SEH 都是指 try-except 和 try-finally 异常机制,而它们是给 C ( VC 环境)编写 windows driver 而设计的

本文探讨了C++中的异常处理机制与SEH的关系,解释了为何在C++程序中通常推荐使用try-catch机制而非SEH,并指出尽管如此,在特定情况下C++程序仍可使用SEH。

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首先声明的是,  C++  中的异常处理机制是建立在  Windows   平台 上的 SEH 机制之上,所以 SEH 当然可以在 C++ 程序中使用。不过“阿愚”多次强调过,我们平常一般狭义上的 SEH 都是指 try-except 和 try-finally 异常机制,而它们是给 C ( VC 环境)编写 windows driver 而设计的,所以 SEH 主要应该在 C 程序中被使用,而 C++ 程序则应该使用 try-catch 机制的 C++ 异常处理模型 ( micorsoft 的 MSDN 一直强烈建议 程序员 遵循此规则)。但是, SEH 到底能在 C++ 程序中使用吗?“当然可以,肯定可以”,其实在一开始阐述 Windows 平台多种异常机制之间的关系时,就已经清楚地表明了这一点。
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