ik 是什么
一般的动画创造,美术在做动画时都是基于一个空的场景,但实际游戏或游戏制作过程中(只要你是个成年人)第一个疑问,并非没刀都是平砍,走路也可能会走斜坡,这些细节情况要如何处理?IK就是专门处理这些应用的,也有且必须要用这插件做与场景中其他3D物件的交互
某些3A公司,某些DCC一年一度的分享也有提到IK的在他们项目的应用
这里也从头学习一下Unity技术栈内,能用的IK插件:FinalIK
如上图,有多种IK,但即便是AIM IK,也可能有很多细分子项,如Aim Swing, Aim Boxing等等
Final IK IK类型
Final IK为我们提供了很多IK类型供选择,主要的IK类型。
- Aim IK:是CCD算法的改进版本。可以