判断对象是否是垃圾的引用计数法有什么问题

文章探讨了引用计数法在内存管理中的应用,虽然简单高效,但由于难以处理对象间的循环引用问题,导致在主流虚拟机中未被采用。举例说明了这种问题在User类实例中的体现。

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给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它,计数器就加一,当引用失效计数器就减一,任何时候引用计数器为0的对象就是不可能再被使用的(变成垃圾)。

这个方法实现简单、效率高,但是目前主流的虚拟机中并没有选择这个算法来管理内存,其最主要的原因就是它很难解决对象之间相互循环引用的问题,所谓对象之间的相互引用问题,如下面代码所示:除了对象objA 和objB相互引用这对方之外,这两个对象再无任何引用,但是他们因为相互引用对方,导致他们的引用计数器都不为0,于是引用计数算法无法通知GC回收器回收他们。

/**
 * 如果引用计数器会导致对象无法被回收的问题
 */
package com.bxp.jvmtest.test01;

public class CounterPloblemTest {
    public static void main(String[] args) {
        User objA = new User();
        User objB = new User();
        objA.setUser(objB);
        objB.setUser(objA);
        objA = null;
        objB = null;
    }

    public static class User {
        private String name;
        private Integer age;
        private User user;

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }

        public Integer getAge() {
            return age;
        }

        public void setAge(Integer age) {
            this.age = age;
        }

        public User getUser() {
            return user;
        }

        public void setUser(User user) {
            this.user = user;
        }
    }
}

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