Decorator装饰者模式 - GoF设计模式(二)

设计模式 -结构型模式_ 装饰者模式Decorator Pattern 在开源软件中的应用 文章目录定义示例结构图 定义 装饰模式 Decorator : 在不改变原有功能的基础上, 动态的给一个对象添加一些额外的职责 ,非常符合开闭原则 (对修改关闭,对扩展开放) 示例 结构图 阅读详情

1.    类别:对象结构型模式

2.    意图:动态给一个组件添加一些额外的职责,Decorator模式可以仅从外部改变组件,而组件无需对它的装饰有任何了解,即装饰对组件是透明的。

3.    结构:

   

4.    参与者:

l  Component:定义一个对象接口,可以给这些对象动态透明地添加职责。

l  ConcreteComponent:Component的实现类。

l  Decorator:与Component接口一致的抽象类,并维持一个指向Component对象的指针。

l  ConcreteDecortor:向组件添加额外的职责。

5.    协作:

l  Decorator将请求转发给它的Component对象,并在转发前后执行附加的功能。

6.    适用性:

l  在不影响组件的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。

l  处理那些可以撤销的职责。

l  组件有大量独立的扩展,不适合采用子类进行扩充时。

7.    已知应用:

l  Java IO Streams:流链

l  SiteMesh:用来在JSP中实现页面布局和装饰组件,能够较容易实现页面中动态内容和静态装饰外观的分离。

GoF设计模式——装饰器模式 装饰器模式通过组合而非继承的方式,在运行时动态地为对象添加功能,解决了类爆炸问题。以咖啡店为例,基础咖啡是被装饰对象,配料如牛奶、糖等作为装饰器层层叠加,在不修改原对象的情况下灵活组合功能。该模式包含组件接口、具体组件、抽象装饰器和具体装饰器等角色,典型应用包括Java I/O流、Servlet请求包装等。装饰器模式适合需要动态添加功能的场景,与代理、适配器模式的区别在于其核心目的是增强而非控制访问或转换接口。 阅读详情

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小李飞刀
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