1.每个线程都可以拥有一个消息队列,一个Looper,可以拥有多个handler
2.主线程:在系统创建该线程时就为该线程创建了MessageQueue和Looper。
3.如果子线程需要MessageQueue和Looper(默认子线程没有ssageQueue和Looper),那么需要执行如下代码:
class WorkThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
Looper.prepare();//创建消息队列
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// 处理收到的消息
}
};
Looper.loop();//启动消息循环
}
}
4.创建的Handler对象默认是和创建该对象的线程的MessageQueue和Looper绑定的。也可以通过传入指定的Looper对象,绑定对应的Looper和MessageQueue。
5.MessageQueue的加入和取出操作都有同步(即线程安全)。
6.Hander负责消息的发送,处理,清空移除。Looper负责消息的取出派发,即消息循环。MessageQueue负责消息同步和存放消息。
7.Looper的获取:Looper.getMainLooper();和Looper.myLooper();分别是获取主线程Looper和当前线程Looper。
8.移除该handler提交的所有callback和message。调用handler。handler#removeCallbacksAndMessages(null)
9.如果需要退出Loop循环,可以getLoopper()#quit();因为如果不退出,会一直循环下去,线程就不会退出。
HandlerThread:
extends Thread
就是一个特殊的Thread,在内部建立有Looper,就是这个Looper是属于这个线程的。然后可以通过HandlerThread#getLooper()获取这个子线程的Looper去构造Handler,
然后该Handler的handleMessage()就会在该Looper所在子线程被调用。下面是HanderThread的run()方法:
@Override
public void run() {
mTid = Process.myTid();
Looper.prepare();
synchronized (this) {
mLooper = Looper.myLooper();
notifyAll();
}
Process.setThreadPriority(mPriority);
onLooperPrepared();
Looper.loop();
mTid = -1;
}
AsyncQueryHandler就是用了HandlerThread的Looper去构造处理数据库操作逻辑的handler。链接是http://blog.youkuaiyun.com/b1480521874/article/details/55520717