分享Unity实现双指放大代码

本文分享了在Unity中实现双指放大的过程中遇到的挑战,包括调试困难、代码选择与冲突问题。提供了经过验证的代码,并详细解释了如何避免EasyTouch与PointerClick的冲突,以及解决冲突后可能出现的问题。对于Unity新手和开发者,这是一个实用的教程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

双指放大“”挺简单“”。。。。。。???

首先,如果没被社会毒打过,没经历过996,可能不懂原理,虽然也没多难的原理,但够你学一壶

其次,没法调试,完全不知道这是什么东西,肯定是无法调试,连面对的对手是谁都没看不清,这仗还怎么打?

但,大多数情况是,百度了一点点知识,学到了,但就是无从调试

还有,更坑的是很多“”前辈“”让你用,好心地建议你用“”虚拟机“”

我!&……*@&@,虚拟机还怎么模拟手指(其实是可以的,大部分虚拟机生产商都有解决这个痛点)

总结一下步骤就是

  1. 找代码
  2. 写代码
  3. 下载UnityEditor
  4. 安卓Android Platform
  5. 安装Jdk,sdk
  6. 还不要跑去安装Android Studio,不需要的
  7. 如果你有mac和iphone也挺好,Xcode要不要装一个?
  8. 打包发布
  9. 调试效果

这里只分享步骤1,2的代码;

并且尽量保证正确;因为后面的步骤都调试过了,如果你能完成一个“”差不

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