localToGlobal()和globalToLocal()

本文详细介绍了Flash中localToGlobal和globalToLocal两种坐标转换方法的使用技巧。localToGlobal用于将本地坐标转换为全局坐标,而globalToLocal则实现相反的功能。文章特别强调了在popUp属性组件及父窗口大小变化时如何正确应用这些方法,并提供了一个具体的实现示例。

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localToGlobal

1.localToGlobal必须是点的父组件去取值:pointParent.localToGlobal(new Point(point.x,point.y));

2.当要确定坐标的组件是popUp属性的,且父级窗口大小可变化,此时要弹出组件随父级窗口大小变化的情况下,在监听Resize事件的时候,需要调用重写过updateDisplayList的方法,而此时的updateDisplayList方法需要延迟获取width,height属性,因为拖动的时候Point有可能获取的并不是最终坐标:
private function onResize(event:ResizeEvent):void {
    setTimeout(function():void {
        updateDisplayList(width, height);
    },1000);
}


globalToLocal

要得到local组件中的坐标,必须由local组件去取值:local.globalToLocal(new Point(globalPoint.x,globalPoint.y));


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