通过上述文档叙述可以看到,当需要在不同APP之间访问同一个服务且处理多线程的时候需要用到AIDL,如果不是多个APP之间的IPC只需使用Binder机制,如果需要处理不同APP之间但是只是单线程的话只需使用Messager机制,即下面将介绍的一类情况。所以可以知道AIDL最佳使用情况是在不同APP之间访问同一个服务且处理多线程,因此可以知道AIDL可以用来处理不同APP之间的通信。
多线程通信环境的选择
本文探讨了AIDL(Android Interface Definition Language)在处理不同APP间通信及多线程任务中的应用。AIDL最佳适用于多APP访问同一服务并处理多线程场景,对比Binder和Messenger机制,阐述其在跨APP通信中的优势。

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