代码之美,不仅在于为一个给定问题找到解决方案,而且还在代码的简单性、有效性、紧凑性和效率(内存)。代码设计比实际执行更难 。因此,每一个程序员当用C语言编程时,都应该记着这些东西。本文向你介绍规范你的C代码的10种方法。
0. 避免不必要的函数调用
考虑下面的2个函数:
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void
str_print( char
*str ){ int
i; for
( i = 0; i < strlen
( str ); i++ ) { printf("%c",str[
i ] ); }}void
str_print1 ( char
*str ){ int
len; len
= strlen
( str ); for
( i = 0; i < len; i++ ) { printf("%c",str[
i ] ); }} |
请注意 这两个函数的功能相似。然而,第一个函数调用strlen()函数多次,而第二个函数只调用函数strlen()一次。因此第一个函数性能明显比第二个好。(更新:原作者应该是笔误,把第一个函数写成优于第二个,否则自相矛盾。)
1、避免不必要的内存引用
这次我们再用2个例子来对比解释:
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int
multiply ( int
*num1 , int
*num2 ){ *num1
= *num2; *num1
+= *num2; return
*num1;}int
multiply1 ( int
*num1 , int
*num2 ){ *num1
= 2 * *num2; return
*num1;} |
同样,这两个函数具有类似的功能。所不同的是在第一个函数( 1 for reading *num1 , 2 for reading *num2 and 2 for writing to *num1)有5个内存的引用,而在第二个函数是只有2个内存引用(one for reading *num2 and one for writing to *num1)。现在你认为哪一个好些?
2、节约内存(内存对齐和填充的概念)
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struct
{ char
c; int
i; short
s;}str_1;struct
{ char
c; short
s; int
i;}str_2; |
假设一个字符需要1个字节,short占用2个字节和int需要4字节的内存。起初,我们会认为上面定义的结构是相同的,因此占据相同数量的内存。然而,而str_1占用12个字节,第二个结构只需要8个字节?这怎么可能呢?
请注意,在第一个结构,3个不同的4个字节被分配到三种数据类型,而在第二个结构的前4个自己char和short可以被采用,int可以采纳在第二个的4个字节边界(一共8个字节)。
3、如果你知道要处理的值是非负数的,使用无符号整数,而不是整数的。
有些处理器可以处理无符号的整数比有符号整数的运算速度要快。(这也是很好的实践,帮助self-documenting代码)。
4、在一个逻辑条件语句中常数项永远在左侧。
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int
x = 4;if
( x = 1 ) { x
= x + 2; printf("%d",x);
//
Output is 3}int
x = 4;if
( 1 = x ) { x
= x + 2; printf("%d",x);
//
Compilation error} |
使用“=”赋值运算符,替代“==”相等运算符,这是个常见的输入错误。 常数项放在左侧,将产生一个编译时错误,让你轻松捕获你的错误。注:“=”是赋值运算符。 b = 1会设置变量b等于值1。 “==”相等运算符。如果左侧等于右侧,返回true,否则返回false。
5、在可能的情况下使用typedef替代macro。当然有时候你无法避免macro,但是typedef更好。
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typedef
int*
INT_PTR;INT_PTR
a , b;#
define INT_PTR int*;INT_PTR
a , b; |
在这个宏定义中,a是一个指向整数的指针,而b是只有一个整数声明。使用typedef a和b都是 整数的指针。
6、确保声明和定义是静态的,除非您希望从不同的文件中调用该函数。
在同一文件函数对其他函数可见,才称之为静态函数。它限制其他访问内部函数,如果我们希望从外界隐藏该函数。现在我们并不需要为内部函数创建头文件,其他看不到该函数。
静态声明一个函数的优点包括:
- A)两个或两个以上具有相同名称的静态函数,可用于在不同的文件。
- B)编译消耗减少,因为没有外部符号处理。
让我们做更好的理解,下面的例子:
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/*first_file.c*/static
int
foo ( int
a ){/*Whatever
you want to in the function*/}/*second_file.c*/int
foo ( int
)int
main(){ foo();
//
This is not a valid function call as the function foo can only be called by any other function within first_file.c where it is defined. return
0;} |
7、使用Memoization,以避免递归重复计算
考虑Fibonacci(斐波那契)问题;
Fibonacci问题是可以通过简单的递归方法来解决:
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int
fib ( n ){ if
( n == 0 || n == 1 ) { return
1; } else
{ return
fib( n - 2 ) + fib ( n - 1 ); }} |
注:在这里,我们考虑Fibonacci 系列从1开始,因此,该系列看起来:1,1,2,3,5,8,…

注意:从递归树,我们计算fib(3)函数2次,fib(2)函数3次。这是相同函数的重复计算。如果n非常大,fib
这个简单的技术叫做Memoization,可以被用在递归,加强计算速度。
fibonacci 函数Memoization的代码,应该是下面的这个样子:
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int
calc_fib ( int
n ){ int
val[ n ] , i; for
( i = 0; i <=n; i++ ) { val[
i ] = -1; //
Value of the first n + 1 terms of the fibonacci terms set to -1 } val[
0 ] = 1; //
Value of fib ( 0 ) is set to 1 val[
1 ] = 1; //
Value of fib ( 1 ) is set to 1 return
fib( n , val );}int
fib( int
n , int*
value ){ if
( value[ n ] != -1 ) { return
value[ n ]; //
Using memoization } else
{ value[
n ] = fib( n - 2 , value ) + fib ( n - 1 , value ); //
Computing the fibonacci term } return
value[ n ]; //
Returning the value} |
这里calc_fib( n )函数被main()调用。
8、避免悬空指针和野指针
一个指针的指向对象已被删除,那么就成了悬空指针。野指针是那些未初始化的指针,需要注意的是野指针不指向任何特定的内存位置。
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void
dangling_example(){ int
*dp = malloc
( sizeof
( int
)); /*........*/ free(
dp ); //
dp is now a dangling pointer dp
= NULL; //
dp is no longer a dangling pointer}void
wild_example(){ int
*ptr; //
Uninitialized pointer printf("%u"\n",ptr
); printf("%d",*ptr
);} |
当遭遇这些指针,程序通常是”怪异“的表现。
9、 永远记住释放你分配给程序的任何内存。上面的例子就是如果释放dp指针(我们使用malloc()函数调用)。
本文介绍规范C代码的10种方法,包括避免不必要的函数调用、内存引用、节约内存、使用无符号整数、逻辑条件语句、使用typedef替代macro、静态函数声明、使用Memoization、避免悬空指针和野指针、及时释放内存。

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