(转) C++ 工厂模式

本文通过示例详细解释了工厂模式的设计原理及其应用。介绍了如何通过定义产品接口和工厂接口来实现对象创建过程的解耦,使得增加新产品时仅需扩展代码而无需修改原有代码。

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 工厂模式为什么要用 Factory 和 Product 两个接口。 如果不用的,每一个产品对应每一个工厂,看似也是可行的。
 但对客户 client 来说,  就要对每一个product 和 factory 对写一个 client, 因为输出形参和输入形参不同。
 所以,这里写两个父类,就只用写一个 client 即可达到目的。 

 关于工厂模式可以先看看这篇文章: http://blog.youkuaiyun.com/wuzhekai1985/article/details/6660462

 以下转载自: http://www.cppblog.com/playerken/archive/2009/06/07/86970.html



产品抽象类声明产品接口,每个具体产品子类重写该接口。
工厂抽象类声明一个工厂方法,针对每个产品的具体工厂类重写该方法,在该工厂方法中创建对应的具体产品。
这样,用户可以使用工厂基类指针调用工厂方法,创建产品,对产品进行操作。
当产品增加时,只需要增加对应的工厂子类,用户针对产品操作的代码保持不变。而且用户并不需要知道它所操作的产品具体是什么。
#include<iostream>

using namespace std;

//产品抽象类
class Product
{
public:
    
virtual ~Product(){}
    
//提供一个接口
    virtual void TestProduct() = 0;
};

//具体产品子类
class Pen: public Product
{
public:
    
//重写接口
    virtual void TestProduct()
    {
        cout
<<"Pen"<<endl;
    }
};

//具体产品子类
class Box: public Product
{
public:
    
//重写接口
    virtual void TestProduct()
    {
        cout
<<"Box"<<endl;
    }
};

//工厂抽象类
class Factory
{
public:
    
virtual ~Factory(){}
    
//公有接口,调用工厂方法创建Product
    Product* Create() 
    {
        
return FactoryMethod();
    }
    
//销毁Product
    void Destroy(Product* p) 
    {
        delete p;
    }
protected:
    
//声明工厂方法
    virtual Product* FactoryMethod() = 0;
};

//具体工厂
class PenFactory:public Factory
{
protected:
    
//重写工厂方法,创建具体产品
    Product* FactoryMethod()
    {
        
return new Pen();
    }
};

//具体工厂
class BoxFactory: public Factory
{
protected:
    
//重写工厂方法,创建具体产品
    Product* FactoryMethod()
    {
        
return new Box();
    }
};

//用户代码,传入工厂
//根据需要创建产品,对产品进行操作
void ClinetTest(Factory *p)
{
    Product 
*pp = p->Create();
    pp
->TestProduct();
    p
->Destroy(pp);
}

int main()
{
    
//创建具体工厂
    Factory *pf = new PenFactory;
    Factory 
*bf = new BoxFactory;
    
//将工厂送给用户
    ClinetTest(pf);
    ClinetTest(bf);
    delete pf;
    delete bf;
    
    
return 0;
}

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