系统异常,也被称为硬件异常;还有一类,就是程序中自己抛出异常,被称为软件异常

本文深入探讨了C++异常处理模型中的throw关键字及其与SEH异常处理模型中异常抛出机制的关系。通过比较分析,揭示了两者之间的联系与区别,重点介绍了SEH下通过调用RaiseException()函数来抛出软件异常的过程。

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最后还有一点需要阐述,在C++的异常处理模型中,有一个throw关键字,也即在受监控的代码中抛出一个异常,那么在SEH异常处理模型中,是不是也应该有这样一个类似的关键字或函数呢?是的,没错!SEH异常处理模型中,对异常划分为两大类,第一种就是上面一些例程中所见到的,这类异常是系统异常,也被称为硬件异常;还有一类,就是程序中自己抛出异常,被称为软件异常。怎么抛出呢?还是Windows提供了的API函数,它的声明如下:
 
VOID RaiseException(
DWORD dwExceptionCode, // exception code
DWORD dwExceptionFlags, // continuable exception flag
DWORD nNumberOfArguments, // number of arguments in array
CONST DWORD *lpArguments // address of array of arguments
);
 
  很简单吧!实际上,在C++的异常处理模型中的throw关键字,最终也是对RaiseException()函数的调用,也即是说,throw是RaiseException的上层封装的更高级一类的函数,这以后再详细分析它的代码实现。
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