记一次Unity4.x源码编译过程之二:开小灶

这篇博客记录了作者在使用Unity4.x源码进行编辑器扩展时的体验,通过VS2020编译老版本代码,遇到并解决了rc文件编辑问题。在Project Wizard界面尝试添加一个名为'开小灶'的按钮,尽管遇到中文支持的挑战,但过程中感受到编程的乐趣。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这是一个随心记的博客,在往下看之前,

假设你,了解一点点UNITY这个编辑器

假设你,已经根据上一个文章,编译通过

假设你,看过这个开源(UnityCSRef)一张图的分析(整个分析只有一张图有用,其他描述并不准确)

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重新用vs2020,那可是12年前的编辑器啊,md

但我只有一点点恍如隔世的感觉,其实2012年对于我来说,就好昨天发生的事情,我的天,这12年我都干了啥

 另外,看到这样的代码,觉得很好玩

SendMessage(recentListBox, LB_SETHORIZONTALEXTENT, maxTextWidth + 5, 0); // God Bless WinAPI
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