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效果
说明
第一种:属性动画 - 当启动软件时候自动执行动画。
第二种:行为动画 - 当属性发生变化则自动执行动画。
第三种:目标动画 - 将动画变为对象,指定对象的目标进行执行动画。
代码
import QtQuick 2.12
import QtQuick.Window 2.12
import QtQuick.Contr
第一种:属性动画 - 当启动软件时候自动执行动画。
第二种:行为动画 - 当属性发生变化则自动执行动画。
第三种:目标动画 - 将动画变为对象,指定对象的目标进行执行动画。
import QtQuick 2.12
import QtQuick.Window 2.12
import QtQuick.Contr