Unity-Editor扩展,分享一个2024最新官方Behaviour Tree正好符合我的条件逻辑Condition

Unity Behaviour非Behaviour Tree插件

没有故意去找的一个插件

来得早不如来得巧

居然发现是2024年,10.14号,前两天居然还在更新

官方链接

但按照官方的文档,肯定是跑不起来的,下载不了(感谢Unity-中国组,感谢团结引擎) 

如果你有机会见到他们组的人,替我感谢他们祖宗十八代


找个Github

github官方:https://github.com/adammyhre/Unity-Behaviour-Trees/tree/master

有个不是很明确的地方,会不会底层代码逻辑也是好的;

就是Node Condition Graph却是闭源

(Unity 老一套了)


两个工具,正好是我需要的

不管官方,更新计划如何,又或者更好6个月钱,2个月钱,10/14 号也有更新

也不管是否开源(内核代码反而官方觉得不重要,可开源;Editor可视化就死活不能开源;重新定义开源;这种开源模式也不是不行,也确实是当今流行做法,知道底部根部,是健壮的,未来发展可期;)

这两个工具正好是我要的,BTree 和 Blackboard

之后再给大家报告试用效果如何

想要下载这个,直接github 下载

https://github.com/adammyhre/Unity-Behaviour-Trees/tree/master

参考链接:

https://www.youtube.com/watch?v=HNGJ8KOqdYQ

https://www.youtube.com/watch?v=lusROFJ3_t8

Unity插件NodeCanvas之行为树的详细教程

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