Android多媒体编程

本文介绍了Android多媒体编程,涵盖图片、音频、视频处理。讨论了如何计算图片大小,加载大图片并避免内存溢出,使用SurfaceView进行视频播放,以及实现画画板和‘撕衣服’效果。此外,还讲解了音乐播放器的实现,包括播放服务、进度控制和摄像头的使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

多媒体概念

  • 文字、图片、音频、视频

计算机图片大小的计算

图片大小 = 图片的总像素 * 每个像素占用的大小

  • 单色图:每个像素占用1/8个字节
  • 16色图:每个像素占用1/2个字节
  • 256色图:每个像素占用1个字节
  • 24位图:每个像素占用3个字节

加载大图片到内存

Android系统以ARGB表示每个像素,所以每个像素占用4个字节,很容易内存溢出

对图片进行缩放

  • 获取屏幕宽高
Display dp = getWindowManager().getDefaultDisplay();
int screenWidth = dp.getWidth();
int screenHeight = dp.getHeight();
  • 获取图片宽高
Options opts = new Options();
//请求图片属性但不申请内存
opts.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeFile("sdcard/dog.jpg", opts);
int imageWidth = opts.outWidth;
int imageHeight = opts.outHeight;
  • 图片的宽高除以屏幕宽高,算出宽和高的缩放比例,取较大值作为图片的缩放比例
int scale = 1;
int scaleX = imageWidth / screenWidth;
int scaleY = imageHeight / screenHeight;
if(scaleX >= scaleY && scaleX > 1){
    scale = scaleX;
}
else if(scaleY > scaleX && scaleY > 1){
    scale = scaleY;
}
  • 按缩放比例加载图片
 //设置缩放比例
 opts.inSampleSize = scale;
 //为图片申请内存
 opts.inJustDecodeBounds = false;
 Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/dog.jpg", opts);
 iv.setImageBitmap(bm);

在内存中创建图片的副本

直接加载的bitmap对象是只读的,无法修改,要修改图片只能在内存中创建出一个一模一样的bitmap副本,然后修改副本

 //加载原图
 Bitmap srcBm = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/photo3.jpg");
 iv_src.setImageBitmap(srcBm);

 //创建与原图大小一致的空白bitmap
 Bitmap copyBm = Bitmap.createBitmap(srcBm.getWidth(), srcBm.getHeight(), srcBm.getConfig());
 //定义画笔
 Paint paint = new Paint();
 //把纸铺在画版上
 Canvas canvas = new Canvas(copyBm);
 //把srcBm的内容绘制在copyBm上
 canvas.drawBitmap(srcBm, new Matrix(), paint);

 iv_copy.setImageBitmap(copyBm);

对图片进行特效处理

  • 首先定义一个矩阵对象
    Matrix mt = new Matrix();
  • 缩放效果
 //x轴缩放1倍,y轴缩放0.5倍
 mt.setScale(1, 0.5f);
  • 旋转效果
//以copyBm.getWidth() / 2, copyBm.getHeight() / 2点为轴点,顺时旋转30度
mt.setRotate(30, copyBm.getWidth() / 2, copyBm.getHeight() / 2);
  • 平移
//x轴坐标+10,y轴坐标+20
mt.setTranslate(10, 20);
  • 镜面
//把X坐标都变成负数
mt.setScale(-1, 1);
//图片整体向右移
mt.postTranslate(copyBm.getWidth(), 0);
  • 倒影
//把Y坐标都变成负数
mt.setScale(1, -1);
//图片整体向下移
mt.postTranslate(0, copyBm.getHeight());

画画板

在Android 中可以给View 控件设置触摸事件监听,这些触摸事件包括用户点击下去
(ACTION_DOWN),移动(ACTION_MOVE)和抬起(ACTION_UP)。随手涂鸦就是给ImageView(所有的控件都是View 的子类,都具备触摸监听功能)设置触摸监听事件,然后在ImageView 控件上进行绘制线条操作。

当用户ACTION_DOWN 的时候获取当前的x 和y 坐标作为要绘制线条的起始坐标,当
ACTION_MOVE(该事件只要用户在滑动就不断的被调用)的时候不断的获取新的x 和y 坐标,将新的坐标作为要绘制线条的结束坐标就可以绘制一条直线,然后将结束坐标再作为新线条的起始坐标,依次类推,就能绘制出无限多个小直线,这些直线最终看起来就像是曲线的效果了。

最后可以将绘制好的图片保存到本地文件中。

记录用户触摸事件的XY坐标,绘制直线。给ImageView设置触摸侦听,得到用户的触摸事件,并获知用户触摸ImageView的坐标

iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (event.getAction()) {
        //触摸屏幕
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            //得到触摸屏幕时手指的坐标
            startX = (int) event.getX();
            startY = (int) event.getY();
            break;
        //在屏幕上滑动
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            //用户滑动手指,坐标不断的改变,获取最新坐标
            int newX = (int) event.getX();
            int newY = (int) event.getY();
            //用上次onTouch方法得到的坐标和本次得到的坐标绘制直线
            canvas.drawLine(startX, startY, newX, newY, paint);
            iv.setImageBitmap(copyBm);
            startX = newX;
            startY = newY;
            break;

        }
        return true;
    }
});
  • 刷子效果,加粗画笔
 paint.setStrokeWidth(8);
  • 调色板,改变画笔颜色
paint.setColor(Color.GREEN);
  • 保存图片至SD卡
FileOutputStream fos = null;
try {
    fos = new FileOutputStream(new File("sdcard/dazuo.png"));
} catch (FileNotFoundException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
}
//保存图片
copyBm.compress(CompressFormat.PNG, 100, fos);
  • 系统每次收到SD卡就绪广播时,都会去遍历sd卡的所有文件和文件夹,把遍历到的所有多媒体文件都在MediaStore数据库保存一个索引,这个索引包含多媒体文件的文件名、路径、大小
  • 图库每次打开时,并不会去遍历sd卡获取图片,而是通过内容提供者从MediaStore数据库中获取图片的信息,然后读取该图片
  • 系统开机或者点击加载sd卡按钮时,系统会发送sd卡就绪广播,我们也可以手动发送就绪广播
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);
intent.setData(Uri.fromFile(Environment.getExternalStorageDirectory()));
sendBroadcast(intent);

案例4:画画板

public class MainActivity extends Activity {

    private ImageView iv;

    int startX;
    int startY;

    private Canvas canvas;

    private Paint paint;

    private Bitmap bmCopy;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //加载画画板的背景图
        Bitmap bmSrc = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bg);

        bmCopy = Bitmap.createBitmap(bmSrc.getWidth(), bmSrc.getHeight(), bmSrc.getConfig());
        paint = new Paint();
        canvas = new Canvas(bmCopy);
        //绘制
        canvas.drawBitmap(bmSrc, new Matrix(), paint);

        iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
        iv.setImageBitmap(bmCopy);

        //设置触摸侦听
        iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

            //触摸屏幕时,触摸事件产生时,此方法调用
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                int action = event.getAction();
                switch (action) {
                //用户手指摸到屏幕
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    startX = (int) event.getX();
                    startY = (int) event.getY();
                    break;
                //用户手指正在滑动
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    int x = (int) event.getX();
                    int y = (int) event.getY();
                    canvas.drawLine(startX, startY, x, y, paint);
                    //每次绘制完毕之后,本次绘制的结束坐标变成下一次绘制的初始坐标
                    startX = x;
                    startY = y;
                    iv.setImageBitmap(bmCopy);
                    break;
                //用户手指离开屏幕
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    break;

                }
                //true:告诉系统,这个触摸事件由我来处理
                //false:告诉系统,这个触摸事件我不处理,这时系统会把触摸事件传递给imageview的父节点
                return true;
            }
        });
    }

    public void red(View v){
        paint.setColor(Color.RED);
    }
    public void green(View v){
        paint.setColor(Color.GREEN);
    }
    public void brush(View v){
        paint.setStrokeWidth(7);
    }
    public void save(View v){
        File file = new File("sdcard/dazuo.png");
        FileOutputStream fos = null;
        try {
            fos = new FileOutputStream(file);
        } catch (FileNotFoundException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        bmCopy.compress(CompressFormat.PNG, 100, fos);

        //发送sd卡就绪广播
        Intent intent = new Intent();
        intent.setAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);
        intent.setData(Uri.fromFile(Environment.getExternalStorageDirectory()));
        sendBroadcast(intent);
    }
}

撕衣服

把穿内衣和穿外衣的照片重叠显示,内衣照在下面,用户滑动屏幕时,触摸的是外衣照,把手指经过的像素都置为透明,内衣照就显示出来了

使用帧布局叠加2 个ImageView,每个ImageView 负责显示一张图片,一张图片有衣服,一张图片没有衣服,没有衣服的图片放置在下面,有衣服的图片放置在上面。给上面的ImageView 设置触摸的事件,当手指触摸到图片上时,将手指触摸到的点周边的图片的像素点设置为透明的,这样下面的图片就一点一点显示出来了,从而有一种“撕衣服”的感觉。

在编写该案例的时候应该注意的事项如下:

1、 触摸事件onTouch 的返回值必须设置为true,否则触摸的事件将不被处理
2、 使用BitmapFactory 的decodeResouces 方法得到的图片是没有透明度的,即图片格式为RGB_565,所
以若想能够修改透明度,需要使用Canvas 对象对图片进行重绘,重新绘制的图片格式采用ARGB。
3、 加载图片时需要对其进行一下压缩,防止图片与控件大小不匹配,导致触摸时点对不上,达不到触
摸哪里就设置哪里的像素点透明的效果。

 iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            int newX = (int) event.getX();
            int newY = (int) event.getY();
            //把指定的像素变成透明
            copyBm.setPixel(newX, newY, Color.TRANSPARENT);
            iv.setImageBitmap(copyBm);
            break;

        }
        return true;
    }
});

每次只设置一个像素点太慢,以触摸的像素为圆心,半径为5画圆,圆内的像素全部置为透明

for (int i = -5; i < 6; i++) {
    for (int j = -5; j < 6; j++) {
        if(Math.sqrt(i * i + j * j) <= 5)
            copyBm.setPixel(newX + i, newY + j, Color.TRANSPARENT);
    }
}

案例5:撕衣服

public class MainActivity extends Activity {

    private Bitmap bmCopy;
    private ImageView iv;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Bitmap bmSrc = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.awaiyi);
        bmCopy = Bitmap.createBitmap(bmSrc.getWidth(), bmSrc.getHeight(), bmSrc.getConfig());
        Paint paint = new Paint();
        Canvas canvas = new Canvas(bmCopy);
        canvas.drawBitmap(bmSrc, new Matrix(), paint);

        iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);

        iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    int x = (int) event.getX();
                    int y = (int) event.getY();
                    for(int i = -5; i <= 5; i++){
                        for(int j = -5; j <= 5; j++){
                            //把用户划过的坐标置为透明色
                            //改变指定的像素颜色
                            if(Math.sqrt(i*i + j*j) <= 5){
                                if(x + i < bmCopy.getWidth() && y + j < bmCopy.getHeight() && x + i >= 0 && y + j >= 0){
                                    bmCopy.setPixel(x + i, y + j, Color.TRANSPARENT);
                                    iv.setImageBitmap(bmCopy);
                                }
                            }
                        }
                    }
                    break;

                }
                return true;
            }
        });
    }
}

音乐播放器

播放服务

  • 播放音频的代码应该运行在服务中,定义一个播放服务MusicService
  • 服务里定义play、stop、pause、continuePlay等方法
private void play() {
    // TODO Auto-generated method stub
    player.reset();
    try {
        player.setDataSource("sdcard/bzj.mp3");
        player.prepare();
    } catch (Exception e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    } 
    player.start();

}
private void pause() {
    player.pause();
}
private void stop() {
    player.stop();
}
private void continuePlay() {
    player.start();
}
  • 把这几个方法抽取成一个接口MusicInterface
  • 定义一个中间人类,继承Binder,实现MusicInterface
  • 先start启动MusicService,再bind
Intent intent = new Intent(this, MusicService.class);
startService(intent);
bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);

根据播放进度设置进度条

  • 获取当前的播放时间和当前音频的最长时间
int currentPosition = player.getCurrentPosition();
int duration = player.getDuration();
  • 播放进度需要不停的获取,不停的刷新进度条,使用计时器每500毫秒获取一次播放进度
  • 发消息至Handler,把播放进度放进Message对象中,在Handler中更新SeekBar的进度
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {

    @Override
    public void run() {
        int currentPosition = player.getCurrentPosition();
        int duration = player.getDuration();
        Message msg = Message.obtain();
        //把播放进度存入Message中
        Bundle data = new Bundle();
        data.putInt("currentPosition", currentPosition);
        data.putInt("duration", duration);
        msg.setData(data);
        MainActivity.handler.sendMessage(msg);
    }
}, 5, 500);
  • 在Activity中定义Handler
static Handler handler = new Handler(){
    public void handleMessage(android.os.Message msg) {
        //取出消息携带的数据
        Bundle data = msg.getData();
        int currentPosition = data.getInt("currentPosition");
        int duration = data.getInt("duration");

        //设置播放进度
        sb.setMax(duration);
        sb.setProgress(currentPosition);
    };
};

拖动进度条改变播放进度

 //给sb设置一个拖动侦听
 sb.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {
    //停止拖动时调用
    @Override
    public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int progress = seekBar.getProgress();
        mi.seekTo(progress);
    }
    //开始拖动时调用           
    @Override
    public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }
    //拖动的时候不断调用         
    @Override
    public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
            boolean fromUser) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }
}); 

视频播放器

SurfaceView

  • 对画面的实时更新要求较高
  • 双缓冲技术:内存中有两个画布,A画布显示至屏幕,B画布在内存中绘制下一帧画面,绘制完毕后B显示至屏幕,A在内存中继续绘制下一帧画面
  • 播放视频也是用MediaPlayer,不过跟音频不同,要设置显示在哪个SurfaceView
SurfaceView sv = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv);
 SurfaceHolder sh = sv.getHolder();

 MediaPlayer player = new MediaPlayer();
 player.reset();
 try {
     player.setDataSource("sdcard/2.3gp");
     player.setDisplay(sh);
     player.prepare();
 } catch (Exception e) {
     e.printStackTrace();
 }
 player.start();
  • SurfaceView是重量级组件,可见时才会创建
  • 给SurfaceHolder设置CallBack,类似于侦听,可以知道SurfaceView的状态
  • SurfaceView一旦不可见,就会被销毁,一旦可见,就会被创建,销毁时停止播放,再次创建时再开始播放
sh.addCallback(new Callback() {
    //SurfaceView销毁时调用
    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }
    //SurfaceView创建时调用
    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
            int height) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }
});

摄像头

  • 启动系统提供的拍照程序
 //隐式启动系统提供的拍照Activity
 Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
 //设置照片的保存路径
 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "haha.jpg"); 
 intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file)); 
 startActivityForResult(intent, 0);
  • 启动系统提供的摄像程序
 Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE);

 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "haha.3gp"); 
 intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file)); 
 //设置保存视频文件的质量
 intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_VIDEO_QUALITY, 1);
 startActivityForResult(intent, 0);

多媒体编程

  • 文本、图片、音频、视频

图片

  • 图片在计算机中的大小
  • 图片的总大小 = 图片的总像素 * 每个像素占用的大小
  • 单色位图:只能表示2种颜色
    • 使用两个数字:0和1
    • 使用一个长度为1的二进制数字就可以表示了
    • 每个像素占用1/8个字节
  • 16色位图:能表示16种颜色
    • 需要16个数字:0-15,0000 - 1111
    • 使用一个长度为4的二进制数组就可以表示了
    • 每个像素占用1/2个字节
  • 256色位图:能表示256种颜色
    • 需要256个数字:0 - 255,0000 0000 - 1111 1111
    • 使用一个长度为8的二进制数字
    • 每个像素占用1个字节
  • 24位位图:
    • 每个像素占用24位,也就是3个字节,所在叫24位位图
    • R:0-255,需要一个长度为8的二进制数字,占用1个字节
    • G:0-255,需要一个长度为8的二进制数字,占用1个字节
    • B:0-255,需要一个长度为8的二进制数字,占用1个字节

加载大图片

  • 计算机把图片所有像素信息全部解析出来,保存至内存
  • Android保存图片像素信息,是用ARGB保存
  • 手机屏幕320*480,总像素:153600
  • 图片宽高2400*3200,总像素7680000
  • 2400 / 320 = 7
  • 3200 / 480 = 6

创建图片副本

  • 在内存中创建一个图片的拷贝

保存图片

  • SD每次准备的时候,系统其实是遍历sd卡所有文件,系统会把所有的多媒体文件,都在MediaStore数据库中生成一个索引,数据库中保存了文件的文件名、路径、大小、长度和艺术家
  • 图库、音乐、视频程序每次启动时,其实不会去遍历sd卡寻找多媒体文件,而是直接从MediaStore数据库中读取多媒体文件,通过库中的索引找到对应的多媒体文件后,把文件显示在界面

SurfaceView

  • 双缓冲技术
  • 重量级组件
  • 只要不可见,就不会创建,可见时,才会创建
  • 只要不可见,就会销毁

FFMPEG

  • 开源免费的音视频编解码器

Vitamio

  • 封装了FFMPEG的视频播放框架
  • 对外提供的api全部都是javaApi

案例1:加载大图片

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }


    public void click(View v){
        //解析图片时需要使用到的参数都封装在这个对象里了
        Options opt = new Options();
        //不为像素申请内存,只获取图片宽高
        opt.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeFile("sdcard/dog.jpg", opt);
        //拿到图片宽高
        int imageWidth = opt.outWidth;
        int imageHeight = opt.outHeight;

        Display dp = getWindowManager().getDefaultDisplay();
        //拿到屏幕宽高
        int screenWidth = dp.getWidth();
        int screenHeight = dp.getHeight();

        //计算缩放比例
        int scale = 1;
        int scaleWidth = imageWidth / screenWidth;
        int scaleHeight = imageHeight / screenHeight;
        if(scaleWidth >= scaleHeight && scaleWidth >= 1){
            scale = scaleWidth;
        }
        else if(scaleWidth < scaleHeight && scaleHeight >= 1){
            scale = scaleHeight;
        }

        //设置缩放比例
        opt.inSampleSize = scale;
        opt.inJustDecodeBounds = false;
        Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/dog.jpg", opt);

        ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
        iv.setImageBitmap(bm);
    }

}

案例2:创建图片的副本

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //这个对象是只读的
        Bitmap bmSrc = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/photo3.jpg");

        //创建图片副本
        //1.在内存中创建一个与原图一模一样大小的bitmap对象,创建与原图大小一致的白纸
        Bitmap bmCopy = Bitmap.createBitmap(bmSrc.getWidth(), bmSrc.getHeight(), bmSrc.getConfig());

        //2.创建画笔对象
        Paint paint = new Paint();

        //3.创建画板对象,把白纸铺在画板上
        Canvas canvas = new Canvas(bmCopy);

        //4.开始作画,把原图的内容绘制在白纸上
        canvas.drawBitmap(bmSrc, new Matrix(), paint);

        ImageView iv_src = (ImageView) findViewById(R.id.iv_src);
        ImageView iv_copy = (ImageView) findViewById(R.id.iv_copy);
        iv_src.setImageBitmap(bmSrc);
        iv_copy.setImageBitmap(bmCopy);
    }    
}

案例3:图片的简单特效

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //这个对象是只读的
        Bitmap bmSrc = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/photo3.jpg");

        //创建图片副本
        //1.在内存中创建一个与原图一模一样大小的bitmap对象,创建与原图大小一致的白纸
        Bitmap bmCopy = Bitmap.createBitmap(bmSrc.getWidth(), bmSrc.getHeight(), bmSrc.getConfig());

        //2.创建画笔对象
        Paint paint = new Paint();

        //3.创建画板对象,把白纸铺在画板上
        Canvas canvas = new Canvas(bmCopy);

        //4.开始作画,把原图的内容绘制在白纸上
        Matrix mt = new Matrix();

        //平移
//        mt.setTranslate(20, 40);
        //缩放
        //sx:水平方向的缩放比例
        //sy:竖直方向的缩放比例
//        mt.setScale(0.5f, 0.5f);
//        mt.setScale(0.5f, 0.5f, bmCopy.getWidth() / 2, bmCopy.getHeight() / 2);
        //旋转
//        mt.setRotate(45, bmCopy.getWidth() / 2, bmCopy.getHeight() / 2);

        //镜面
//        mt.setScale(-1, 1);
//        mt.postTranslate(bmCopy.getWidth(), 0);
        //倒影
        mt.setScale(1, -1);
        mt.postTranslate(0, bmCopy.getHeight());
        canvas.drawBitmap(bmSrc, mt, paint);

        ImageView iv_src = (ImageView) findViewById(R.id.iv_src);
        ImageView iv_copy = (ImageView) findViewById(R.id.iv_copy);
        iv_src.setImageBitmap(bmSrc);
        iv_copy.setImageBitmap(bmCopy);
    }
}

案例6:播放音乐

package com.itheima.musicplayer;

public interface MusicInterface {

    void play();
    void pause();
    void continuePlay();
    void seekTo(int progress);
}
public class MusicService extends Service {

    MediaPlayer player;
    private Timer timer;
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return new MusicController();
    }

    class MusicController extends Binder implements MusicInterface{

        @Override
        public void play() {
            MusicService.this.play();
        }

        @Override
        public void pause() {
            MusicService.this.pause();
        }

        @Override
        public void continuePlay() {
            MusicService.this.continuePlay();
        }

        @Override
        public void seekTo(int progress) {
            MusicService.this.seekTo(progress);

        }

    }

    @Override
    public void onCreate() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate();
        player = new MediaPlayer();
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onDestroy();
        //停止播放
        player.stop();
        //释放占用的资源,此时player对象已经废掉了
        player.release();
        player = null;
        if(timer != null){
            timer.cancel();
            timer = null;
        }

    }

    //播放音乐
    public void play(){
        //重置
        player.reset();
        try {
            //加载多媒体文件
            player.setDataSource("sdcard/zxmzf.mp3");
//          player.setDataSource("http://192.168.13.119:8080/bzj.mp3");
//          player.prepare();
            player.prepareAsync();
//          player.start();
            player.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
                //准备完毕时,此方法调用
                @Override
                public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
                    player.start();
                    addTimer();
                }
            });
        } catch (Exception e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } 
    }

    //继续播放
    public void continuePlay(){
        player.start();
    }

    //暂停播放
    public void pause(){
        player.pause();
    }

    public void seekTo(int progress){
        player.seekTo(progress);
    }
    public void addTimer(){
        if(timer == null){
            timer = new Timer();
            timer.schedule(new TimerTask() {

                @Override
                public void run() {
                    //获取歌曲总时长
                    int duration = player.getDuration();
                    //获取歌曲当前播放进度
                    int currentPosition= player.getCurrentPosition();

                    Message msg = MainActivity.handler.obtainMessage();
                    //把进度封装至消息对象中
                    Bundle bundle = new Bundle();
                    bundle.putInt("duration", duration);
                    bundle.putInt("currentPosition", currentPosition);
                    msg.setData(bundle);
                    MainActivity.handler.sendMessage(msg);

                }
                //开始计时任务后的5毫秒,第一次执行run方法,以后每500毫秒执行一次
            }, 5, 500);
        }
    }
}
public class MainActivity extends Activity {

    static Handler handler = new Handler(){
        public void handleMessage(android.os.Message msg) {
            Bundle bundle = msg.getData();
            int duration = bundle.getInt("duration");
            int currentPostition = bundle.getInt("currentPosition");
            //刷新进度条的进度
            sb.setMax(duration);
            sb.setProgress(currentPostition);
        }
    };
    MusicInterface mi;
    private MyserviceConn conn;
    private Intent intent;
    private static SeekBar sb;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        sb = (SeekBar) findViewById(R.id.sb);
        sb.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {
            @Override
            public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
                //根据拖动的进度改变音乐播放进度
                int progress = seekBar.getProgress();
                //改变播放进度
                mi.seekTo(progress);
            }
            @Override
            public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
            }
            @Override
            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
                    boolean fromUser) {
            }
        });


        intent = new Intent(this, MusicService.class);
        startService(intent);
        conn = new MyserviceConn();
        bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
    }

    class MyserviceConn implements ServiceConnection{

        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            mi = (MusicInterface) service;

        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
            // TODO Auto-generated method stub

        }

    }

    public void play(View v){
        mi.play();
    }
    public void continuePlay(View v){
        mi.continuePlay();
    }
    public void pause(View v){
        mi.pause();
    }
    public void exit(View v){
        unbindService(conn);
        stopService(intent);
    }

}

案例7:播放视频

public class MainActivity extends Activity {
    private MediaPlayer player;
    static int currentPosition;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        SurfaceView sv = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv);
        //拿到surfaceview的控制器
        final SurfaceHolder sh = sv.getHolder();

//      Thread t = new Thread(){
//          @Override
//          public void run() {
//              // TODO Auto-generated method stub
//              try {
//                  sleep(200);
//              } catch (InterruptedException e) {
//                  // TODO Auto-generated catch block
//                  e.printStackTrace();
//              }
//              runOnUiThread(new Runnable() {
//                  @Override
//                  public void run() {
//                      MediaPlayer player = new MediaPlayer();
//                      player.reset();
//                      try {
//                          player.setDataSource("sdcard/2.3gp");
//                          player.setDisplay(sh);
//                          player.prepare();
//                          player.start();
//                      } catch (Exception e) {
//                          // TODO Auto-generated catch block
//                          e.printStackTrace();
//                      } 
//                      
//                  }
//              });
//              
//          }
//      };
//      t.start();

        sh.addCallback(new Callback() {


            //surfaceView销毁时调用
            @Override
            public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
                //每次surfaceview销毁时,同时停止播放视频
                if(player != null){
                    currentPosition = player.getCurrentPosition();
                    player.stop();
                    player.release();
                    player = null;
                }

            }
            //surfaceView创建时调用
            @Override
            public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
                //每次surfaceView创建时才去播放视频
                if(player == null){
                    player = new MediaPlayer();
                    player.reset();
                    try {
                        player.setDataSource("sdcard/2.3gp");
                        player.setDisplay(sh);
                        player.prepare();
                        player.start();
                        player.seekTo(currentPosition);
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    } 
                }

            }
            //surfaceView结构改变时调用
            @Override
            public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
                    int height) {
                // TODO Auto-generated method stub

            }
        });

    }


}

案例8:VideoView

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //检测是否支持vitamio
        if (!LibsChecker.checkVitamioLibs(this)) {return;}

        VideoView vv = (VideoView) findViewById(R.id.vv);

        vv.setVideoPath("sdcard/4.rmvb");
        vv.start();

        vv.setMediaController(new MediaController(this));
    }
}

案例9:摄像头

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    public void image(View v){
        //启动系统提供的拍照activity
        Intent intent = new Intent();
        intent.setAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
        intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "haha.jpg")));
        startActivityForResult(intent, 10);
    }

    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        if(requestCode == 10){
            Toast.makeText(this, "拍照成功", 0).show();
        }
        else if(requestCode == 20){
            Toast.makeText(this, "摄像成功", 0).show();
        }
    }

    public void video(View v){
        //启动系统提供的摄像activity
        Intent intent = new Intent();
        intent.setAction(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE);
        intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "haha.3gp")));
        intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_VIDEO_QUALITY, 1);
        startActivityForResult(intent, 20);
    }

}

案例10:vitamio_lib

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值