QML学习 —— 29、3种不同使用动画的方式(附源码)

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效果

在这里插入图片描述

说明

     第一种:属性动画 - 当启动软件时候自动执行动画。
     第二种:行为动画 - 当属性发生变化则自动执行动画。
     第三种:目标动画 - 将动画变为对象,指定对象的目标进行执行动画。

代码
import QtQuick 2.12
import QtQuick.Window 2.12
import QtQuick.Contr
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