一. 引言
BroadcastRecord,ServiceRecord都继承于Binder对象,而ActivityRecord并没有继承于Binder。 但ActivityRecord的成员变量appToken的数据类型为Token,Token继承于IApplicationToken.Stub。
appToken:system_server进程通过调用scheduleLaunchActivity()将appToken传递到App进程,
- 调用createActivityContext(),保存到ContextImpl.mActivityToken
- 调用activity.attach(),保存到Activity.mToken;
ServiceRecord本身继承于Binder对象,传递到客户端的代理:
- 调用Service.attach(),保存到Service.mToken;
- 用途:stopSelf,startForeground, stopForeground
二. ActivityRecord结构体
先以一幅图来展示AMS管理Activity所涉及的相关数据结构: 点击查看大图
- ActivityRecord: 记录着Activity信息
- TaskRecord: 记录着task信息
- ActivityStack: 栈信息
2.1 ActivityRecord
Activity的信息记录在ActivityRecord对象, 并通过通过成员变量task指向TaskRecord
- ProcessRecord app //跑在哪个进程
- TaskRecord task //跑在哪个task
- ActivityInfo info // Activity信息
- int mActivityType //Activity类型
- ActivityState state //Activity状态
- ApplicationInfo appInfo //跑在哪个app
- ComponentName realActivity //组件名
- String packageName //包名
- String processName //进程名
- int launchMode //启动模式
- int userId // 该Activity运行在哪个用户id
再来说一说Activity类型和Activity状态的常量:
mActivityType:
- APPLICATION_ACTIVITY_TYPE:普通应用类型
- HOME_ACTIVITY_TYPE:桌面类型
- RECENTS_ACTIVITY_TYPE:最近任务类型
ActivityState:
- INITIALIZING
- RESUMED:已恢复
- PAUSING
- PAUSED:已暂停
- STOPPING
- STOPPED:已停止
- FINISHING
- DESTROYING
- DESTROYED:已销毁
最后,说一说时间相关的成员变量:
时间点 | 赋值时间 | 含义 |
---|---|---|
createTime | new ActivityRecord | Activity首次创建时间点 |
displayStartTime | AS.setLaunchTime | Activity首次启动时间点 |
fullyDrawnStartTime | AS.setLaunchTime | Activity首次启动时间点 |
startTime | Activity上次启动的时间点 | |
lastVisibleTime | AR.windowsVisibleLocked | Activity上次成为可见的时间点 |
cpuTimeAtResume | AS.completeResumeLocked | 从Rsume以来的cpu使用时长 |
pauseTime | AS.startPausingLocked | Activity上次暂停的时间点 |
launchTickTime | AR.startLaunchTickingLocked | Eng版本才赋值 |
lastLaunchTime | ASS.realStartActivityLocked | 上一次启动时间 |
其中AR是指ActivityRecord, AS是指ActivityStack。
2.2 TaskRecord
Task的信息记录在TaskRecord对象.
- ActivityStack stack; //当前所属的stack
- ArrayList mActivities; // 当前task的所有Activity列表
- int taskId
- String affinity; 是指root activity的affinity,即该Task中第一个Activity;
- int mCallingUid;
- String mCallingPackage; //调用者的包名
2.3 ActivityStack
- ArrayList mTaskHistory //保存所有的Task列表
- ArrayList mStacks; //所有stack列表
- final int mStackId;
- int mDisplayId;
- ActivityRecord mPausingActivity //正在pause
- ActivityRecord mLastPausedActivity
- ActivityRecord mResumedActivity //已经resumed
- ActivityRecord mLastStartedActivity
所有前台stack的mResumedActivity的state == RESUMED, 则表示allResumedActivitiesComplete, 此时mLastFocusedStack = mFocusedStack;
2.4 ActivityStackSupervisor
- ActivityStack mHomeStack //桌面的stack
- ActivityStack mFocusedStack //当前聚焦stack
- ActivityStack mLastFocusedStack //正在切换
- SparseArray mActivityDisplays //displayId为key
- SparseArray mActivityContainers // mStackId为key
home的栈ID等于0,即HOME_STACK_ID = 0;
三. Activity栈关系
3.1 Stack组成图
Activity栈结构体的组成关系,点击查看大图
- 一般地,对于没有分屏功能以及虚拟屏的情况下,ActivityStackSupervisor与ActivityDisplay都是系统唯一;
- ActivityDisplay主要有Home Stack和App Stack这两个栈;
- 每个ActivityStack中可以有若干个TaskRecord对象;
- 每个TaskRecord包含如果个ActivityRecord对象;
- 每个ActivityRecord记录一个Activity信息。
(1)正向关系链表:
ActivityStackSupervisor.mActivityDisplays
-> ActivityDisplay.mStacks
-> ActivityStack.mTaskHistory
-> TaskRecord.mActivities
-> ActivityRecord
(2)反向关系链表:
ActivityRecord.task
-> TaskRecord.stack
-> ActivityStack.mStackSupervisor
-> ActivityStackSupervisor
注:ActivityStack.mDisplayId可找到所对应的ActivityDisplay;
四. 启动过程
Activity启动与停止流程,点击查看大图
Activity的pause情况:
- 当Activity A启动到Activity B,则需要pause掉Activity A;
- 当系统需要进入休眠状态或许shutdown的过程;
- 当activity需要finish的过程。
Activity的stop情况:
- 当Activity处于不可见状态,则需要stop该Activity;
- 为了更好的用户体验,先resume新的Activity,再待进入idle状态(即没有用户操作)再去stop旧的Activity;
更多源码详细过程,见startActivity启动过程分析
以上内容转自gityuan的博客:四大组件之ActivityRecord - Gityuan博客 | 袁辉辉的技术博客http://gityuan.com/2017/06/11/activity_record/四大组件之ActivityRecord - Gityuan博客 | 袁辉辉的技术博客
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以下内容为个人总结:
参考:Android 7.0中的多窗口-分屏-实现解析_淡淡的宁静的博客-优快云博客
https://developer.android.google.cn/guide/topics/ui/multi-window
关于gityuan所说的这个结论“对于没有分屏功能以及虚拟屏的情况下,ActivityStackSupervisor与ActivityDisplay都是系统唯一”
我的观点是,无论有多少个Display(一个物理屏幕对应一个Display对象,由DisplayManagerService管理)都只有一个ActivityStackSupervisor,而Android N的分屏功能启用后,也只有一个ActivityStackSupervisor$ActivityDisplay实例,实际对应的是DisplayManager#getDisplay(DisplayManager.DEFAULT_DISPLAY);
只有一个物理屏幕,且在没有分屏的情况下,有两个ActivityStack,一个是包含了Launcher所在的Stack,这个Stack实际也包含了RecentsActivity,即触摸虚拟按键overview弹出的那个,这个stack即是ActivityStackSupervisor#mHomeStack,对应的stackId为ActivityManager#HOME_STACK_ID。而其他一般的Activity则存在于stackId为ActivityManager#FULLSCREEN_WORKSPACE_STACK_ID的ActivityStack。如果启动分屏模式的话,则出现上半屏幕的Activity所在的Task则会被移到stackId为ActivityManager#DOCKED_STACK_ID的ActivityStack,如果没有的话则创建一个。然后选择一个Activity显示在下半屏,那么这个Activity所在的Task是属于ActivityManager#FULLSCREEN_WORKSPACE_STACK_ID,虽然不是全屏显示。
上下两个Activity只有一个是处于resumed状态的,另一个是处于paused状态的,虽然是可见。这个就区分开了那个Activity是获得焦点的,即获得按键事件和其他只有获得焦点的Activity才能接收的事件。