USB设备请求的各字段

#include "config.h"
#include "pdiusbd12.h"
#include "uart.h"
#include "usbcore.h"

idata uint8 Buffer[16];  //读端点0用的缓冲区

//USB设备请求的各字段
uint8  bmRequestType;
uint8  bRequest;
uint16 wValue;
uint16 wIndex;
uint16 wLength;
//当前发送数据的位置
uint8 * pSendData;
//需要发送数据的长度
uint16 SendLength;
//是否需要发送0数据包的标志。在USB控制传输的数据过程中,
//当返回的数据包字节数少于最大包长时,会认为数据过程结束。
//当请求的字节数比实际需要返回的字节数长,而实际返回的字节
//数又刚好是端点0大小的整数倍时,就需要返回一个0长度的数据包
//来结束数据过程。因此这里增加一个标志,供程序决定是否需要返回
//一个0长度的数据包。
uint8 NeedZeroPacket;

//当前的配置值。只有在设置非0配置后
uint8 ConfigValue;

//端点1缓冲是否忙的标志。当缓冲区中有数据时,该标志为真。
//当缓冲区中空闲时,该标志为假。
uint8 Ep1InIsBusy;

//USB设备描述符的定义
code uint8 DeviceDescriptor[0x12]=  //设备描述符为18字节
{
//bLength字段。设备描述符的长度为18(0x12)字节
 0x12,
 
//bDescriptorType字段。设备描述符的编号为0x01
 0x01,
 
//bcdUSB字段。这里设置版本为USB1.1,即0x0110。
//由于是小端结构,所以低字节在先,即0x10,0x01。
 0x10,
 0x01,
 
//bDeviceClass字段。我们不在设备描述符中定义设备类,
//而在接口描述符中定义设备类,所以该字段的值为0。
 0x00,
 
//bDeviceSubClass字段。bDeviceClass字段为0时,该字段也为0。
 0x00,
 
//bDeviceProtocol字段。bDeviceClass字段为0时,该字段也为0。
 0x00,
 
//bMaxPacketSize0字段。PDIUSBD12的端点0大小的16字节。
 0x10,
 
//idVender字段。厂商ID号,我们这里取0x8888,仅供实验用。
//实际产品不能随便使用厂商ID号,必须跟USB协会申请厂商ID号。
//注意小端模式,低字节在先。
 0x88,
 0x88,
 
//idProduct字段。产品ID号,由于是第一个实验,我们这里取0x0001。
//注意小端模式,低字节应该在前。
 0x01,
 0x00,
 
//bcdDevice字段。我们这个USB鼠标刚开始做,就叫它1.0版吧,即0x0100。
//小端模式,低字节在先。
 0x00,
 0x01,
 
//iManufacturer字段。厂商字符串的索引值,为了方便记忆和管理,
//字符串索引就从1开始吧。
 0x01,

//iProduct字段。产品字符串的索引值。刚刚用了1,这里就取2吧。
//注意字符串索引值不要使用相同的值。
 0x02,
 
//iSerialNumber字段。设备的序列号字符串索引值。
//这里取3就可以了。
 0x03,

//bNumConfigurations字段。该设备所具有的配置数。
//我们只需要一种配置就行了,因此该值设置为1。
 0x01
};
//////////////////////////设备描述符完毕//////////////////////////////

//USB报告描述符的定义
code uint8 ReportDescriptor[]=
{
 //每行开始的第一字节为该条目的前缀,前缀的格式为:
 //D7~D4:bTag。D3~D2:bType;D1~D0:bSize。以下分别对每个条目注释。
 
 //这是一个全局(bType为1)条目,选择用途页为普通桌面Generic Desktop Page(0x01)
 //后面跟一字节数据(bSize为1),后面的字节数就不注释了,
 //自己根据bSize来判断。
 0x05, 0x01, // USAGE_PAGE (Generic Desktop)
 
 //这是一个局部(bType为2)条目,说明接下来的应用集合用途用于鼠标
 0x09, 0x02, // USAGE (Mouse)
 
 //这是一个主条目(bType为0)条目,开集合,后面跟的数据0x01表示
 //该集合是一个应用集合。它的性质在前面由用途页和用途定义为
 //普通桌面用的鼠标。
 0xa1, 0x01, // COLLECTION (Application)
 
 //这是一个局部条目。说明用途为指针集合
 0x09, 0x01, //   USAGE (Pointer)
 
 //这是一个主条目,开集合,后面跟的数据0x00表示该集合是一个
 //物理集合,用途由前面的局部条目定义为指针集合。
 0xa1, 0x00, //   COLLECTION (Physical)
 
 //这是一个全局条目,选择用途页为按键(Button Page(0x09))
 0x05, 0x09, //     USAGE_PAGE (Button)
 
 //这是一个局部条目,说明用途的最小值为1。实际上是鼠标左键。
 0x19, 0x01, //     USAGE_MINIMUM (Button 1)
 
 //这是一个局部条目,说明用途的最大值为3。实际上是鼠标中键。
 0x29, 0x03, //     USAGE_MAXIMUM (Button 3)
 
 //这是一个全局条目,说明返回的数据的逻辑值(就是我们返回的数据域的值啦)
 //最小为0。因为我们这里用Bit来表示一个数据域,因此最小为0,最大为1。
 0x15, 0x00, //     LOGICAL_MINIMUM (0)
 
 //这是一个全局条目,说明逻辑值最大为1。
 0x25, 0x01, //     LOGICAL_MAXIMUM (1)
 
 //这是一个全局条目,说明数据域的数量为三个。
 0x95, 0x03, //     REPORT_COUNT (3)
 
 //这是一个全局条目,说明每个数据域的长度为1个bit。
 0x75, 0x01, //     REPORT_SIZE (1)
 
 //这是一个主条目,说明有3个长度为1bit的数据域(数量和长度
 //由前面的两个全局条目所定义)用来做为输入,
 //属性为:Data,Var,Abs。Data表示这些数据可以变动,Var表示
 //这些数据域是独立的,每个域表示一个意思。Abs表示绝对值。
 //这样定义的结果就是,第一个数据域bit0表示按键1(左键)是否按下,
 //第二个数据域bit1表示按键2(右键)是否按下,第三个数据域bit2表示
 //按键3(中键)是否按下。
 0x81, 0x02, //     INPUT (Data,Var,Abs)
 
 //这是一个全局条目,说明数据域数量为1个
 0x95, 0x01, //     REPORT_COUNT (1)
 
 //这是一个全局条目,说明每个数据域的长度为5bit。
 0x75, 0x05, //     REPORT_SIZE (5)
 
 //这是一个主条目,输入用,由前面两个全局条目可知,长度为5bit,
 //数量为1个。它的属性为常量(即返回的数据一直是0)。
 //这个只是为了凑齐一个字节(前面用了3个bit)而填充的一些数据
 //而已,所以它是没有实际用途的。
 0x81, 0x03, //     INPUT (Cnst,Var,Abs)
 
 //这是一个全局条目,选择用途页为普通桌面Generic Desktop Page(0x01)
 0x05, 0x01, //     USAGE_PAGE (Generic Desktop)
 
 //这是一个局部条目,说明用途为X轴
 0x09, 0x30, //     USAGE (X)
 
 //这是一个局部条目,说明用途为Y轴
 0x09, 0x31, //     USAGE (Y)
 
 //这是一个局部条目,说明用途为滚轮
 0x09, 0x38, //     USAGE (Wheel)
 
 //下面两个为全局条目,说明返回的逻辑最小和最大值。
 //因为鼠标指针移动时,通常是用相对值来表示的,
 //相对值的意思就是,当指针移动时,只发送移动量。
 //往右移动时,X值为正;往下移动时,Y值为正。
 //对于滚轮,当滚轮往上滚时,值为正。
 0x15, 0x81, //     LOGICAL_MINIMUM (-127)
 0x25, 0x7f, //     LOGICAL_MAXIMUM (127)
 
 //这是一个全局条目,说明数据域的长度为8bit。
 0x75, 0x08, //     REPORT_SIZE (8)
 
 //这是一个全局条目,说明数据域的个数为3个。
 0x95, 0x03, //     REPORT_COUNT (3)
 
 //这是一个主条目。它说明这三个8bit的数据域是输入用的,
 //属性为:Data,Var,Rel。Data说明数据是可以变的,Var说明
 //这些数据域是独立的,即第一个8bit表示X轴,第二个8bit表示
 //Y轴,第三个8bit表示滚轮。Rel表示这些值是相对值。
 0x81, 0x06, //     INPUT (Data,Var,Rel)
 
 //下面这两个主条目用来关闭前面的集合用。
 //我们开了两个集合,所以要关两次。bSize为0,所以后面没数据。
 0xc0,       //   END_COLLECTION
 0xc0        // END_COLLECTION
};
//通过上面的报告描述符的定义,我们知道返回的输入报告具有4字节。
//第一字节的低3位用来表示按键是否按下的,高5位为常数0,无用。
//第二字节表示X轴改的变量,第三字节表示Y轴的改变量,第四字节表示
//滚轮的改变量。我们在中断端点1中应该要按照上面的格式返回实际的
//鼠标数据。
///////////////////////////报告描述符完毕////////////////////////////

//USB配置描述符集合的定义
//配置描述符总长度为9+9+9+7字节
code uint8 ConfigurationDescriptor[9+9+9+7]=
{
 /***************配置描述符***********************/
 //bLength字段。配置描述符的长度为9字节。
 0x09,
 
 //bDescriptorType字段。配置描述符编号为0x02。
 0x02,
 
 //wTotalLength字段。配置描述符集合的总长度,
 //包括配置描述符本身、接口描述符、类描述符、端点描述符等。
 sizeof(ConfigurationDescriptor)&0xFF, //低字节
 (sizeof(ConfigurationDescriptor)>>8)&0xFF, //高字节
 
 //bNumInterfaces字段。该配置包含的接口数,只有一个接口。
 0x01,
 
 //bConfiguration字段。该配置的值为1。
 0x01,
 
 //iConfigurationz字段,该配置的字符串索引。这里没有,为0。
 0x00,
 
 //bmAttributes字段,该设备的属性。由于我们的板子是总线供电的,
 //并且我们不想实现远程唤醒的功能,所以该字段的值为0x80。
 0x80,
 
 //bMaxPower字段,该设备需要的最大电流量。由于我们的板子
 //需要的电流不到100mA,因此我们这里设置为100mA。由于每单位
 //电流为2mA,所以这里设置为50(0x32)。
 0x32,
 
 /*******************接口描述符*********************/
 //bLength字段。接口描述符的长度为9字节。
 0x09,
 
 //bDescriptorType字段。接口描述符的编号为0x04。
 0x04,
 
 //bInterfaceNumber字段。该接口的编号,第一个接口,编号为0。
 0x00,
 
 //bAlternateSetting字段。该接口的备用编号,为0。
 0x00,
 
 //bNumEndpoints字段。非0端点的数目。由于USB鼠标只需要一个
 //中断输入端点,因此该值为1。
 0x01,
 
 //bInterfaceClass字段。该接口所使用的类。USB鼠标是HID类,
 //HID类的编码为0x03。
 0x03,
 
 //bInterfaceSubClass字段。该接口所使用的子类。在HID1.1协议中,
 //只规定了一种子类:支持BIOS引导启动的子类。
 //USB键盘、鼠标属于该子类,子类代码为0x01。
 0x01,
 
 //bInterfaceProtocol字段。如果子类为支持引导启动的子类,
 //则协议可选择鼠标和键盘。键盘代码为0x01,鼠标代码为0x02。
 0x02,
 
 //iConfiguration字段。该接口的字符串索引值。这里没有,为0。
 0x00,
 
 /******************HID描述符************************/
 //bLength字段。本HID描述符下只有一个下级描述符。所以长度为9字节。
 0x09,
 
 //bDescriptorType字段。HID描述符的编号为0x21。
 0x21,
 
 //bcdHID字段。本协议使用的HID1.1协议。注意低字节在先。
 0x10,
 0x01,
 
 //bCountyCode字段。设备适用的国家代码,这里选择为美国,代码0x21。
 0x21,
 
 //bNumDescriptors字段。下级描述符的数目。我们只有一个报告描述符。
 0x01,
 
 //bDescriptorType字段。下级描述符的类型,为报告描述符,编号为0x22。
 0x22,
 
 //bDescriptorLength字段。下级描述符的长度。下级描述符为报告描述符。
 sizeof(ReportDescriptor)&0xFF,
 (sizeof(ReportDescriptor)>>8)&0xFF,
 
 /**********************端点描述符***********************/
 //bLength字段。端点描述符长度为7字节。
 0x07,
 
 //bDescriptorType字段。端点描述符编号为0x05。
 0x05,
 
 //bEndpointAddress字段。端点的地址。我们使用D12的输入端点1。
 //D7位表示数据方向,输入端点D7为1。所以输入端点1的地址为0x81。
 0x81,
 
 //bmAttributes字段。D1~D0为端点传输类型选择。
 //该端点为中断端点。中断端点的编号为3。其它位保留为0。
 0x03,
 
 //wMaxPacketSize字段。该端点的最大包长。端点1的最大包长为16字节。
 //注意低字节在先。
 0x10,
 0x00,
 
 //bInterval字段。端点查询的时间,我们设置为10个帧时间,即10ms。
 0x0A
};
////////////////////////配置描述符集合完毕//////////////////////////

/************************语言ID的定义********************/
code uint8 LanguageId[4]=
{
 0x04, //本描述符的长度
 0x03, //字符串描述符
 //0x0409为美式英语的ID
 0x09,
 0x04
};
////////////////////////语言ID完毕//////////////////////////////////

/**************************************************/
/*********        本转换结果来自         **********/
/********* Http://computer00.21ic.org    **********/
/*********        作者: 电脑圈圈         **********/
/*********         欢迎大家使用          **********/
/*********    版权所有,盗版请写明出处   **********/
/**************************************************/

//http://computer00.21ic.org/user1/2198/archives/2007/42769.html
//字符串“电脑圈圈的USB专区 Http://group.ednchina.com/93/”的Unicode编码
//8位小端格式
code uint8 ManufacturerStringDescriptor[82]={
82,         //该描述符的长度为82字节
0x03,       //字符串描述符的类型编码为0x03
0x35, 0x75, //电
0x11, 0x81, //脑
0x08, 0x57, //圈
0x08, 0x57, //圈
0x84, 0x76, //的
0x55, 0x00, //U
0x53, 0x00, //S
0x42, 0x00, //B
0x13, 0x4e, //专
0x3a, 0x53, //区
0x20, 0x00, // 
0x48, 0x00, //H
0x74, 0x00, //t
0x74, 0x00, //t
0x70, 0x00, //p
0x3a, 0x00, //:
0x2f, 0x00, ///
0x2f, 0x00, ///
0x67, 0x00, //g
0x72, 0x00, //r
0x6f, 0x00, //o
0x75, 0x00, //u
0x70, 0x00, //p
0x2e, 0x00, //.
0x65, 0x00, //e
0x64, 0x00, //d
0x6e, 0x00, //n
0x63, 0x00, //c
0x68, 0x00, //h
0x69, 0x00, //i
0x6e, 0x00, //n
0x61, 0x00, //a
0x2e, 0x00, //.
0x63, 0x00, //c
0x6f, 0x00, //o
0x6d, 0x00, //m
0x2f, 0x00, ///
0x39, 0x00, //9
0x33, 0x00, //3
0x2f, 0x00  ///
};
/////////////////////////厂商字符串结束/////////////////////////////

//字符串“《圈圈教你玩USB》之USB鼠标”的Unicode编码
//8位小端格式
code uint8 ProductStringDescriptor[34]={
34,         //该描述符的长度为34字节
0x03,       //字符串描述符的类型编码为0x03
0x0a, 0x30, //《
0x08, 0x57, //圈
0x08, 0x57, //圈
0x59, 0x65, //教
0x60, 0x4f, //你
0xa9, 0x73, //玩
0x55, 0x00, //U
0x53, 0x00, //S
0x42, 0x00, //B
0x0b, 0x30, //》
0x4b, 0x4e, //之
0x55, 0x00, //U
0x53, 0x00, //S
0x42, 0x00, //B
0x20, 0x9f, //鼠
0x07, 0x68  //标
};
////////////////////////产品字符串结束////////////////////////////

//字符串“2008-07-07”的Unicode编码
//8位小端格式
code uint8 SerialNumberStringDescriptor[22]={
22,         //该描述符的长度为22字节
0x03,       //字符串描述符的类型编码为0x03
0x32, 0x00, //2
0x30, 0x00, //0
0x30, 0x00, //0
0x38, 0x00, //8
0x2d, 0x00, //-
0x30, 0x00, //0
0x37, 0x00, //7
0x2d, 0x00, //-
0x30, 0x00, //0
0x37, 0x00  //7
};
//////////////////////产品序列号字符串结束/////////////////////////

/********************************************************************
函数功能:延时x毫秒函数。
入口参数:x:延时的毫秒数。
返    回:无。
备    注:无。
********************************************************************/
void DelayXms(uint16 x)                
{
 uint16 i;
 uint16 j;
 for(i=0;i<x;i++)
 for(j=0;j<227;j++); //循环语句延时
}
////////////////////////End of function//////////////////////////////

第一章 USB概述及协议基础 1 1.1 USB是什么 1 1.2 USB的特点 1 1.3 USB的拓扑结构 2 1.4 USB的电气特性 5 1.5 USB的线缆以及插头、插座 5 1.6 USB的插入检测机制 7 1.7 USB的描述符及其之间的关系 9 1.8 USB设备的枚举过程 10 1.9 USB的包结构及传输过程 11 1.9.1 USB包的结构及包的分类 11 1.9.2 令牌包 13 1.9.3 数据包 14 1.9.4 握手包 14 1.9.5 特殊包 15 1.9.6 如何处理数据包 15 1.10 USB的四种传输类型 16 1.10.1 USB事务 16 1.10.2 批量传输 16 1.10.3 中断传输 18 1.10.4 等时传输(同步传输) 19 1.10.5 控制传输 20 1.10.6 端点类型与传输类型的关系 21 1.10.7 传输类型与端点支持的最大包长 21 1.11 本章小结 21 第二章 硬件系统设计 1 2.1 方案以及芯片的选定 1 2.2 D12引脚功能说明 2 2.3 D12与89S52的连接 4 2.4 串口部分电路 6 2.5 按键部分 7 2.6 指示灯部分 7 2.7 IDE接口部分 8 2.8 单片机部分 8 2.9 元件安装 8 2.10 电路调试 11 2.11 测试程序的编和调试 12 2.11.1 建立一个工程 12 2.11.2 为工程添加源文件 14 2.11.3 KEIL工具栏及仿真介绍 15 2.11.4 按键驱动的编 18 2.11.5 串口驱动的编 24 2.11.6 PDIUSBD12读函数及读ID的实现 28 2.12 本章小结 33 第三章 USB鼠标的实现 1 3.1 USB鼠标工程的建立 1 3.2 USB的断开与连接 1 3.3 USB中断的处理 4 3.4 读取从主机发送到端点0的数据 6 3.5 USB标准请求 12 3.5.1 USB标准设备请求的结构 13 3.5.2 GET_DESCRIPTOR请求 15 3.5.3 SET_ADDRESS请求 16 3.5.6 SET_CONFIGURATION请求 16 3.6 设备描述符的实现 17 3.7 设备描述符的返回 20 3.8 设置地址请求的处理 30 3.9 配置描述符集合的结构 32 3.9.1 配置描述符的结构 32 3.9.2 接口描述符的结构 33 3.9.3 端点描述符的结构 33 3.9.4 HID描述符的结构 34 3.10 配置描述符集合的实现以及返回 35 3.11 字符串及语言ID请求的实现 39 3.12 设置配置请求的实现 45 3.13 报告描述符的结构及实现 48 3.14 报告的返回 54 3.15 Bus Hound工具的简介 57 3.16 本章小结 59 第四章 USB键盘的实现 1 4.1 USB键盘工程的建立 1 4.2 设备描述符的实现 1 4.4 配置描述符集合的实现 2 4.4.1 配置描述符 3 4.4.2 接口描述符 3 4.4.3 HID描述符 3 4.4.4 端点描述 3 4.5 字符串描述符 6 4.6 报告描述符 6 4.7 输入和输出报告的实现 10 4.8 USB键盘实例的测试 13 4.9 再谈USB HID的报告描述符 14 4.10 带鼠标功能的USB键盘(方法一) 16 4.11 带鼠标功能的键盘(方法二) 22 4.12 多媒体USB键盘 29 4.13 本章小结 34 第五章 用户自定义的USB HID设备 1 5.1 MyUsbHid工程的建立 1 5.2 描述符的修改 1 5.3 报告的实现 3 5.4 对用户自定义的USB HID设备的访问 5 5.5 访问HID设备时所用到的相关函数 5 5.5.1 获取HID设备接口类GUID的函数 5 5.5.2 获取指定类的所有设备信息集合的函数 6 5.5.3 从设备信息集合中获取一个设备接口信息的函数 6 5.5.4 获取指定设备接口详细信息的函数 7 5.5.5 打开设备的函数 8 5.5.6 获取HID设备属性的函数 8 5.5.7 从设备读取数据的函数 9 5.5.8 往设备数据的函数 9 5.5.9 通过控制端点0读取报告的函数 10 5.5.10 通过控制端点0发送报告的函数 10 5.5.11 关闭设备的函数 10 5.5.12 需要包含的库文件 11 5.6 访问USB HID设备的上位机软件的实现 11 5
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