选择文件的对话框

博客给出了一段代码,定义了一个名为OnBrowser的函数,用于创建文件对话框以选择Flash动画文件(.swf)。若用户选择文件并确认,会获取文件路径并更新数据。

void CFlashPlayerDlg::OnBrowser()
{
 //文件对话框
 CFileDialog FileDialog(true, ".swf", "", OFN_EXPLORER,
  "Flash动画文件(*.swf)|*.swf|所有文件(*.*)|*.*||", this);

 //显示对话框
 if(FileDialog.DoModal() == IDOK)
 {
  m_sFilePath = FileDialog.GetPathName();
  UpdateData(FALSE);
 }
}

 

在WPF应用程序中,选择文件对话框通常通过 `Microsoft.Win32.OpenFileDialog` 类实现。它允许用户浏览计算机上的文件系统并选择单个或多个文件。下面是一个简单的例子展示如何在WPF程序里使用打开文件对话框。 首先,在项目中你需要引入命名空间 `using Microsoft.Win32;`,然后你可以创建一个 OpenFileDialog 实例并配置其属性如标题、初始目录、过滤器等,最后调用 ShowDialog 方法弹出对话框让用户交互。 例如: ```csharp // 构建一个新的开放文件对话框实例. OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog(); // 设定一些基本特性. openFileDialog.Title = "请选择一个文件"; // 设置标题栏文字 openFileDialog.InitialDirectory = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments); // 初始目录设为我的文档 openFileDialog.Filter = "文本文件 (*.txt)|*.txt|所有文件 (*.*)|*.*"; // 过滤指定类型的文件 // 调用该方法启动对话框并且得到返回的结果(true/false). bool? result = openFileDialog.ShowDialog(); if (result == true) { string selectedFileName = openFileDialog.FileName; // 取得所选中的文件全路径名称 MessageBox.Show("你选择了:" + selectedFileName); } ``` 这里需要注意几个关键点: - **Title:** 定义出现在对话框顶部的文字说明。 - **InitialDirectory:** 指明当第一次展现出来的时候,默认指向哪个磁盘位置开始找寻资料夹跟档案的位置。 - **Filter:** 允许我们控制哪些种类的文件可以被看见以及默认情况下会被高亮出来的选项是什么样的模式匹配格式(比如 *.jpg 表示图像)。
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