Android之AsyncTask介绍

本文深入探讨了AsyncTask的实现原理,包括多线程机制、与Handler的对比、关键方法使用及注意事项,帮助开发者理解如何在Android应用中高效利用AsyncTask进行异步任务处理。

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它是一个执行大开销操作的帮助类。如果你正在开发一个需要访问web服务端的手机应用,很可能你已经使用过它了。

其基本思路是:发起一个异步任务,当任务线程执行过程中,显示一个漂亮的进度框,当任务将结果返回到Activity时进度框关闭。
但是如果用户决定旋转屏幕,可异步任务还在运行怎么办(屏幕旋转当前的Activity会完成整个一轮生命周期。然后重新创建,回调onCreate()方法。)?
或是一个电话打进来,打断应用,Android决定将该应用进程杀死怎么办?这两种动作都会中断activity,当下次继续使用该应用时会recreate该Activity。
很不幸,AsyncTask仍旧在运行,并且保留一个指针指向老的Activity,因为重启的Activity在内存中式完全不同的一个对象(并且还会执行Activity的onCreate(),
就好像Activity是第一次启动一样)。我不确定AsyncTask是否还会将结果返回给老的Activity对象(如果是弱引用,可能它已经被回收),
但是无论如何,新的Activity不会接收到该数据,因为完全是一个新的Activity实例。
AsyncTask 注意到地方:
问题1:AsyncTask是多线程吗?
答:是。
问题2:AsyncTask与Handler相比,谁更轻量级?
答:通过看源码,发现AsyncTask实际上就是一个线程池,而网上的说法是AsyncTask比handler要轻量级,显然上不准确的,只能这样说,AsyncTask在代码上比handler要轻量级别,而实际上要比handler更耗资源,因为AsyncTask底层是一个线程池!而Handler仅仅就是发送了一个消息队列,连线程都没有开。
      但是,如果异步任务的数据特别庞大,AsyncTask这种线程池结构的优势就体现出来了。


AsyncTask方法:
必选方法:
1,  doinbackground(params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。
注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作
,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用
Public progress(progress…)来更新任务的进度。
2,  onpostexecute(result)相当于handler处理UI的方式,在这里可以使用在
doinbackground得到的结果处理操作UI。此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回。

可选方法:
1,  onprogressupdate(progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。此方法在主线程执行,用户显示任务执行的进度。
2,  onpreExecute()  这里是最新用户调用excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
3,  onCancelled()  用户调用取消时,要做的操作。

AsyscTask定义了三种泛型类型params,progress和result.1,  params启动任务执行的输入参数,比如http请求的URL2,  progress后台任务执行的百分比3,  result后台执行任务最终返回的结果,比如String,比如我需要得到的list。

使用AsyncTask类,遵守的准则:1,  Task的实例必须在UI thread中创建;2,  Execute方法必须在UI thread中调用3,  不要手动的调用onPfreexecute(),onPostExecute(result)Doinbackground(params…),onProgressupdate(progress…)这几个方法;4,  该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
AsyncTask的整个调用过程都是从execute方法开始的,一旦在主线程中调用execute方法,就可以通过onpreExecute方法,这是一个预处理方法,比如可以在这里开始一个进度框,同样也可以通过onprogressupdate方法给用户一个进度条的显示,增加用户体验;最后通过onpostexecute方法,相当于handler处理UI的方式,在这里可以使用在doinbackground得到的结果处理操作UI。此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回
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