在实际开发中,我们往往需要知道哪个按钮被选中了,才能进行下一步的操作。例如对于一组单选按钮,只有一个选项能被选中,最好的办法是将这组按钮作为参数传入一个函数,通过函数返回值判断哪个按钮被选中了。
但遗憾的是,在Windows中不能一次性获得一组按钮的选中状态,只能一个一个地遍历。复选框也是如此。
可以通过SendMessage
函数发送BM_GETCHECK
消息来获取按钮的选中状态,返回 BST_CHECKED
表示按钮被选中,返回 BST_UNCHECKED
是未被选中。
SendMessage
原型为:
LRESULT WINAPI SendMessage(
HWND hWnd, //窗口(控件)句柄
UINT Msg, //消息类型
WPARAM wParam, //附加消息1
LPARAM lParam //附加消息2
);
注意:发送 BM_GETCHECK 消息时,wParam 和 lParam 两个参数必须都为 0。
下面的代码会判断一个按钮是否被选中。如果被选中,那么会获取按钮文本并保存到缓冲区:
if( SendMessage(hCheckBox, BM_GETCHECK, 0, 0) == BST_CHECKED ){
GetWindowText(hCheckBox, szBuffer, 10);
}
对上节的例子进行改进,添加一个提交按钮,当用户点击该按钮时,获取用户的选项:
/*
tab 选项卡 SysTabControl32
listbox 列表框 ListBox
progress 进度条 msctls_progress32
ScrollBar 滚动条 ScrollBar
listview 列表视图 SysListView32
treeview 树状图 SysTreeView32
updown 滚动选框 msctls_updown32
*/
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
HINSTANCE hInst;
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine,
int iCmdShow
) {
static TCHAR szClassName[] = TEXT("Win32Demo"); //窗口类名
HWND hwnd; //窗口句柄
MSG msg; //消息
WNDCLASS wndclass; //窗口类
hInst = hInstance;
/**********第①步:注册窗口类**********/
//为窗口类的各个字段赋值
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; //窗口风格
wndclass.lpfnWndProc = WndProc; //窗口过程
wndclass.cbClsExtra = 0; //暂时不需要理解
wndclass.cbWndExtra = 0; //暂时不需要理解
wndclass.hInstance = hInstance; //当前窗口句柄
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); //窗口图标
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); //鼠标样式
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)Ge