用MFC向导生成的基于对话框的程序中,默认的对话框OnPaint函数一般是如下代码行为:
- void CDynButtonDlg::OnPaint()
- {
- if (IsIconic())
- {
- CPaintDC dc(this); // device context for painting
- SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
- // Center icon in client rectangle
- int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
- int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
- CRect rect;
- GetClientRect(&rect);
- int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
- int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
- // Draw the icon
- //dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
- dc.TextOut(0, 0, "abcd");
- }
- else
- {
- CDialog::OnPaint();
- }
- }
其中IsIconic()分支代码的作用是当窗口处于最小化状态时进行图标的绘制操作。但是实际上你会发现,在窗口最小化一般来说是不会进行窗口的重绘,也就是不会触发WM_PAINT消息。当然,用户可以强制进行重绘。正常情况下,在RegisterClass时我们一般会为wc设置一个图标Icon。如果注册窗口类的时候为窗口类设置了图标,那么当窗口最小化的时候,系统会绘制此图标;如果注册窗口类的时候我们没有为窗口类设置图标,那么当窗口最小话Minimized的时候,系统会发一个WM_PAINT消息通知窗口过程进行窗口最小化的绘制操作。
msdn是如上所说。不过测试了下,通过修改对话框的GCL_HICON,设置为0,然后在对话框窗口最小化的时候也是不会触发OnPaint。msdn关于WM_ICONERASEBKGND消息也是在win3.1之前的版本有效,在绘制图标之前先擦出背景,在win3.1之后的版本被忽略。
实际上,在窗口最小化我们可以再wm_syscommand消息中处理最小化操作,但是此时窗口的isIconic返回的还是false,表面此时窗口的最小化状态还没有被设置。另外还有一个消息就是wm_size,在最小化窗口后会发生wm_size消息,在发此消息之前窗口的最小化状态是已经被设置了的。因此如果想要在窗口最小化做什么操作的话,可以再wm_size中处理,然后用IsIcnoic函数判断是否是最小化。
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