Unity-Editor扩展Odin + 自定义EditorWindow记录

没有上下文,可能你不知道这是什么(关于Odin Inspector)

在写一个 Odin 插件的完整文章,卡了三天,之后会放出

使用Unity的人之中 1/10 可能会使用Editor扩展,而这之中的又1/10的 人可能会用Odin这个Editor的附加扩展 ------------ 1%的可能有兴趣

我曾经也是其中之一,一位觉得本身Editor就没什么用,而且Odin又扩展了Editor的Editor模板

对比一下Odin v3.0 和 3.3 的区别

Odin 3.0(2018)

Odin 3.3

不明白为什么?有什么?好对比,就对了

我也不打算解释

Odin Inspector 另外最新版本的<介绍页>,的IMGUI动画,也是藏了一些细节。。。。

(静态美比较重要,存在时间长,而且先有静态美再有动态美)

可能,你还是看不明白

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