零性能妥协:Gearbox Entertainment 通过 AWS 和 Perforce 实现远程开发革命

当TB级代码库与全球化团队相遇,看业界顶尖游戏工作室如何借助云的力量,打破物理边界,实现无缝协作。

引言:疫情下的行业困局与性能焦虑

2020年,全球游戏行业迎来爆发式增长,但与此同时,一个巨大的挑战横亘在所有游戏工作室面前:如何让数百名开发者安全地在家访问公司内部高达数TB版本的代码库和数字资产?对于曾开发《无主之地》(Borderlands)、《兄弟连》(Brothers in Arms) 等3A大作的 Gearbox Entertainment 来说,这绝非小事。

其核心痛点在于:

  1. 资产庞大体量:一个现代3A游戏的版本库可能超过5TB,包含数百万个文件。通过传统的VPN方式同步或提交文件,延迟高得令人绝望。

  2. 性能刚性需求:开发者每天需要进行上百次同步、提交和构建操作。任何延迟都会直接拖慢开发进度,破坏创作流程。

  3. 安全与协作:如何保证核心知识产权在远程环境中安全无虞?如何确保分布在全球的团队成员像在同一个办公室内一样高效协作?

Gearbox 的答案是:拒绝妥协。他们没有选择临时性的折中方案,而是携手 Perforce 和 AWS,进行了一场彻底的云原生开发架构变革。

解决方案架构:云端引擎的三大核心支柱

Gearbox 的远程开发解决方案并非简单的“服务器上云”,而是一个经过精心设计的、高性能、高可用的云原生架构。其核心由三大支柱构成:

支柱一:Perforce Helix Core —— 版本控制的“单一可信源”

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