EasyTouch插件如何屏蔽上下左右按键

本文介绍了在Unity中使用EasyTouch插件时,如何处理由于EasyTouch与Unity默认的上下左右按键冲突导致的代码异常问题。通过修改Input Manager设置,将Horizontal和Vertical改名为Horizontal1和Vertical1,以此避免双重触发,实现EasyTouch与其他第三方代码的和谐共存。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

EasyTouch按键是我常用的插件,对于人物移动或者做一些操作也是很方便

一般默认AWSD,或者上下左右,都可以使得遥感移动

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可是随着开发的迭代,我们需要在触碰移动EasyTouch - Joystick的时候,执行这些代码

而一些第三方的代码又很可能通过上下左右移动(会触发EasyTouch),这就导致了移动和EasyTouch的触发双重触发,产生代码异常效果

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触碰Touch和Gesture一般在手机上的标配,这种情况就很容易在调试的时候出现死循环(手机真机可能没问题,但始终无法调试,有什么办

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