Unity, AssetBundle的一些“隐藏”方法


只分享实战,理论不多说了,网上都烂大街了

在Project View可以通## 标题过输入“b:” 找到所有带assetbundleName的物件

​​在这里插入图片描述

AssetBundle打包前的查找和管理方法

在这里插入图片描述
若需要获取 每个AssetBundle名称对应的所有具体资源文件路径(类似AssetBundle Browser工具的功能),可以通过 AssetDatabase.GetAssetPathsFromAssetBundle 方法实现。以下是完整解决方案:


1. 核心方法:获取AssetBundle名称及其对应资源路径

使用以下两个关键API:

  • AssetDatabase.GetAllAssetBun
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