Handler、Looper、MessageQueue

本文详细介绍了Android中的消息机制,包括线程如何拥有消息队列、Looper的作用及其实现方式、Handler如何发送和处理消息等内容。此外还介绍了如何在子线程中创建Looper以及使用HandlerThread进行跨线程消息传递。

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1.每个线程都可以拥有一个消息队列,一个Looper,可以拥有多个handler

2.主线程:在系统创建该线程时就为该线程创建了MessageQueue和Looper。

3.如果子线程需要MessageQueue和Looper(默认子线程没有ssageQueue和Looper),那么需要执行如下代码:

	class WorkThread extends Thread {
	      public Handler mHandler;
 
	      public void run() {
	          Looper.prepare();//创建消息队列
 
	          mHandler = new Handler() {
	              public void handleMessage(Message msg) {
	                  // 处理收到的消息
	              }
	          };
 
	          Looper.loop();//启动消息循环
	      }
	  }


4.创建的Handler对象默认是和创建该对象的线程的MessageQueue和Looper绑定的。也可以通过传入指定的Looper对象,绑定对应的Looper和MessageQueue。

5.MessageQueue的加入和取出操作都有同步(即线程安全)。

6.Hander负责消息的发送,处理,清空移除。Looper负责消息的取出派发,即消息循环。MessageQueue负责消息同步和存放消息。

7.Looper的获取:Looper.getMainLooper();和Looper.myLooper();分别是获取主线程Looper和当前线程Looper。

8.移除该handler提交的所有callback和message。调用handler。handler#removeCallbacksAndMessages(null)

9.如果需要退出Loop循环,可以getLoopper()#quit();因为如果不退出,会一直循环下去,线程就不会退出。

HandlerThread:

extends Thread

就是一个特殊的Thread,在内部建立有Looper,就是这个Looper是属于这个线程的。然后可以通过HandlerThread#getLooper()获取这个子线程的Looper去构造Handler,

然后该Handler的handleMessage()就会在该Looper所在子线程被调用。下面是HanderThread的run()方法:

@Override
    public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
            mLooper = Looper.myLooper();
            notifyAll();
        }
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        onLooperPrepared();
        Looper.loop();
        mTid = -1;
    }

AsyncQueryHandler就是用了HandlerThread的Looper去构造处理数据库操作逻辑的handler。链接是http://blog.youkuaiyun.com/b1480521874/article/details/55520717

参考文章:http://android.jobbole.com/80787/

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