SuperLabel

void CSuperLabel::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
{

	ShellExecute(m_hWnd,NULL,m_ConnectStr,NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);		
	CStatic::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

void CSuperLabel::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 
{
	CStatic::OnMouseMove(nFlags, point);
	
	::SetCursor(AfxGetApp()->LoadCursor(IDC_CURSOR1));
}

void CSuperLabel::OnPaint() 
{
	CPaintDC dc(this); // device context for painting
	CDC* pDC = GetDC();

	CString text;
	GetWindowText(text);
	
	if (m_ConnectStr.IsEmpty())
		m_ConnectStr = text;

	pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
	pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255));


	pDC->SelectObject(&m_Font);
	pDC->TextOut(0,0,text);

	// Do not call CStatic::OnPaint() for painting messages
}

void CSuperLabel::PreSubclassWindow() 
{
	// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
	GetWindowText(m_ConnectStr);
	CFont* pFont = GetFont();

	pFont->GetLogFont(&lfont);
	lfont.lfUnderline =TRUE;
	m_Font.CreateFontIndirect(&lfont);
	CStatic::PreSubclassWindow();
}

void CSuperLabel::SubWindow(HWND hwnd)
{
	this->SubclassWindow(hwnd);
}

/////////////////////////////////////
public:
	CFont     m_Font;
	CString   m_ConnectStr;
	LOGFONT   lfont;

内容概要:本文详细介绍了Rust在系统编程中的应用,包括基础知识、核心技术及开发流程。首先阐述了Rust语言的基础及环境搭建,强调了其强类型系统和现代语法。接着深入探讨了所有权机制与内存安全,指出Rust通过所有权系统确保内存安全,避免悬垂指针和内存泄漏。再者,讲解了Rust的并发编程模型,通过消息传递和无数据竞争的线程模型实现安全并发。此外,讨论了Rust在底层硬件访问与嵌入式开发中的应用,展示了其在资源受限平台上的适应性。随后,介绍了系统调用与内核模块开发,说明了Rust如何调用操作系统底层API并实现与现有内核代码的无缝集成。还提及了性能优化与调试技巧,如使用编译器优化选项和工具链支持。最后,通过实战项目案例解析和社区资源展望,展示了Rust在系统编程领域的潜力和发展前景。; 适合人群:有一定编程基础,尤其是对系统编程感兴趣的开发者,包括操作系统内核开发、驱动程序编写、嵌入式系统开发等领域的工程师。; 使用场景及目标:①学习Rust语言的基础知识和环境搭建,掌握强类型系统和现代语法;②理解所有权机制与内存安全,避免传统系统编程中的常见错误;③掌握并发编程模型,实现安全高效的多线程操作;④了解底层硬件访问和嵌入式开发,适应资源受限平台;⑤掌握系统调用与内核模块开发,实现与现有系统的无缝集成;⑥学习性能优化与调试技巧,提高系统软件的运行效率和稳定性;⑦通过实战项目案例解析,掌握系统编程的实际应用。; 其他说明:Rust作为系统编程的新选择,不仅提升了传统系统软件的安全性,还通过现代语言特性和工具链优化了开发效率。开发者应充分利用Rust的特性,构建更加健壮、高效的系统软件,迎接未来计算机领域的新挑战。
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