实现透明点击层_无需第三方插件_无修饰的代码

这篇博客介绍如何在不使用第三方插件的情况下,通过创建一个透明的mask层来捕获点击事件,并结合Animator播放动画,实现场景中的动画测试。这是一种适用于团队实战的简单入门级动画系统实现方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

若大一个场景,有一个主角,突然想通过点击鼠标触发,做一些动画测试

(团队内 实战一搬就这么干,当然,只是很入门的动画系统)

1.可以通过第三方插件Gesture

2.也可以通过GUI

3.又或者可以加一个按钮做成触发时机

不过今天,想手写一个触发事件

首先,是一个透明mask层(可捕获点击)

然后,就是通过Animator播放动画

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