2、初等网络函数介绍(TCP)

本文介绍了Linux环境下使用TCP进行网络编程的基本流程,包括socket、bind、listen、accept和connect等关键函数的应用,并通过一个完整的服务器与客户端示例展示了如何实现简单的网络通信。
2、初等网络函数介绍(TCP)
Linux 系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络程序通过socket 和其它
几个函数的调用,会返回一个 通讯的文件描述符,我们可以将这个描述符看成普通的文件的
描述符来操作,这就是linux 的设备无关性的 好处.我们可以通过向描述符读写操作实现网
络之间的数据交流.
2.1、socket
int socket(int domain, int type,int protocol)
domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX 和AF_INET 等).
AF_UNIX 只能够用于单一的Unix 系统进程间通信,而AF_INET 是针对Internet 的,因而
可以允许在远程 主机之间通信(当我们 man socket 时发现 domain 可选项是 PF_*而不
是AF_*,因为glibc 是posix 的实现 所以用PF 代替了AF,不过我们都可以使用的).
type: 我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM 等)
SOCK_STREAM 表明我们用的是TCP 协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比
特流. SOCK_DGRAM 表明我们用的是UDP 协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通
信.
protocol:由于我们指定了type,所以这个地方我们一般只要用0 来代替就可以了 socket
为网络通讯做基本的准备.成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看errno 可知道出错的详
细情况.
2.2、bind
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
sockfd:是由socket 调用返回的文件描述符.
addrlen:是sockaddr 结构的长度.
my_addr:是一个指向sockaddr 的指针. 在<linux/socket.h>中有 sockaddr 的定义
struct sockaddr
{
unisgned short as_family;
char sa_data[14];
};
不过由于系统的兼容性,我们一般不用这个头文件,而使用另外一个结构(struct
sockaddr_in) 来代替.在<linux/in.h>中有sockaddr_in 的定义
struct sockaddr_in
{
unsigned short sin_family;
unsigned short int sin_port;
struct in_addr sin_addr;
unsigned char sin_zero[8];
}
我们主要使用Internet 所以sin_family 一般为AF_INET,sin_addr 设置为INADDR_ANY
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表示可以 和任何的主机通信,sin_port 是我们要监听的端口号.sin_zero[8]是用来填充的..
bind 将本地的端口同socket 返回的文件描述符捆绑在一起.成功是返回0,失败的情况和
socket 一样
2.3 、listen
int listen(int sockfd,int backlog)
sockfd:是bind 后的文件描述符.
backlog:设置请求排队的最大长度.当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示可
以介绍的排队长度. listen 函数将bind 的文件描述符变为监听套接字.返回的情况和bind
一样.
2.4 、accept
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen)
sockfd:是listen 后的文件描述符.
addr,addrlen 是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了. bind,listen
和accept 是服务器端用的函数,accept 调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个客户程
序发出了连接. accept 成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务器端可以向
该描述符写信息了. 失败时返回-1
2.5、connect
int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)
sockfd:socket 返回的文件描述符.
serv_addr:储存了服务器端的连接信息.其中sin_add 是服务端的地址
addrlen:serv_addr 的长度
connect 函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回0,sockfd 是同服务端通讯的文件
描述符 失败时返回-1.
2.6、实例

/******* 服务器程序 (server.c) ************/
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int nbytes;
char buffer[1024];

int sockfd,new_fd;
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
int sin_size,portnumber;
char hello[]="Hello! Are You Fine?\n";
if(argc!=2)
{

fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]);
exit(1);
}
if((portnumber=atoi(argv[1]))<0)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]);
exit(1);
}
/* 服务器端开始建立socket 描述符 */
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 服务器端填充 sockaddr 结构 */
bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
server_addr.sin_family=AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port=htons(portnumber);
/* 捆绑sockfd 描述符 */
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 监听sockfd 描述符 */
if(listen(sockfd,5)==-1)
{
fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
while(1)
{
/* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))==-1)
{
fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",
inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
if(write(new_fd,hello,strlen(hello))==-1)
{
fprintf(stderr,"Write Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
/*Server先写后读*/
/* 连接成功了 */
if((nbytes=read(new_fd,buffer,1024))==-1)
{
fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
buffer[nbytes]='\0';
printf("Server have received:%s\n",buffer);
/////////////////////////////////////
/* 这个通讯已经结束 */
close(new_fd);
/* 循环下一个 */
}
close(sockfd);
exit(0);
}

////////////////////////

/******* 客户端程序 client.c ************/
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd;
char buffer[1024];
struct sockaddr_in server_addr;
struct hostent *host;
int portnumber,nbytes;
char *helloServer="hello Server\n";
if(argc!=3)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]);
exit(1);
}
if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
{
fprintf(stderr,"Gethostname error\n");
exit(1);
}
if((portnumber=atoi(argv[2]))<0)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]);
exit(1);
}

/* 客户程序开始建立 sockfd 描述符 */
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 客户程序填充服务端的资料 */
bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family=AF_INET;
server_addr.sin_port=htons(portnumber);
server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr);
/* 客户程序发起连接请求 */
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr)
)==-1)
{
fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 连接成功了 */
if((nbytes=read(sockfd,buffer,1024))==-1)
{
fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
buffer[nbytes]='\0';
printf("Client have received:%s\n",buffer);
/*Client 先读后写*/
if(write(sockfd,helloServer,strlen(helloServer))==-1)
{
fprintf(stderr,"Write Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 结束通讯 */
close(sockfd);
exit(0);
}


[root@localhost socket]# ./server 888
Server get connection from 127.0.0.1
Server have received:hello Server


Server get connection from 127.0.0.1
Server have received:hello Server

[root@localhost socket]# ./client localhost 888
Client have received:Hello! Are You Fine?


[root@localhost socket]# ./client localhost 888
Client have received:Hello! Are You Fine?

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