场景：在应用的启动页展示品牌 logo；在商品列表页面显示商品图片；用于设置界面的背景图片，营造特定的视觉氛围。

import androidx.compose.foundation.Image
import androidx.compose.found]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Compose multiplatform教程08】【组件】Text组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144751683</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144751683</guid><author>b275518834</author><pubDate>Thu, 26 Dec 2024 19:51:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】【Compose multiplatform教程08】【组件】Text组件。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Compose multiplatform教程07】多平台常用组件和重要组件目录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144751353</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144751353</guid><author>b275518834</author><pubDate>Thu, 26 Dec 2024 19:47:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[alignment。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Compose multiplatform教程06】用IDEA编译Compose Multiplatform常见问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144734150</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144734150</guid><author>b275518834</author><pubDate>Thu, 26 Dec 2024 16:34:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[当我们从下载ComposeMultiplatform项目时会遇到无法正常编译/运行的情况，一般网页和桌面是可以正常编译的，我这里着重解决如下问题1:Gradle版本不兼容或者Gradle连接超时2:JDK版本不兼容3:Gradle依赖库连接超时-替换成国内镜像4:Android环境编译5:Android 运行到手机/模拟器6:IOS平台。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Compose multiplatform教程】04 创建你自己的应用程序 ＜官网搬运＞]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144410134</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144410134</guid><author>b275518834</author><pubDate>Wed, 11 Dec 2024 21:02:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[你将创建一个 “本地时间应用程序”，用户可以在其中输入自己所在的国家和城市，而该应用程序将会显示那个国家首都城市的时间。你这个 Compose 多平台应用程序的所有功能都将使用多平台库在通用代码中实现。既然你已经探究并增强了由向导创建的示例项目，那么现在你可以利用已掌握的概念并引入一些新的概念，从头开始创建自己的应用程序了。在每个阶段，你既可以在所有三个平台（iOS、安卓和桌面端）上运行该应用程序，也可以专注于最符合你需求的特定平台来进行操作。可组合函数，使其具备特定的功能或者呈现出预期的用户界面等内容。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Compose multiplatform教程】03 修改项目 ＜官网搬运＞]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144394643</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/b275518834/article/details/144394643</guid><author>b275518834</author><pubDate>Wed, 11 Dec 2024 10:51:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[让我们修改由 Kotlin 多平台向导生成的代码，并在 “App” 可组合函数内显示当前日期。为此，你需要给项目添加一个新的依赖项，改进用户界面，然后在各个平台上重新运行该应用程序。这是 “使用共享逻辑和用户界面创建 Compose 多平台应用” 教程的第三部分。在继续操作之前，请确保你已经完成了之前的步骤。第四步：创建你自己的应用程序。第一步：创建你的多平台项目。第二步：探究可组合代码。]]></description><category></category></item></channel></rss>