1. 线程简介
多任务
- 看起来是多个任务都在做,其实本质上在同一时间只做了一件事。
多线程
普通方法调用和多线程
普通方法调用:只有主线程一条执行路径。
多线程:多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行。
Process与Thread(进程与线程)
- 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
- 进程是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
- 通常一个进程中可以包含若干个线程,一个进程至少有一个线程。线程是CPU调度和执行的单位。
核心线程
- 线程就是独立的执行路径。
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程。
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的。
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销;
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
2. 线程创建
三种创建方式
Thread class --> 继承Thread类(重点)
Runnable接口–> 实现Runnable接口(重点)
Callable接口 --> 实现Callable接口
Thread
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.thread.demo01;
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 2000; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程
//创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start()开启线程
testThread1.start();
for (int i = 0; i < 2000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
}
}
}
下载
package com.thread.demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread02 extends Thread{
private String url; //网络图片地址
private String name; //保存的文件名
public TestThread02(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
webDownLoader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread02 t1 = new TestThread02("https://www.youtube.com/embed/3vdkDXqdVCI","1.mp4");
t1.start();
}
}
//下载器
class WebDownLoader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
实现Runnable
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.thread.demo01;
//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类。调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我正在看代码" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
// Thread thread = new Thread(testThread3);
// thread.start();
new Thread(testThread3).start();
for (int i = 0; i < 2000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程" + i);
}
}
}
下载
package com.thread.demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread02 implements Runnable{
private String url; //网络图片地址
private String name; //保存的文件名
public TestThread02(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
webDownLoader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread02 t1 = new TestThread02("https://www.youtube.com/embed/3vdkDXqdVCI","1.mp4");
new Thread(t1).start();
}
}
//下载器
class WebDownLoader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
实现Callable(了解即可)
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行:Futureresult1 = ser.submit(t1);
- 获取结果:boolean r1 = result1.get()
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
package com.thread.demo02;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
//线程创建方式三:实现callable接口
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestCallable(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片的执行体
@Override
public Boolean call(){
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("https://www.youtube.com/embed/3vdkDXqdVCI","1.mp4");
//创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
//提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
//获取结果
boolean rs1 = r1.get();
//关闭服务
ser.shutdownNow();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
小结
-
继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
-
实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
3. 并发问题
初识并发问题
package com.thread.demo01;
//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
//多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable{
private int ticketNums = 10; //票数
@Override
public void run() {
while (true){
if(ticketNums<=0){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->拿到了第"+ ticketNums-- +"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 ticket = new TestThread4();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"老师").start();
new Thread(ticket,"黄牛党").start();
}
}
龟兔赛跑
package com.thread.demo01;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束了就停止执行
if(flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if(winner!=null){ //已经存在胜利者了
return true;
}else {
if(steps >= 100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is" + winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
4. Lambda表达式
-
为什么要用lambda表达式
- 避免匿名内部类定义过多
- 可以让你的代码看起来很简洁
- 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
-
理解Functional Interface(函数式接口)是学习Java lambda表达式的关键所在
-
函数式接口的定义:
- 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。
public interface Runnable{
public abstract void run();
}
- 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象。
package com.kuang.lambda;
/*
推导lambda表达式
*/
public class TestLambda {
//3. 静态内部类
static class Like2 implements ILike {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lambda();
like = new Like2();
like.lambda();
//4. 局部内部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda3");
}
}
like = new Like3();
like.lambda();
//5. 匿名内部类
new ILike(){
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda4");
}
}.lambda();
//6. 用lambda简化
like = ()->{
System.out.println("I like lambda5");
};
like.lambda();
}
}
//1. 定义一个函数式接口
interface ILike{
void lambda();
}
//2. 实现类
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda");
}
}
匿名内部类:
package com.kuang.lambda;
public class TestLambda2 {
public static void main(String[] args) {
Ilove love = new Ilove() {
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("I love you-->"+a);
}
};
love.love(2);
}
}
interface Ilove{
void love(int a);
}
Lambda表达式简化:
package com.kuang.lambda;
public class TestLambda2 {
public static void main(String[] args) {
//1. lambda表达式简化
Ilove love = (int a)-> {
System.out.println("I love you-->"+a);
};
//简化1.参数类型
love = (a)-> {
System.out.println("I love you-->"+a);
};
//简化2.简化括号
love = a ->{
System.out.println("I love you-->"+a);
};
//简化3.去掉花括号
love = a-> System.out.println("I love you-->"+a);
//总结:
//lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行就用代码块包裹
//前提是接口为函数式接口
//多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号
love.love(520);
}
}
interface Ilove{
void love(int a);
}
5. 静态代理模式
真实对象和代理对象都要实现同一个接口
代理对象要代理真实角色
好处:
代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
真实对象就专注做自己的事情
package com.kuang.StaticProxy;
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
You you = new You();//你要结婚
new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();
new WeddingCompany(you).HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("秦老师要结婚了,超开心");
}
}
//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
//代理谁-->真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
after();
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
}
6. 线程的五大状态
五大状态
- Thread t = new Thread()线程对象一旦创建就进入到了新生状态
- 当调用start()方法,线程立即进入就绪状态,但不意味着立即调度执行
- 当调用sleep,wait或同步锁定时,线程进入阻塞状态,就是代码不往下执行,阻塞及i而出后,重新进入就绪状态,等待CPU调度执行。
- 进入运行状态,线程才真正执行线程体的代码块
- 线程中断或者结束,一旦进入死亡状态,就不能再次启动
线程方法
方法 | 说明 |
---|---|
setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
void join() | 等待该线程的终止 |
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其它线程 |
void interrupt() | 中断线程,别用这个方法 |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
线程停止
- 不推荐使用JDL提供的stop()、destroy()方法。
- 推荐线程自己停下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量当flag=false,则终止线程运行。
package com.kuang.state;
//测试stop
//1. 建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环
//2. 建议使用标志位--->设置一个标志位
//3. 不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
//1. 设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(flag){
System.out.println("run...Thread"+i++);
}
}
//设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println("main" + i);
if(i == 9000){
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程该停止了");
}
}
}
}
线程休眠_sleep
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
- sleep存在异常InterruptedException;
- sleep时间达到后线程进入就绪状态;
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等。
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;
模拟网络延时:
package com.kuang.state;
import javax.imageio.stream.ImageInputStream;
//模拟网络延时:放大问题的发生性
public class TestSleep implements Runnable{
//票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if(ticketNums<=0){
break;
}
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + ticketNums-- + "票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSleep ticket = new TestSleep();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"老师").start();
new Thread(ticket,"黄牛党").start();
}
}
模拟倒计时:
package com.kuang.state;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
//打印系统当前时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
while (true){
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
}
}
//模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while(true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if(num<=0){
break;
}
}
}
}
线程礼让(礼让:yield)
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
package com.kuang.state;
//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看CPU心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止执行");
}
}
线程强制执行_join(插队)
- join合并线程,待此线程执行完成之后,再执行其它线程,其他线程阻塞
package com.kuang.state;
//测试join方法,想象为插队
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("线程vip来了" + i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动我们的线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if(i == 200){
thread.join();
}
System.out.println("main" + i);
}
}
}
线程状态观测
- Thread.State
线程可处于以下状态之一:
- NEW:尚未启动的线程
- RUNNABLE:在Java虚拟机中执行的线程
- BLOCKED:被阻塞等待监视器锁定的线程
- WAITING:正在等待另一个线程执行特定动作的线程
- TIME_WAITING:正在等待另一个线程
- TERMINATED:已退出的线程处于此状态
package com.kuang.state;
//观察测试线程的状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("/////////////");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//NEW
//观察启动后
thread.start();//启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state);//RUN
while (state != Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);//输出状态
}
}
}
线程优先级(优先级:priority)
-
Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
-
线程的优先级用数字表示,范围从1~10.
- Thread.MIN_PRIORITY = 1;
- Thread.MAX_PRIORITY = 10;
- Thread.NORM_PRIORITY = 5;
-
使用以下方法改变或获取优先级
- getPriority() setPriority(int xxx)
package com.kuang.state;
//测试线程的优先级
public class TestPriority{
public static void main(String[] args) {
//主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级再启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t4.start();
t5.setPriority(8);
t5.start();
t6.setPriority(7);
t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}
守护(daemon)线程
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如,后台记录,操作日志,监控内存,垃圾回收等待
package com.kuang.state;
//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true); //默认是false,表示是用户线程
thread.start(); //上帝守护线程启动
new Thread(you).start(); //你 用户线程启动
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("上帝保佑着你");
}
}
}
//你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("你一生都开心着活着");
}
System.out.println("====goodbye world!====");
}
}
7. 线程同步
多个线程操作同一个资源
- 并发:同一个对象被多个线程同时操作
- 线程同步:是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
- 队列
- 锁机制(synchronized):当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其它线程必须等待,使用后释放锁即可。存在问题:
- 一个线程持有锁会导致其它所有需要此锁的线程挂起;
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能问题。
不安全实例:
package com.kuang.syn;
//不安全的买票
//线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"我").start();
new Thread(station,"你们").start();
new Thread(station,"黄牛党").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true; //外部停止方式
@Override
public void run() {
//买票
while (flag){
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void buy() throws InterruptedException {
//判断是否有票
if(ticketNums<=0){
flag = false;
return;
}
//模拟延时
Thread.sleep(100);
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums--);
}
}
package com.kuang.syn;
import com.oop.demo05.A;
//不安全的取钱
//两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account = new Account(100,"结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
Drawing girlfriend = new Drawing(account,100,"girlfriend");
you.start();
girlfriend.start();
}
}
//账户
class Account{
int money; //余额
String name; //卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account; //账户
//取了多少钱
int drawingMoney;
//现在手里有多少钱
int nowMoney;
public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
//判断有没有钱
if(account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "余额不足");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内余额
account.money = account.money-drawingMoney;
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
}
}
同步方法
- 针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字。包括两种方法:synchronized方法和synchronized块。
同步方法:
public synchronized void method(int args){}
- synchronized方法控制对象的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程就会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。
缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率。
- 方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源
package com.kuang.syn;
//安全的买票
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"我").start();
new Thread(station,"你们").start();
new Thread(station,"黄牛党").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true; //外部停止方式
@Override
public void run() {
//买票
while (flag){
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//synchronized 同步方法,锁的是this
private synchronized void buy() throws InterruptedException {
//判断是否有票
if(ticketNums<=0){
flag = false;
return;
}
//模拟延时
Thread.sleep(100);
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums--);
}
}
同步块
-
同步块:synchronized(Obj){}
-
Obj称之为同步监视器
- Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
- 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class
-
同步监视器执行过程
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
- 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
package com.kuang.syn;
import com.oop.demo05.A;
//安全的取钱
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account = new Account(100,"结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
Drawing girlfriend = new Drawing(account,100,"girlfriend");
you.start();
girlfriend.start();
}
}
//账户
class Account{
int money; //余额
String name; //卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account; //账户
//取了多少钱
int drawingMoney;
//现在手里有多少钱
int nowMoney;
public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
synchronized (account){
//判断有没有钱
if(account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "余额不足");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内余额
account.money = account.money-drawingMoney;
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
}
}
}
死锁
- 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其它线程占有的资源,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情景。某一个同步模块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题。
package com.kuang.thread;
//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑娘");
Makeup g2 = new Makeup(1,"白雪公主");
g1.start();
g2.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
//需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
static Lipstick lipstick= new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String girlName;//使用化妆品的人
Makeup(int choice,String girlName){
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
//化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if(choice == 0){
synchronized (lipstick){//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror){//一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
}
}
}else {
synchronized (mirror){//获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
synchronized (lipstick){//一秒钟后想获得口红
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
}
}
}
}
}
- 产生死锁的四个必要条件:
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
- 循环等待条件:若干个进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
Lock(锁)
- 从JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
- java.util.concurrent.looks.Lock接口时控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应鲜活的Lock对象。
- ReentrantLock(可重入锁)类实现类Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的时ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
package com.kuang.gaoji;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//测试Lock锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNums = 10;
//定义Lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try {
lock.lock();
if(ticketNums>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
}else {
break;
}
} finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
synchronized与Lock的对比
- Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
- 优先使用顺序:
- Lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)
8. 线程协作
线程通信
-
应用场景:生产者和消费者问题
- 假设残酷中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费。
- 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止。
- 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止生产并等待,直到仓库中再次放入产品为止。
-
Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
方法名 作用 wait() 表示线程一直等待,直到其它线程通知,与sleep不同,会释放锁 wait(long timeout) 指定等待的毫秒数 notify() 唤醒一个处于等待状态的线程 notifyAll() 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程有限调度解决方式1
解决方式1
并发协作模型“生产者/消费者模式”–>管程法
- 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程);
- 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程);
- 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,它们之间有个缓冲区
生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
解决方式2
- 并发协作模型“生产者/消费者模式”–>信号灯法
管程法
package com.kuang.gaoji;
//测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Productor(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container){
this.container = container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了" + i + "只鸡");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container){
this.container = container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了-->" + container.pop().id + "只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken{
int id;
public Chicken(int id){
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
//需要一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
//容器计数器
int count = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果容器满了,就需要等待消费者消费
if(count == chickens.length){
//通知消费者消费,生产者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,我们就需要丢入产品
chickens[count] = chicken;
count++;
//可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
//判断能否消费
if(count == 0){
//等待生产者生产,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
//通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
信号灯法
package com.kuang.gaoji;
import java.lang.reflect.TypeVariable;
//测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者-->演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if(i%2 == 0){
this.tv.play("快乐大本营播放中");
}else{
this.tv.play("抖音:记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品-->节目
class TV{
//演员表演,观众等待 T
//观众观看,演员等待 F
String voice;//表演节目
boolean flag = true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
if(!flag){
try {
this.wait();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:" + voice);
//通知观众观看
this.notifyAll();//通知唤醒
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
if(flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了:" + voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
9. 线程池
- 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
- 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。
- 好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理
- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
使用线程池
-
JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
-
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
- Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
- void shutdown():关闭连接池
-
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package com.kuang.gaoji;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1. 创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool参数为池子的大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2. 关闭链接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
总结
package com.kuang.gaoji;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
//回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
new Mythread1().start();
new Thread(new MyThread2()).start();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
new Thread(futureTask).start();
try {
Integer integer = futureTask.get();
System.out.println(integer);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//1. 继承Thread
class Mythread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("Mythread1");
}
}
//2. 实现Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("Mythread2");
}
}
//3. 实现Callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("MyThread3");
return 100;
}
}
免费学习网站:https://www.kuangstudy.com/